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Bewegungsblatt für Faustkampf-Charaktere

Bewegungsblatt für Faustkampf-Charaktere

Generates a detailed ten-panel animation reference sheet for choreographing a readable hand-to-hand fight sequence between two stylized characters.

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{"type":"Bewegungsblatt für Charakter-Kampfchoreografie","title":"{argument name=\"headline text\" default=\"FAUSTKAMPF-SEQUENZ\"}","subtitle":"CHARAKTER-BEWEGUNGSBLATT","style":"sauberes, professionelles Animations-Referenzboard auf weißem Hintergrund, dünne schwarze Rasterlinien, technisches Annotationsdesign, realistische Konzeptkunst-Charaktere, kleine Symbole, Pfeile, Bewegungspfade, rote Fokusziele, Diagramme zur Fußplatzierung, kompakte serifenlose Typografie","characters":{"count":2,"left_character":{"name":"{argument name=\"guardian name\" default=\"HÖLZERNER WÄCHTER\"}","description":"humanoid hölzerner Trainings-Wächter aus grob geschnitzten Baumstämmen und Brettern, kastenförmiger Kopf, stiftartige Gelenke, überraschend agil, aber schwer, ganzkörperlich in neutraler Pose dargestellt","traits":["Massiv, aber überraschend agil","Schwere Schläge","Nutzt Reichweitenvorteil","Defensive Haltung zwischen Angriffen"]},"right_character":{"name":"{argument name=\"hermit name\" default=\"MOOSEREMIT\"}","description":"zerlumpter, älterer Wald-Eremit, eingehüllt in Moos, Ranken, Rindenstücke und zerschlissene grün-braune Kleidung, drahtige Haltung, schneller, unberechenbarer Kämpfer, ganzkörperlich in neutraler Pose dargestellt","traits":["Schnell und unberechenbar","Nutzt flüssige Beinarbeit","Trifft vitale Punkte","Nutzt Schwachstellen aus"]}},"layout":{"format":"breites Querformat-Storyboard-Blatt, 16:9, linke Informationsspalte, zehn nummerierte Aktionsfelder in einem 5x2-Raster, untere Reihe mit Notizen und Diagrammen","left_column":{"sections_count":3,"sections":[{"title":"CHARAKTERE","contents":["HÖLZERNER WÄCHTER Ganzkörper-Referenz mit 4 Stichpunkten","MOOSEREMIT Ganzkörper-Referenz mit 4 Stichpunkten"]},{"title":"LEGENDE","count":4,"items":["grüner Pfeil: Bewegungsrichtung","grauer Pfeil: Angriffspfad","rotes Zielkreuz: Fokuspunkt","blauer Pfeil: Balance/Gewicht"]},{"title":"WICHTIGE HINWEISE","count":5,"items":["Timing und Abstände sind entscheidend","Wächter verlässt sich auf Kraft und Reichweite","Eremit verlässt sich auf Geschwindigkeit, Winkel und das Ausnutzen von Lücken","Jede Bewegung geht in die nächste über","Jedes Feld zeigt klare, lesbare Silhouetten"]}},"main_sequence":{"panels_count":10,"panels":[{"number":1,"title":"STANCE / GEGENÜBERSTELLUNG","description":"Hölzerner Wächter und Mooseremit stehen sich in mittlerem Abstand gegenüber, beide in defensiver Haltung, subtile grüne Bewegungspfeile in Fußnähe","notes_count":3,"notes":["Beide taxieren Distanz und Timing","Wächter hält hohe Deckung","Eremit bleibt leichtfüßig"]},{"number":2,"title":"WÄCHTER RÜCKT VOR","description":"Wächter macht einen Schritt nach vorne mit rechter Führungshand, schließt die Distanz, während der Eremit zurückweicht und zum Konter bereit ist","notes_count":3,"notes":["Wächter geht mit rechts vor","Versucht Distanz durch Reichweite zu schließen","Eremit weicht zurück, liest den Angriff"]},{"number":3,"title":"OVERHAND-SCHLAG","description":"Wächter führt einen kraftvollen Overhand-Rechtshaken in einem großen roten gestrichelten Bogen Richtung Kopf des Eremiten aus, während dieser sich darunter wegduckt","notes_count":3,"notes":["Kraftvoller Overhand-Rechtshaken","Hoher Einsatz, lange Erholungsphase","Ziel: Kopf / Oberkörper"]},{"number":4,"title":"EREMIT AUSWEICHEN & KONTER","description":"Eremit schlüpft unter dem Schwungbogen hindurch und landet einen schnellen linken Körpertreffer an