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Interface de visual novel pour Retro Magic Academy

Interface de visual novel pour Retro Magic Academy

Generates a 1990s Japanese PC-style fantasy academy visual novel screenshot with ornate UI, command menu, and dialogue box.

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Objectif : Créer une capture d'écran de visual novel / jeu d'aventure PC japonais du milieu des années 1990 dans un style pixel-art tramé en 256 couleurs, évoquant un jeu de mystère dans une académie de magie fantastique.

Toile : Capture d'écran de jeu au format paysage 16:9, rendu 1184×768, interface bleu marine foncé avec des bordures dorées antiques ornées, tramage basse résolution, bandes de couleurs visibles, texture pixelisée granuleuse, sans le lissage des interfaces modernes.

Disposition : Diviser l'écran en trois zones principales : un grand panneau de scène narrative en haut à gauche, un panneau de menu de commandes vertical en haut à droite et une large boîte de dialogue en bas. Utiliser des ornements en filigrane doré élaborés dans les coins, de fines bordures à double ligne, de petites décorations en pierre précieuse bleue aux intersections des cadres et de légers emblèmes de boussole magique en arrière-plan de l'interface.

Scène principale : Dans le panneau de scène en haut à gauche, montrer une salle de classe d'une académie de magie de style européen ancien avec exactement 3 hautes fenêtres cintrées sur le mur de gauche, des rangées de bureaux et de bancs en bois, un tableau noir au fond avec des diagrammes arcaniques et des inscriptions à la craie, un bureau de professeur avec des livres et des flacons, des appliques murales avec des flammes de bougies chaleureuses, des boiseries sombres et une petite bannière avec l'emblème de l'académie au-dessus du tableau.

Personnage : Devant la salle de classe, légèrement décentrée vers la gauche, montrer une écolière de style anime nommée {argument name="character name" default="Ceres"}. Elle a de très longs cheveux fluides de couleur {argument name="hair color" default="bleu cobalt profond et violet"} avec des reflets pixelisés brillants, un blazer d'académie bleu marine avec des bordures dorées et un écusson de cercle magique doré sur la poitrine, un chemisier blanc plissé, un grand nœud papillon bordeaux et un uniforme scolaire fantastique formel. Sa main droite est levée près de sa poitrine comme si elle parlait timidement. Couvrir son visage avec un bloc de censure flou / mosaïque carré centré afin que les traits du visage soient indistincts.

Menu de commandes à droite : Le titre du panneau en haut à droite indique {argument name="location title" default="魔法学院端末"}. En dessous, afficher exactement 5 éléments de menu empilés en japonais, chacun sur sa propre ligne horizontale avec des séparateurs dorés : 1) 「話す」, 2) 「調べる」, 3) 「持ち物」, 4) 「記録」, 5) 「システム」. Mettre en surbrillance le premier élément 「話す」 avec un contour rectangulaire plus lumineux, un petit curseur triangulaire doré et un marqueur en losange bleu sur sa gauche.

Boîte de dialogue en bas : Une fenêtre de texte bleu marine translucide sombre s'étend sur toute la largeur en bas. Sur la gauche, inclure un panneau décoratif avec un symbole de boussole/astrolabe doré et un motif de laurier. Dans la zone de dialogue principale, afficher le nom du locuteur {argument name="speaker label" default="《セレス》"} et en dessous le dialogue {argument name="dialogue text" default="「おはよう。今日も眠そうね」"}. Utiliser une police bitmap japonaise pixelisée blanche, un espacement propre et un rendu authentique de fenêtre de texte rétro.

Style visuel : Esthétique de visual novel PC-98 / Windows 95 japonais en 256 couleurs, personnage anime dessiné à la main sur un arrière-plan en pixel-art détaillé, palette bleu marine foncé et or antique, tramage prononcé, rugosité subtile rappelant les lignes de balayage, interface fantastique ornée, panneaux rectangulaires nets, pas de photoréalisme, pas de rendu 3D, pas de filigrane, pas d'éléments de menu ou de personnages supplémentaires.

Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

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