
Gemütliches Pixel-Farm-Inseldorf
Generates a colorful top-down pixel-art farming village spread across connected ocean islands for game concept art or cozy worldbuilding.
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Übersetzt
Ziel: Erstelle eine helle, gemütliche Pixel-Art-Landwirtschaftsdorf-Karte auf kleinen Inseln in einem blauen Ozean, wie ein Screenshot eines 16-Bit-Lebenssimulationsspiels in der Vogelperspektive/isometrischen Ansicht.
Leinwand: 4:3 Landschaftsbild, ca. 1024×768, scharfe Pixel-Art ohne UI-Elemente, ohne Ränder, ohne Wasserzeichen. Verwende einen lebendigen türkisfarbenen Ozeanhintergrund mit sanften Wellenreflexionen, Kräuselungen an den Ufern, verstreuten Seerosenblättern und kleinen Steinen.
Layout: Zeige genau 6 grasbewachsene/sandige Inseln, die durch Holzbrücken und Stege verbunden sind. Die größte zentrale Insel liegt in der Mitte und enthält das Haupthaus, Wege, ein eingezäuntes Feld, einen Brunnen, ein Wegweiser-Schild, eine menschliche Spielfigur und einen Hund. Vier kleinere grasbewachsene Inseln umgeben sie oben links, oben rechts, unten links und rechts. Eine kleine Sandstrandinsel befindet sich unten in der Mitte.
Anzahl der Inseln und Inhalte:
1. Zentrale Insel: unregelmäßige Grasinsel mit Erdwegen, die eine Kreuzung bilden. Platziere ein gemütliches Häuschen mit blauem Dach nahe der oberen Mitte, mit einem rauchenden Schornstein, rundem Dachbodenfenster, hölzerner Vordertür, Blumenkästen, Sträuchern und einem kurzen Zaun dahinter. Setze eine kleine Pixel-Farmer-Figur namens {argument name="character name" default="junger Farmer"} etwas unterhalb der Mitte neben einen Corgi-ähnlichen Hund. Füge ein eingezäuntes Erntefeld unten in der Mitte mit genau 4 Erntereihen hinzu: grünes Blattgemüse, weiße Rüben, orangefarbene Karotten und goldener Weizen. Platziere einen Steinbrunnen links vom Erntefeld, einen hölzernen Wegweiser mit einer hängenden Laterne nahe dem Pfad in der linken Mitte, Büsche mit Blumen, kleine Steine und Gänseblümchen.
2. Insel oben links: rot bedachte Scheune mit offenen Doppeltüren, Heuballen, einem eingezäunten Gehege und genau 1 schwarz-weißen Kuh. Füge einen großen belaubten Baum, Kisten, Blumen und eine Holzbrücke zur zentralen Insel hinzu.
3. Insel oben rechts: Dorfladen mit violettem Dach, gestreifter violett-weißer Markise, Vordertür, Schaufenster, Blumentöpfen, Fass und einem freistehenden Schild. Das Schild über der Markise muss {argument name="shop sign text" default="SHOP"} lauten. Füge einen Obstbaum mit roten Äpfeln und eine Brücke zur zentralen Insel hinzu.
4. Insel unten links: Fischersteg-Insel mit einem Holzsteg, einer Laterne, Fässern, Kisten, einer kleinen Angelkiste/Schild und genau 1 kleinen hölzernen Ruderboot, das in der Nähe des Stegs festgemacht ist. Verbinde diese Insel mit einer Holzbrücke mit der zentralen Insel.
5. Rechte Insel: kleines Häuschen mit orangefarbenem Dach, Schornstein, rundem Dachbodenfenster, Vordertür, blauem Fenster, Blumenkasten, kleinem Zaun, Bäumen, Blumen und einer Holzbrücke zur zentralen Insel.
6. Insel unten in der Mitte: winziger Sandstrand mit einer Palme, einem rot-weißen Sonnenschirm, einem blau gestreiften Liegestuhl, Seestern, Muschel und Gras an den Rändern; diese Insel ist nicht durch eine Brücke verbunden.
Diskrete Elementanzahlen zur Beibehaltung: genau 6 Inseln, genau 4 Brücken, die zur zentralen Insel führen, insgesamt genau 4 Gebäude (Scheune, blau bedachtes Häuschen, violettes Geschäft, orange bedachtes Häuschen), genau 1 menschliche Spielfigur, genau 2 Tiere (1 Kuh und 1 Hund), genau 1 Ruderboot, genau 1 Erntefeld mit 4 sichtbaren Erntearten, genau 1 Brunnen, genau 1 Wegweiser-Laterne, genau 1 Sonnenschirm, genau 1 Liegestuhl, genau 1 Palme.
Visueller Stil: Niedliche, detailreiche Pixel-Art, 3/4-Perspektive aus der Vogelperspektive, warmes sonniges Tageslicht, gesättigte Farben, weiche Schatten, kompakte lesbare Formen, detaillierte Grastextur, winzige Blumen, abgerundete Uferlinien und der Charme eines animierten Spiels. Verwende {argument name="water color" default="helles Türkisblau"} für den umgebenden Ozean, {argument name="main roof color" default="Blau"} für das Dach des zentralen Häuschens und {argument name="overall mood" default="fröhliches, gemütliches Landwirtschaftsabenteuer"} als emotionale Stimmung.
Einschränkungen: Halte die gesamte Szene als eine einzige kartenartige Komposition sichtbar. Füge keine Interface-Buttons, keinen Text außer dem Ladenschild, keine zusätzlichen Charaktere, keine zusätzlichen Tiere, keine Fahrzeuge, keine modernen Objekte und keinen Fotorealismus hinzu.
Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.











