Untergang des Schlachtschiffs Yamato
A detailed cinematic prompt for generating a high-quality war film sequence depicting the sinking of the Battleship Yamato under heavy air assault.
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[BEDINGUNGSDEFINITION]
15 Sekunden, 1:1 Quadrat, zum Teilen, kein Referenzbild. Das Schlachtschiff Yamato wird als eines der größten Superschlachtschiffe der Ära des Zweiten Weltkriegs dargestellt, mit einer Gesamtlänge von etwa 263 Metern und einer Breite von 39 Metern. Vom ersten Frame an befindet es sich inmitten eines wellenartigen Großangriffs durch trägergestützte Flugzeuge der US Navy. Schäden durch zahlreiche Bomben, Torpedos und Nahtreffer summieren sich und führen schließlich zu einer einzigen fatalen, massiven Explosion, die vom Zentrum des Rumpfes ausgeht und den Untergang besiegelt. Helles und klares, hochwertiges Live-Action-Kriegsfilmmaterial. Deutlich getrennte Farben für den strahlend blauen Himmel, das blaue bis blaugrüne Meer, den dunkelgrauen Stahlrumpf, weiße Wassersäulen, orangefarbene Explosionsflammen und dichten schwarzen Rauch.
[SUBJEKT / SKALIERUNG]
Hauptsubjekt ist das Schlachtschiff Yamato. Ein Superschlachtschiff in voller Größe mit einem langen und breiten Rumpf, massiven Hauptgeschütztürmen, einem hohen turmartigen Aufbau und zahlreichen Flugabwehrgeschützen. Die trägergestützten Flugzeuge sind deutlich kleiner als die Yamato und greifen nacheinander aus mehreren Richtungen an. Die Yamato sinkt nicht durch einen einzelnen Angriff, sondern erreicht ihren finalen, tödlichen Punkt durch die Anhäufung eines Großangriffs.
[KAMERA / ABLAUF]
0,0-2,1s: Hohe diagonale Draufsicht von vorne links. Die lange Gesamtlänge des Schlachtschiffs Yamato wird groß in der Mitte des Bildschirms gezeigt. Zahlreiche kleine trägergestützte Flugzeuge kreuzen mit hoher Geschwindigkeit von links, rechts und oben, begleitet von Flugabwehrfeuer, Bombentreffern und unregelmäßigen Wassersäulen über einen weiten Bereich. Die Kamera folgt den Flugzeugen nicht.
2,1-4,2s: Diagonale Draufsicht aus mittlerer Höhe, näher an der rechten Seite. Ein Winkel, bei dem der Rumpf von Bug bis Heck erkennbar bleibt, während mehrere Formationen aus verschiedenen Richtungen den Vorder-, Mittel- und Hintergrund mit hoher Geschwindigkeit kreuzen. Angriffe auf das Deck und die Umgebung des Rumpfes dauern an, Feuer und schwarzer Rauch nehmen zu.
4,2-5,8s: Hohe Super-Draufsicht. Feste Kamera. Nur ein kleiner Sturzkampfbomber sinkt mit hoher Geschwindigkeit vom oberen Bildschirmrand in Richtung Yamato, wirft eine Bombe ab und verschwindet sofort zur Seite. Die volle Länge der Yamato und die geringe Größe des Flugzeugs bleiben im selben Frame erhalten.
5,8-8,3s: Super-Niedrigflughöhe direkt über der Meeresoberfläche. Die Kamera bewegt sich mit rasender Geschwindigkeit direkt über den Wellenkämmen, wobei Gischt heftig nach vorne und seitlich an die Linse spritzt. Schnelle Annäherung an die riesige Yamato; der Torpedokörper wird nicht groß gezeigt, nähert sich aber unterhalb der Backbord-Wasserlinie zusammen mit einer weißen Torpedospur auf der Meeresoberfläche. Eine massive Wassersäule, höher als der Rumpf, steigt beim Aufprall auf.
8,3-12,2s: Beibehaltung der hohen diagonalen Draufsicht von der linken Seite als kontinuierliche Einstellung. Die Yamato ist das maximale Ziel im Bild, während Trägerflugzeuggruppen kontinuierlich mit hoher Geschwindigkeit von vorne, den Seiten und oben kreuzen. Torpedospuren, direkte Bombentreffer, Nahtreffer, unregelmäßige Wassersäulen und Flugabwehrfeuer konzentrieren sich auf den langen Rumpf. Den Angriff nicht stoppen; nur Feuer, schwarzen Rauch, Schäden und Geschwindigkeitsreduzierung erhöhen. Keine fatale massive Explosion vor 12,2 Sekunden.
12,2-15,0s: Beibehaltung derselben diagonalen Seitenansicht und des Kampfverlaufs. Während der Angriff andauert, erreicht der kumulierte Schaden sein Limit, und eine einzige fatale massive Explosion erfolgt, ausgehend von einem finalen direkten Treffer in die Rumpfmitte. Keine isolierten kugelförmigen Feuerbälle oder mehrstufigen Explosionen; die orange-weißen Explosionsflammen, dichter schwarzer Rauch, Schockwellen und horizontal aus der Rumpfmitte ausbrechende Wasserspritzer müssen integriert wirken. Den Rumpf der Yamato und den Ursprung der Explosion im selben Frame halten; die Kamera bewegt sich kaum und endet mit einem leicht weiteren Panorama.
[KAMERA / SCHNITT]
Vorne-links diagonale Draufsicht → rechtsseitige diagonale Draufsicht → feste Super-Draufsicht Sturzangriff → Meeresoberfläche Super-Niedrigflughöhe Torpedoverfolgung → vorne-links diagonale Draufsicht kontinuierlicher Großangriff → fatale massive Explosion in derselben Einstellung. Keine hintere diagonale Draufsicht verwenden. Flugzeugen nicht folgen; Geschwindigkeit durch sofortiges Kreuzen des Bildschirms darstellen. Die Kamera bewegt sich nur in der Torpedoszene heftig in einer geraden Linie.
[TON]
Nur Soundeffekte. Geräusche zahlreicher Flugzeuge, pfeifender Wind, Flugabwehrfeuer, explodierende Bomben, Torpedotreffer, spritzendes Wasser, knirschender Stahl, kontinuierliche Treffer und die finale riesige Explosion. Keine Hintergrundmusik, Dialoge oder Erzählerstimme.
[NEGATIV]
Hintere diagonale Draufsicht, Kamera folgt Flugzeugen, gerades Tracking außer in der Torpedoszene, Bildwinkel zu nah, Komposition, bei der Flugzeuge größer als die Yamato wirken, Wiederholung ähnlicher Draufsicht-Schnitte, Änderung der Schnittreihenfolge, Auslassen der Torpedoszene, fatale massive Explosion vor 12,2s, Entwicklung, bei der der Angriff mittendrin stoppt, Auflistung, Kentern, Rumpfbruch, mehrstufige kugelförmige Feuerbälle, vom Rumpf getrennte Explosionen, Nachtschlacht, dunkle und matte Töne, moderne Kampfflugzeuge, Jets, Raketen, Kamikaze, Text, Untertitel, Logo, menschliche Verletzungen, Leichen, Miniatur-Look, Spielzeug-Look, billige CG-Darstellung.
Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.