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UI y jugabilidad de shooter táctico AAA

A comprehensive prompt for generating a high-quality tactical shooter game trailer sequence, including UI interactions and third-person gameplay in a rainy environment.

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Video cinemático de 15 segundos en 4K con estilo de shooter táctico AAA realista, calidad de Unreal Engine 5.

Comienza con una interfaz de comando militar futurista. Una operadora de fuerzas especiales caucásica con cabello rubio ondulado está sentada en el centro en una silla negra de alta tecnología, vistiendo un avanzado traje táctico de exoesqueleto en color verde oliva mate con detalles en rojo. Paneles de UI holográficos flotan a su alrededor mostrando estadísticas detalladas a la izquierda. Modelos 3D flotantes de armas y equipo la rodean: rifle de asalto M-77, casco TAC, chaleco antibalas M-22, arma secundaria P-19, granada de fragmentación, dispositivo E.M.P. Un cursor de mouse blanco interactúa activamente, haciendo clic y resaltando tarjetas de equipo con brillos dorados en secuencia. UI moderna y limpia con detalles dorados en los elementos seleccionados, barra de navegación inferior.

Transición fluida a la pantalla de selección de misión. Ahora ella está de pie a la izquierda con el equipo completo sosteniendo su casco, su cabello rubio ondulado es visible. El lado derecho muestra tarjetas de misión brillantes para Tokio, Dubái, Beirut, Nueva Delhi, Nueva York y París. El cursor selecciona la tarjeta de Beirut, la cual se resalta con un borde amarillo brillante.

Ella se coloca el casco, metiendo su cabello dentro. Pantalla de carga mínima con una barra de progreso en la parte inferior que se llena.

Corte a jugabilidad en tercera persona fotorrealista. La cámara sigue desde atrás mientras la soldado completamente equipada con casco corre hacia adelante a través de una calle de Beirut devastada por la guerra bajo la luz del día. Edificios de varios pisos destruidos con letreros en árabe y grafitis, palmeras, vehículos militares, pavimento mojado y reflectante, colina distante con mezquita. Cámara de seguimiento frontal dinámica a la altura de los ojos. HUD del juego visible: contador de dinero arriba a la izquierda, estrellas y temporizador arriba a la derecha, cuadrícula de inventario abajo a la izquierda, minimapa abajo a la derecha, mensaje de notificación en pantalla. Iluminación cinemática, texturas de alto detalle, reflejos de agua realistas, atmósfera intensa e inmersiva, calidad de tráiler de juego profesional, movimiento fluido, sin superposiciones de texto adicionales excepto los elementos auténticos del HUD del juego.

Traducción automática: el prompt original es el que produjo este resultado.

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