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Split-Screen-Rennspiel-Fahrerperspektive

Split-Screen-Rennspiel-Fahrerperspektive

A complex split-screen prompt that captures both the driver's interior perspective and an external follow camera during a high-speed race on a Japanese mountain pass.

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Behalten Sie den Charakter aus dem Referenzbild perfekt bei, einschließlich Gesicht, Frisur, Haarfarbe, Augen, Ohren, Körperbau, Skelettstruktur, Schulterbreite, Halsdicke, Armsilhouette, Alter, Geschlechtsausdruck und Atmosphäre. Der Bildschirm ist eine Split-Screen-Komposition, die in links und rechts unterteilt ist. Beide Seiten erfassen denselben Moment aus verschiedenen Kamerawinkeln und zeigen dasselbe Fahrzeug in derselben Kurve und auf derselben Zeitachse. [Fahrzeug] Das Fahrzeug ist auf beiden Bildschirmen identisch. Modell: {argument name="vehicle type" default="Sportwagen oder getuntes Auto"}. Beide Bildschirme zeigen dasselbe Fahrzeug aus unterschiedlichen Perspektiven. [Linker Bildschirm] Fahrerkamera. Diagonale Low-Angle-Aufnahme von der Taille aufwärts aus dem Fahrzeuginneren. Der Charakter fährt und hält das Lenkrad während der Kurvenfahrt mit beiden Händen. Der Blick ist starr nach vorne gerichtet, mit einem ernsten, fokussierten Ausdruck. G-Kräfte wirken auf den Körper, wobei Haare und Kleidung leicht mitschwingen. Outfit: {argument name="outfit" default="Motorsport-Mode"}. Das Gesicht und der Ausdruck des Charakters sind prominent. Überrollkäfig, Schalensitze und Instrumente sind natürlich im Fahrzeuginneren zu sehen. [Rechter Bildschirm] Third-Person-Verfolgerkamera. Eine Perspektive, die dasselbe Fahrzeug von hinten und leicht von oben verfolgt. Ein japanischer Gebirgspass (Touge). Eine kurvenreiche Straße, umgeben von Wald mit Leitplanken und Straßenmarkierungen. Realistische Haarnadelkurven. Die Körperhaltung spiegelt die Gewichtsverlagerung des Fahrzeugs während der Kurvenfahrt wider. Hochgeschwindigkeitsfahrt, dynamische Bewegung, Reifenhaftung und ein Gefühl der Einheit mit der Straße. [Visuelle Effekte] Screenshot-Stil eines Rennspiels. Minimales oder kein HUD. Realismus wie bei einer Sportübertragung. Die linke und rechte Bildschirmhälfte sind keine getrennten Szenen; sie erfassen exakt denselben Moment aus zwei Kameras. Die Lenkbewegungen des Charakters und das Verhalten des Fahrzeugs sind perfekt synchronisiert. Hochwertige Anime-Charaktere und Hintergrund. Ein Gefühl von Dynamik und Geschwindigkeit. Eine Szene aus einem filmischen Werk.

Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.

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