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Seedance 2.0 Video-Prompt: Nachstellung einer klassischen Filmszene (zwei Segmente)

A two-part prompt for Seedance 2.0 to recreate a classic movie scene involving martial arts and flying knives, using two reference images for the characters and a reference video for action and camera work. The prompt details specific actions, camera techniques (slow motion, focus pull, perspective), and sound design (only fighting and environmental sounds, no background music) for each segment, ensuring high fidelity to the source material.

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Segment 1: Unter Bezugnahme auf die Charakterbewegungen und Kameratechniken von @Video 1, generiere ein Video der schwarz gekleideten Figur in @Image 1, die ein Wurfmesser in einem Bambuswald wirft. Im Video ist nur die schwarz gekleidete Frau zu sehen. Die Perspektive und Bildkomposition des Startbildes beziehen sich streng auf @Video 1. Nachdem das Wurfmesser geworfen wurde, konzentriert sich die Zeitlupe auf das Wurfmesser und verwischt die schwarz gekleidete Figur. Beachte, dass die Messerklinge auf die Kamera zufliegt. Erreiche eine 1:1-Wiederherstellung des Referenzvideos, wobei nur der Charakter in die schwarz gekleidete Frau geändert wird. Generiere nur Kampfgeräusche und Umgebungsgeräusche, keine Hintergrundmusik.

Segment 2: Unter Bezugnahme auf die Perspektive und Kameratechniken des vorwärtsfliegenden Wurfmessers in @Video 1, generiere ein Video, in dem ein Wurfmesser vorwärtsfliegt. Die Perspektive des Wurfmessers zoomt allmählich heran, um die Frau in @Image 1 zu zeigen, die im Wald Schwertkampf übt, und die Frau benutzt ihr Schwert, um das Wurfmesser abzublocken. Im Video ist nur die grün gekleidete Frau zu sehen. Stelle sicher, dass die Perspektive und Kameratechniken des Startbildes streng auf @Video 1 verweisen. Generiere nur Kampfgeräusche und Umgebungsgeräusche, keine Hintergrundmusik.

Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.

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