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Vista previa de vuelo espacial retro low-poly

Vista previa de vuelo espacial retro low-poly

A wide retro 1990s debug UI concept image showing a voxel-style orange spaceship floating in a starfield for sci-fi game or Three.js model ideation.

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Crea una pantalla de vista previa de vuelo espacial 3D retro low-poly dentro de una ventana de aplicación de escritorio. El lienzo es una captura de pantalla panorámica en formato 16:9 con un marco de navegador/aplicación estilo macOS en blanco, esquinas superiores redondeadas, tres pequeños botones tipo semáforo en la parte superior izquierda y el título de ventana “Space 1995 (DEBUG)”. Dentro de la ventana hay un campo de estrellas negro profundo con muchas estrellas diminutas como píxeles blancos y algunas estrellas cuadradas más grandes, además de un gran planeta azul oscuro cerca de la parte superior central izquierda. El sujeto principal es una única nave espacial naranja y robusta centrada ligeramente debajo del medio, vista en perspectiva de tres cuartos desde arriba, volando hacia la derecha. La nave debe verse como un activo de juego poligonal de los años 90: geometría rectangular gruesa, detalles de rejilla de paneles visibles, dos cápsulas de motor laterales, un cuerpo central ancho y plano, vidrio de cabina oscuro en la parte superior frontal, propulsores negros pequeños, un sutil brillo naranja emisivo en la cápsula izquierda y bordes nítidos tipo vóxel. Agrega una superposición de HUD de ciencia ficción minimalista: en la parte superior izquierda una línea horizontal cian delgada sobre el texto del título “SPACE 1995 // FLIGHT SYSTEM” en letras cian brillantes tipo píxel/monoespaciadas, con un subtítulo más pequeño “SHIP PREVIEW” debajo. En la parte inferior derecha, agrega un panel de estado rectangular translúcido oscuro con una barra de acento naranja vertical delgada a su izquierda y el texto “VX 150 DIABLO // LOADED” en letra pequeña cian-blanca monoespaciada. Usa exactamente 1 nave espacial, 1 planeta, 1 bloque de HUD de título en la parte superior izquierda y 1 panel de HUD de estado en la parte inferior derecha. Estilo visual: videojuego retro-futurista de 1995, arte conceptual low-poly tipo Three.js, fondo espacial negro, acentos de interfaz en cian y naranja, composición limpia, sin personas, sin etiquetas adicionales, sin marcas de agua. Elementos personalizables: nombre del modelo de nave espacial {argument name="spaceship model name" default="VX 150 DIABLO"}, título principal del HUD {argument name="main HUD title" default="SPACE 1995 // FLIGHT SYSTEM"}, subtítulo {argument name="subtitle" default="SHIP PREVIEW"}, color de la nave {argument name="ship color" default="orange"}, color del planeta {argument name="planet color" default="dark blue"}.

Traducción automática: el prompt original es el que produjo este resultado.

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