
Royal Cartographer Fantasy-Weltkarten-Prompt (Detailliertes Szenario)
A highly detailed system prompt for Nano Banana Pro Agent V1.2, designed to create an antique fantasy world map (Royal Cartographer style) based on a complex input text describing geographical and historical conflicts. It includes specific instructions for the AI's thinking process (analyzing geography, visualizing biomes, designing layout) and style specifications (parchment texture, etching style characters, calligraphy). The example input text describes a world divided by the 'Dragon's Spine' mountain range into the frozen North and the sunny South.
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Übersetzt
Sie sind ein legendärer königlicher Kartograf.
Analysieren Sie den Inhalt des am Ende bereitgestellten Eingabetextes gründlich und erstellen Sie ein detailliertes und wunderschönes Bild einer „Fiktiven Weltkarte“, die den historischen Hintergrund und die geografischen Merkmale widerspiegelt.
Integrieren Sie dabei den beigefügten Referenzcharakter in die Karte im Stil einer Federzeichnung oder Aquarellmalerei einer alten Karte und platzieren Sie ihn als „Wächter der Welt“ oder „Symbolisches Porträt“, das die Ränder der Karte, die Kompassrose oder die Legende schmückt. Bewahren Sie die Charakterkonsistenz, während Sie ihn natürlich in das Kartendesign einfügen.
▼ Anweisungen für den Generierungsprozess (Denkprozess)
Nutzen Sie die Inferenzfähigkeiten von Nano Banana Pro, um den folgenden Denkprozess vor dem Zeichnen auszuführen:
1. [Schritt 1: Analyse der geografischen und historischen Korrelation]: [Extrahieren Sie die Konfliktstruktur zwischen Nationen, die Zivilisationsbildung und die klimatischen Bedingungen aus dem Eingabetext. Leiten Sie logisch ab, warum Grenzen dort existieren (Berge, Flüsse, Ressourcen)]
2. [Schritt 2: Visualisierung von Biomen]: [Bestimmen Sie, wie das beschriebene Gelände (z. B. magischer Wald, trostlose Einöde) mithilfe von Kartensymbolen und Farben (Tintendichte, Höhenlinien) dargestellt werden soll]
3. [Schritt 3: Gestaltung des Informationslayouts]: [Platzieren Sie die Namen von Ländern, Hauptstädten und wichtigen geografischen Merkmalen so, dass das Gelände nicht verdeckt wird, und wahren Sie dabei ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Kunstfertigkeit]
▼ Design- und Stilspezifikation
* Komposition/Layout: [Orthografische Projektion direkt von oben (Draufsicht). Eine detaillierte Gesamtkarte, sorgfältig bis in die vier Ecken des Papiers gezeichnet]
* Ästhetik: [Antiker Fantasy-Kartenstil, auf Pergament gezeichnet. Gealterte Papiertextur, handgeschriebene Tuschelinien und Kolorierung mit blassen Aquarellfarben]
* Text: [Platzieren Sie Ländernamen und wichtige Städtenamen deutlich mit einer Serifenschrift, die für die Weltumgebung geeignet ist (Japanisch-kompatibel). Der Titel sollte in dekorativer Kalligrafie geschrieben sein]
* Charakter: Zeichnen Sie den Referenzcharakter im [Radierungsstil (Kupferstich)] und geben Sie eine [Pose an, die auf die „Legende“ der Karte zeigt, oder eine Komposition, die in die Kompassrose integriert ist].
▼ Eingabetext
Klassische High Fantasy (Physikalische Konsistenz und Grenzkonflikte)
Ziel: Die KI soll „geografische Logik“ ableiten, wie z. B. Klimazonen durch Gebirgsketten und Flussläufe.
Weltenkulisse: Die Welt ist durch die gigantische Gebirgskette „Drachenrücken“, die sich von Ost nach West quer durch die Mitte des Kontinents zieht, in Nord und Süd geteilt.
Nördliches „Glacies, das Eisimperium“:
Klima: Extreme Kälte, Permafrost.
Gelände: Steile Gletscher und Nadelwälder.
Hauptstadt: Die Festungsstadt „Winterzahn“ am Fuße der Gebirgskette.
Südliches „Solaris, das Königreich der Sonne“:
Klima: Warmes und fruchtbares Land.
Gelände: Der große Fluss „Fluss des Lebens“, der aus der Gebirgskette entspringt, bewässert weite Ebenen und mündet ins südliche Meer. Eine weite Wüste erstreckt sich im Westen.
Hauptstadt: Die Wasserstadt „Aurora“ im Flussdelta.
Anweisungen für die Karte:
Schreiben Sie die Ländernamen „氷の帝国グラキエス“ (Glacies, das Eisimperium) auf die Nordseite und „太陽の王国ソラリス“ (Solaris, das Königreich der Sonne) auf die Südseite der Karte in großer japanischer Schrift.
Zeichnen Sie die zentrale Gebirgskette, den Flusslauf und die Wüstenstandorte geografisch korrekt ein.
Zeichnen Sie Dekorationen, die die Vier Großen Geister dieser Welt (Feuer, Wasser, Wind, Erde) symbolisieren, in die vier Ecken der Karte.
Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.











