Breakdance Flare-zu-Windmill-Sequenz
A highly detailed structural prompt for Seedance 2.0 to generate a realistic 15-second breakdancing transition from a flare to a windmill with specific physics and camera requirements.
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Übersetzt
shot:
type: R2V
reference: <Picture 1>
camera: feststehend, Augenhöhe, mittlere Totale, die den gesamten Körper durchgehend erfasst, keine Schnitte
duration: 15-sekündige durchgehende Sequenz, durchgehend konstantes Tempo
character:
appearance: vollständig an <Picture 1> delegiert, keine zusätzliche Beschreibung
style_separation:
character: Cel-Shaded-Anime-Stil, fixiert auf das Referenzbild
environment: fotorealistischer Tanzstudio-Boden, neutrale Wand, weiche, gleichmäßige Beleuchtung
action:
sequence_name: thomas_flare_to_windmill_combo
segments:
- segment: intro_setup
duration: ca. 0-3s
description: Übergang aus einer neutralen Standposition in eine hockende Basisposition, beide Handflächen schulterbreit am Boden, Rumpf angespannt, Hüften stabilisieren sich auf einer festen Rotationshöhe
- segment: flare_combo
duration: ca. 3-9s
support_pattern: abwechselnde beidseitige Stütze, Hand-zu-Hand-Transfer, kein statisches einhändiges Halten
description: zwei kontinuierliche Flare-Rotationen - das rechte Bein schwingt seitlich mit konstanter Winkelgeschwindigkeit, das linke Bein schwingt diagonal nach unten-vorne, während die Stützhand wechselt, das rechte Bein setzt die diagonale Aufwärtsbewegung fort, wobei die Beine durchgehend weit gespreizt bleiben, die Hüften bleiben die stationäre Rotationsachse ohne vertikales Wippen; der Zyklus wiederholt sich einmal mit identischer Geschwindigkeit
- segment: transition_to_windmill
duration: ca. 9-11s
description: bei der letzten Flare-Rotation senken sich oberer Rücken und Schulter zum Boden, während die Beine ihren kreisförmigen Schwung beibehalten, der Oberkörper rollt von der Hüftachsen-Rotation des Flares in eine Rücken-Schulter-Achsen-Rotation, die Hände lösen sich vom Boden und werden beim Abschluss des Übergangs nah an die Brust gezogen
- segment: windmill_execution
duration: ca. 11-15s
description: zwei kontinuierliche Windmill-Rotationen - die Beine schwingen in einem weiten Kreisbogen über den Kopf, während der obere Rücken und die Schultern in konstanter Geschwindigkeit über den Boden rollen, die Beine bleiben für den Schwung gestreckt und gespreizt, keine Hände berühren während dieses Segments den Boden zur Stütze
physics_constraints:
- die Hüftachse bleibt während des Flare-Segments auf konstanter Höhe, kein vertikales Wippen
- Beinschwünge werden durch Hüftrotation und Kniebeugung angetrieben, nicht durch Springen oder Schweben
- der Hand-Boden-Kontakt während des Flares ist kontinuierlich, abgesehen vom kurzen Moment des Wechsels zwischen den Handflächen
- der Übergang vom Flare zur Windmill ist eine flüssige Schwungübertragung, kein Stoppen und Neustarten
- während des Windmill-Segments wird die Rotation durch den Kontakt von Schulter und Rücken mit dem Boden angetrieben, nicht durch Abstoßen mit den Händen
- die Rotationsgeschwindigkeit bleibt innerhalb jedes Segments konstant, keine Beschleunigungsschübe
- die Beine bleiben während aller Rotationssegmente maximal gestreckt und gespreizt, um die Zentrifugalkraft zu vermitteln
lighting: weiche Studiobeleuchtung, durchgehend konsistent, kein Flackern
Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.