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Storyboard de acción: pelea en el salón de clases

A highly structured 15-second cinematic timeline prompt for Seedance 2.0 that details a classroom brawl, character consistency with reference images, and specific camera styles.

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[DESCRIPCIÓN DEL PERSONAJE imagen-1]

PERSONAJE PRINCIPAL: Estudiante masculino, mismo rostro que en la imagen de referencia, vistiendo uniforme escolar indonesio (camisa blanca ligeramente desaliñada, corbata gris aflojada, pantalones grises). Introvertido y tranquilo → se transforma en un luchador agresivo y preciso. La identidad debe mantenerse perfectamente consistente.

BULLIES: 4 estudiantes masculinos, rudos, agresivos, movimiento caótico.

[ENTORNO/ESTILO ARTÍSTICO]

UBICACIÓN: Salón de clases antiguo, escritorios rotos, libros esparcidos.
ATMÓSFERA: Iluminación cinematográfica oscura, partículas de polvo, sombras dramáticas, destrucción caótica durante la pelea.

ESTILO: Ultrarrealista, 4K, acción cinematográfica cruda, textura de piel natural, física realista.

[ESTILO DE CÁMARA]

Cámara en mano con movimiento, paneos rápidos (whip pans), seguimiento dinámico, fuerte sacudida de impacto, cámara lenta en los golpes.

[LÍNEA DE TIEMPO CINEMATOGRÁFICA - 15 SEGUNDOS EN TOTAL]

TOMA 1 (0-2s) - Calma

El personaje principal estudia tranquilamente. Lento acercamiento (push-in). Pacífico pero tenso.

TOMA 2 (2-4s) - Acoso

Los bullies lo rodean, golpean el escritorio, lo agarran del cuello, lanzan un libro. Cámara inestable, la tensión aumenta.

TOMA 3 (4-5.5s) - Punto de quiebre

Primer plano extremo del rostro (imagen_1). La expresión se vuelve fría, concentrada. Breve silencio.

TOMA 4 (5.5-8s) - CONTRAATAQUE EXPLOSIVO

Estallido repentino: bofetada fuerte seguida de un combo de golpes rápidos (jab-cross-hook). Impacto fuerte, sacudida de cámara, movimiento ultrarrápido.

TOMA 5 (8-12s) - PELEA CAÓTICA 1 contra 4

- Esquives y movimientos rápidos

- Contraataques, golpes de codo

- Un enemigo es estrellado contra el escritorio (se rompe)

- Papeles volando, polvo explotando

Cámara giratoria dinámica

Cámara lenta en los golpes más fuertes

TOMA 6 (12-14s) - DOMINIO

El personaje principal supera a los enemigos restantes, ellos caen o retroceden. Respiración agitada, leves moretones.

TOMA 7 (14-15s) - PRIMER PLANO FINAL

Acercamiento de cámara. Mirada intensa, sangre en el labio, el rostro debe coincidir perfectamente con la imagen_1. Iluminación cinematográfica.

[IMPORTANTE]

Utilice la imagen_1 como referencia facial.

El rostro debe permanecer idéntico en todos los fotogramas. Sin deformaciones, sin distorsión, identidad estable incluso durante el movimiento rápido.

Traducción automática: el prompt original es el que produjo este resultado.

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