den Rippen oder dem Solarplexus des Wächters, rotes Zielmarkierung am Torso","notes_count":3,"notes":["Eremit schlüpft unter den Bogen","Schneller linker Körpertreffer bei offener Deckung","Ziele: Rippen / Solarplexus"]},{"number":5,"title":"WÄCHTER TAUMELT","description":"Wächter beugt sich und taumelt vom Treffer, Deckung öffnet sich kurz, Eremit bleibt bereit für den Nachschlag","notes_count":3,"notes":["Wächter absorbiert Treffer, taumelt","Deckung öffnet sich kurzzeitig","Eremit bereitet Nachschlag vor"]},{"number":6,"title":"EREMIT KOMBO","description":"Eremit liefert eine schnelle Zwei-Schlag-Kombination, rechter Haken gegen den hölzernen Kopf gefolgt von einem linken Handflächenstoß gegen den Kiefer, rote nummerierte Treffermarkierungen 1 und 2","notes_count":3,"notes":["1. Rechter Haken zum Kopf","2. Linker Handflächenstoß zum Kiefer","Schnelle, flüssige 2-Schlag-Kombination"]},{"number":7,"title":"WÄCHTER BLOCKT HOCH","description":"Wächter erholt sich und hebt beide hölzernen Arme, um einen hohen Schlag zu blocken, während er sein Gewicht verlagert","notes_count":3,"notes":["Wächter erholt sich rechtzeitig","Hoher Block stoppt eingehenden Schlag","Verlagert Gewicht zur Stabilisierung"]},{"number":8,"title":"EREMIT TIEFER FEGER","description":"Eremit geht tief und fegt in Richtung des vorderen Beins und Knies des Wächters, rote Zielmarkierung nahe Knie, gestrichelter roter Angriffspfeil entlang des Bodens","notes_count":3,"notes":["Zielt auf vorderes Bein / Knie","Zielt darauf ab, aus dem Gleichgewicht zu bringen","Schafft Öffnung für Nachschlag"]},{"number":9,"title":"WÄCHTER FÄLLT","description":"Wächter verliert das Gleichgewicht und fällt rückwärts, ein Bein angehoben, während der Eremit sicheren Schlagabstand hält","notes_count":3,"notes":["Wächter verliert Gleichgewicht","Fällt auf den Rücken","Eremit hält Abstand"]},{"number":10,"title":"EREMIT FINISHING-SCHLAG","description":"Eremit steht über dem gefallenen Wächter und führt einen starken, abwärts gerichteten Finishing-Schlag gegen Kopf oder Oberkörper aus, rotes Zielmarkierung am Aufprallpunkt","notes_count":3,"notes":["Starker Abwärtsschlag","Ziel: Kopf / Oberkörper","Kampfvorteil beim Eremiten"]}]},"per_panel_footer":"jedes Aktionsfeld enthält kleine schwarz-weiße Fußabdruck-Symbole, einen vereinfachten Gewichts-/Balance-Balken mit blauer Füllung und gelegentlich rote oder grüne Richtungspfeile","bottom_sections":{"count":3,"sections":[{"title":"FLUSSDIAGRAMM","description":"horizontale Sequenz von schwarzen nummerierten Kreisen, die durch Pfeile verbunden sind","items_count":10,"items":["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"]},{"title":"TECHNISCHE HINWEISE","subsections_count":3,"subsections":[{"title":"GEWICHT & BALANCE","text":"Der Hölzerne Wächter hat mehr Masse – langsamer im Start, langsamer im Stopp."},{"title":"BEWEGUNGSÖKONOMIE","text":"Der Eremit nutzt minimale Bewegung für maximale Wirkung."},{"title":"ZIELSETZUNG","text":"Der Eremit konzentriert sich auf verwundbare Bereiche: Kopf, Rippen, Knie."}]},{"title":"Thumbnail-Skizzen","count":3,"description":"kleine, lockere Strichzeichnungen, die vereinfachte Versionen der Kampfmechaniken mit roten Zielmarkierungen zeigen"}]},"visual_requirements":"knackige, lesbare Feldnummerierung in schwarzen Boxen, starke Charakter-Silhouetten, präzise Bewegungs-Choreografie-Posen, kein filmischer Hintergrund, kein Durcheinander außer technischen Beschriftungen, konsistenter Maßstab über alle Felder, hochauflösendes, druckbares Referenzblatt","customization":"Lass die beiden Kämpfer diesem Thema entsprechen: {argument name=\"fight theme\" default=\"ein hölzerner Wächter gegen einen Mooseremiten in einer Nahkampf-Faustkampfsequenz\"}."}

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