
Mixed Reality Anime LIVE-Stream
A complex image-to-image prompt blending real-world photography of a student with a consistent anime character in a classroom setting.
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Übersetzt
Verwenden Sie den Charakter aus dem bereitgestellten Referenzbild als Basisdesign. Erstellen Sie einen einzelnen Frame unmittelbar nach Beginn eines Livestreams an einem {argument name="location" default="Klassenzimmer nach der Schule"}, in dem ein Anime-Charakter in den „Ich habe versucht zu tanzen“-Stream eines Freundes hineingezogen wird. Behalten Sie die Anime-Illustrationsatmosphäre des Charakters aus dem Referenzbild präzise bei. Bewahren Sie den Eindruck von Gesicht, Frisur, Haarfarbe, Augen, Ohren, Körperproportionen, Silhouette und Gesichtsausdruck. Die Identität des Charakters darf unter keinen Umständen verändert werden. Verwandeln Sie ihn nicht in einen realen Menschen. Behalten Sie für den Charakter den hochwertigen Anime-Illustrationsstil bei. Der Schauplatz ist ein typisches japanisches Klassenzimmer nach der Schule. Die Tische und Stühle sind nicht aufgeräumt. Taschen, Lehrbücher, Handouts, Wasserflaschen und Federmäppchen liegen natürlich verstreut herum. Es soll nicht wie ein Fotostudio aussehen. Stellen Sie es als ein Klassenzimmer mit einer gelebten Atmosphäre dar. Die Komposition ist ein vertikaler Smartphone-Livestream-Bildschirm. Der Blickwinkel entspricht der Streaming-Kamera selbst. Es handelt sich um einen Screenshot des Livestream-Videos, wie er von einem Zuschauer gesehen wird. Stellen Sie keine Aufnahmeausrüstung wie Smartphones oder Stative im Bild dar. Im Vordergrund befindet sich eine reale japanische Oberschülerin. Stellen Sie sie so dar, als wäre sie mit der Frontkamera eines echten Smartphones fotografiert worden. Fotografischer Ausdruck. Fotorealistisch. Nur die Mitschülerin ist eine reale Person. Verwandeln Sie sie nicht in einen Anime-Charakter. Kein Cel-Shading-Stil. Die Person im Vordergrund ist ein {argument name="live action person" default="reales Oberschulmädchen"}. Die Mitschülerin im Vordergrund ist aufgrund ihrer Nähe zur Kamera natürlich groß dargestellt, obwohl sie nicht die zentrale Figur ist. Es ist in Ordnung, wenn etwa die Hälfte ihres Gesichts abgeschnitten ist. Sie nähert sich der Kamera während der Stream-Vorbereitung. Unmittelbar nachdem sie den Start-Button für den Stream gedrückt hat. Sie ist gerade dabei, zu ihrer Position zurückzukehren, um mit dem Tanzen zu beginnen. Platzieren Sie den {argument name="character type" default="Anime-Charakter"} aus dem Referenzbild im Hintergrund in einer Schuluniform. Die Rahmung reicht von oberhalb der Knie bis zum ganzen Körper. Er steht nahe der Mitte des Klassenzimmers. Er muss ausreichend Präsenz und Sichtbarkeit haben. Sorgen Sie dafür, dass die Komposition den Betrachter dazu bringt, zuerst die Mitschülerin wahrzunehmen, den Blick dann aber sofort auf den Anime-Charakter im Hintergrund zu richten. Blenden Sie ein modernes Livestream-UI mit natürlichen japanischen Kommentaren ein. Die Bildqualität sollte einem Smartphone-Stream mit leichtem Sensorrauschen und automatischer Belichtung ähneln. Priorisieren Sie das seltsame Alltagsgefühl eines Anime-Charakters, der in den Tanz-Stream eines Freundes geraten ist.
Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.











