
Fiche de personnage : Architecte de fumée cristalline
A dense cinematic sci-fi character design sheet for a cyberpunk warrior with orthographic views, abilities, gear, materials, and technical callouts.
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Objectif : Créer une fiche de design de personnage de science-fiction sombre pour {argument name="character name" default="NOA VALE"}, une chef d'équipe et architecte de fumée cristalline au sein d'une faction tactique post-apocalyptique. La fiche doit ressembler à une planche de concept art haut de gamme pour un film ou une bande-annonce de jeu, avec des annotations techniques denses, une texture de papier usé et un style fantasy industriel sombre.
Toile : Fiche de personnage verticale au format 4:3, fond en parchemin gris vieilli avec de la fumée noire, des bords éclaboussés d'encre, de fines lignes de grille blanches et une typographie technique de petite taille. La palette globale est composée de noir charbon, de métal à canon, de bronze terni, de gris os, de blanc fumé et d'accents de lumière bleue froide.
Personnage principal : Une grande guerrière athlétique, âgée de 23 ans, aux cheveux noirs courts et ébouriffés, rasés d'un côté, silhouette cyberpunk avec undercut, visage délibérément obscurci par un flou rectangulaire/bloc de censure. Elle porte une tenue tactique asymétrique en cuir noir et métal : haut blindé court, ventre exposé avec sangles et boucles, pantalon ajusté, bottes de combat blindées à talons hauts, ceintures superposées, détails en chaîne, gants sans doigts, armure de bras segmentée, épaulettes à pointes et un long manteau ou une cape noire en lambeaux faite de bandes pendantes. Un jetpack mécanique lourd / appareil à fumée cristalline est monté sur son dos, avec une légère lueur d'échappement bleue. La pose est confiante, debout, légèrement tournée, une main détendue et l'autre près de son arme.
Colonne d'informations de gauche : Grand titre « {argument name="character name" default="NOA VALE"} ». Sous-titre : « CHEF D'ÉQUIPE // ARCHITECTE DE FUMÉE CRISTALLINE ». Citation : « {argument name="quote" default="Je ne brise pas la ville. Je lui donne forme."} ». Inclure des blocs de données étiquetés : Rôle : « ARCHITECTE DE FUMÉE CRISTALLINE / TACTICIENNE OFFENSIVE » ; Affiliation : « AUCUNE FACTION — COALITION DES BIDONVILLES » ; Statut : « ACTIF » ; Taille : « 168 cm » ; Poids : « 55 kg » ; Âge : « 23 » ; un paragraphe de biographie compact ; un emblème de faction abstrait et tranchant ; une signature manuscrite ; et deux marques verticales semblables à des tampons rouges.
Disposition et éléments comptés : Inclure exactement 5 vues en pied sur la moitié supérieure : 1 grande vue en pied de l'héroïne sur la gauche, plus 4 vues orthographiques plus petites en haut étiquetées Face, Profil, Dos et Vue 3/4. Inclure exactement 1 panneau de portrait en gros plan sous la rangée orthographique, avec le visage à nouveau obscurci par un flou rectangulaire. Inclure exactement 4 panneaux de capacités de fumée cristalline dans une grille 2x2 étiquetés Mur de barrière, Cage en treillis, Chemin élevé et Réseau déflecteur, chacun montrant une minuscule silhouette noire interagissant avec des structures filaires cristallines blanches lumineuses et des particules de fumée.
Panneaux techniques inférieurs : Inclure exactement 4 vues de chaussures étiquetées Face, Profil, Dos et Semelle, montrant la même botte blindée à talons hauts. Inclure exactement 1 long panneau d'arme étiqueté « ARME : KIT CRYSTAL-WRITE », montrant un outil modulaire de type bâton/fusil avec deux modes. Inclure exactement 6 composants de décomposition de l'arme étiquetés Rail de cadre, Conduit d'énergie, Cartouche de cristal, Aileron stabilisateur, Module de poignée et Loquet de sécurité. Inclure exactement 7 accessoires et équipements étiquetés Chambre à cristal, Filtre à fumée, Pochette utilitaire, Tablette de données, Dévidoir de ligne, Crochet pliable et Clé de récupération. Inclure exactement 5 panneaux de détails du jetpack / système de propulsion étiquetés Vue d'ensemble du jetpack, Détail du propulseur, Harnais et fixation, Pile à combustible et Tuyères vectorielles.
Bande de détails de la tenue et des matériaux : Ajouter des panneaux en gros plan des sangles en cuir superposées, des boucles, du placage métallique, de l'implant auriculaire cybernétique, de l'armure de cou/épaule, du projecteur de poignet et du gant mécanique. Rendre les matériaux visiblement usés, rayés, rivetés, huileux et faits à la main plutôt que propres et futuristes.
Bande de référence inférieure : Inclure une boîte de notes avec de courtes notes de production sous forme de puces ; une palette de couleurs contenant exactement 8 échantillons verticaux allant du noir au graphite, cuir marron, métal gris, beige parchemin, blanc fumé et bleu pâle ; un guide des matériaux / finitions contenant exactement 6 échantillons rectangulaires étiquetés Cuir usé, Toile huilée, Fibre de carbone, Métal rayé, Verre cristallin et Tissu en maille ; et un panneau de contexte d'équipe en bas à droite montrant exactement 3 petites silhouettes marchant ensemble à travers un paysage urbain vertical en ruine.
Style visuel : Concept art cinématographique sombre ultra-détaillé, anatomie réaliste, cyberpunk tactique, design de mode post-apocalyptique, annotations industrielles précises, énergie de mise en page d'artbook de jeu japonais, atmosphère enfumée monochrome avec des accents de lueur bleu glacial. Le texte doit être petit mais disposé comme une fiche de design de production professionnelle. Pas de fond blanc propre, pas de style mignon, pas de couleurs vives saturées, pas de personnages supplémentaires au-delà des silhouettes de contexte d'équipe comptées.
Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.











