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Image-to-Image-Workflow für RPG Maker Pixel Maps mit Nano Banana

Image-to-Image-Workflow für RPG Maker Pixel Maps mit Nano Banana

A detailed, multi-step workflow guide for using Nano Banana (specifically Nano Banana 2 or Pro) in image-to-image mode to generate assets like RPG Maker pixel maps or knowledge graphs. It emphasizes using reference images (like RM tiles or game screenshots) to maintain style consistency and provides a sample prompt for generating a dark fantasy RPG map.

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Bitte verwenden Sie Bild 1 als Basiskarte, um eine Pixelkarte für die RPG Maker-Produktion zu erstellen. Verschönern Sie die Bilddetails und ersetzen Sie die Waldkachelmaterialien und den Gesamtstil durch einen dunkleren Fantasy-Stil (Referenz-Kunststil: „{argument name="reference game" default="Elden Ring"}“ / „{argument name="reference game 2" default="Dark Souls"}“). Vergrößern, verkleinern oder dehnen Sie die generierte Karte nicht; lassen Sie zusätzliche Bereiche leer.

Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.

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