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Wireframe-Porträt mit zensiertem Gesicht

Wireframe-Porträt mit zensiertem Gesicht

Generates a minimalist monochrome 3D wireframe bust portrait with a centered gray square obscuring the face, useful for technical mesh or sci-fi sketch effects.

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Übersetzt
Erstelle eine klare, futuristische 3D-Wireframe-Umsetzung eines Nahaufnahme-Büstenporträts von {argument name="subject" default="einer jungen Frau"}, wobei die ursprüngliche Pose und Komposition exakt beibehalten werden: Das Motiv blickt nach vorne bei leichtem Kamerawinkel von oben, kurzes, kinnlanges Haar umrahmt den Kopf, ein sichtbares Ohr auf der linken Seite, ein schlanker Hals, Schultern und der obere Brustbereich sind zu sehen. Stelle die gesamte Figur als durchscheinendes weißes Mesh aus dünnen, präzisen grauen Polygon- und Konturlinien dar, die sowohl die äußeren Silhouetten als auch die interne 3D-Oberflächenstruktur wie in einem Modellierungs-Viewport oder einer technischen Anatomieskizze zeigen. Verwende einen rein weißen Hintergrund ohne Szenerie. Füge genau 2 Hauptelemente hinzu: 1 Wireframe-Büstenporträt und 1 zentriertes, blickdichtes quadratisches Gesichts-Cover. Das Gesichts-Cover sollte ein großes, hellgraues Quadrat mit einem weichen, subtilen Verlauf sein, das über dem gesamten Gesicht von der Stirn bis zum Kinn platziert ist und alle Gesichtszüge verbirgt, während Haar, Ohr, Hals, Schultern und das Mesh des Oberkörpers darum herum sichtbar bleiben. Betone feine, kreuzschraffierte, geschwungene Drahtlinien in Haar, Hals, Schultern und an den Oberflächen von Kleidung/Körper mit filigranen, halbtransparenten Linien und hochauflösender Schärfe. Stil: minimalistische Sci-Fi-Technische Zeichnung, monochrom in Weiß und Hellgrau, luftig, präzise, Ästhetik eines hohlen, transparenten 3D-Modells, kein Text, kein Wasserzeichen, keine Farbakzente.

Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.

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