Action-Sequenz in einer düsteren, stürmischen Stadt
A highly structured, multi-segment prompt for Seedance V2 detailing a 15-second action sequence. It specifies visual theme, character reference (Image 1), lighting, and a precise timeline sequence involving slow pans, freezing time, forming a water sword, and a final energy arc slash.
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Übersetzt
visual_theme: "Düstere, stürmische Kleinstadt, entsättigte graublaue Töne, Filmkorn"
character_reference: "@Image1 (Frisur, weißes kristallines orientalisches Kleid, stoischer Ausdruck)."
lighting: "Gedimmte Laternen, weichgezeichnetes ätherisches Leuchten, f/4-Blende, 35mm-Objektiv"
timeline_sequence:
0-3s:
camera: "Langsamer vertikaler Schwenk von den Füßen zum ganzen Körper"
action: "Charakter steht im strömenden Regen; hyperrealistische Wassertropfen perlen von der Haut ab"
effects: "Ein schwacher roter und blauer Energie-Aura-Effekt geht vom Körper aus"
3-6s:
camera: "Extremer Nahschuss auf die Füße, dann schneller Zoom-out zur Totalen"
action: "Schritt nach vorne löst eine rot-blaue Schockwelle aus; Umgebung entsättigt zu Graustufen"
effects: "Zeit friert ein; Regentropfen verharren als lichtbrechende Kugeln in der Luft"
6-9s:
camera: "Nahaufnahme des Oberkörpers"
action: "Charakter führt die Hände in eine Schwertgriff-Geste; schwebender Regen sammelt sich in den Handflächen"
effects: "Ein Schwert aus fließendem Wasser bildet sich, in dessen Innerem ein intensives rotes und blaues Licht pulsiert"
9-15s:
camera: "Nahaufnahme von Gesicht/Augen bis zum weiten Tracking-Shot"
action: "Augen entzünden sich mit rotem Glühen; Charakter schlägt mit dem Wasserschwert in Richtung Himmel"
effects: "Schwert löst sich in einen massiven rot-blauen Energiebogen auf, der die Sturmwolken teilt"
technical_constraints: "Flüssige Bewegung, keine Wasserzeichen, keine Untertitel, Konsistenz des Gesichts von @Image1 beibehalten"
Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.