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Turnaround d'un esprit fantôme sombre

Turnaround d'un esprit fantôme sombre

Generates a grayscale three-view dark fantasy creature concept sheet for a ragged masked ghost spirit design.

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Objectif : Créer une planche de concept de personnage dark fantasy pour un esprit fantôme sans visage, présenté sous forme de turnaround de costume/créature en pied.

Toile : Toile de concept-art de studio horizontale large, format environ 16:9, monochrome en niveaux de gris, fond gris clair neutre, éclairage doux et uniforme, sans environnement, sans accessoires, sans texte.

Disposition : Afficher exactement 3 vues en pied du même personnage, espacées uniformément de gauche à droite : 1 vue de face, 1 vue de profil gauche et 1 vue de dos. Les trois silhouettes sont debout, les bras légèrement écartés du corps, les pieds cachés sous de longues robes traînantes, centrées verticalement avec les ourlets touchant presque le bord inférieur.

Détails du sujet : Le personnage est {argument name="character archetype" default="un esprit fantôme sombre ressemblant à un Sans-Visage"}, grand et élancé, entièrement recouvert de robes noires en lambeaux superposées. Le vêtement est composé de nombreuses bandes de tissu déchirées et effilochées, avec des bords triangulaires en lambeaux, des trous effilochés, des plis drapés et de longs ourlets traînants qui s'accumulent et s'affinent près du sol. La silhouette est encapuchonnée, drapée et menaçante, sans peau visible à l'exception de doigts pâles en forme de griffes. Les vues de face et de côté montrent un masque ovale blanc lisse sous la capuche, doté de deux fentes oculaires noires horizontales étroites, de deux marques courtes sur les joues et d'une large bouche souriante sombre. La vue de dos montre uniquement la capuche noire et la cape en lambeaux superposés, sans masque visible.

Mains et griffes : Chaque main visible possède exactement 5 longues griffes blanches incurvées, fines et semblables à des serres, dépassant de manches noires en lambeaux. Dans la vue de face, les deux mains sont visibles avec un total de 10 griffes ; dans la vue de côté, la main la plus proche est visible avec 5 griffes et quelques griffes partiellement obscurcies de la main éloignée ; dans la vue de dos, les deux mains pendent sur les côtés avec un total de 10 griffes visibles.

Matériau et texture : Mettre l'accent sur la texture du tissu brut, la gaze déchirée, le tissu vieilli, les plis lourds, les couches noir mat, les reflets gris subtils et les bords usés. Le masque est lisse, semblable à de la porcelaine, d'un blanc éclatant, et contraste fortement avec les robes sombres.

Style visuel : {argument name="visual style" default="concept art de créature cinématographique en niveaux de gris"}, design de costume réaliste, planche de personnage d'horreur très détaillée, présentation de studio symétrique, ombres douces sous les silhouettes, silhouette nette, atmosphère étrange mais élégante.

Contraintes : Utiliser exactement 3 vues et aucun personnage supplémentaire. Garder l'image monochrome à l'exception des nuances de gris. Ne pas ajouter de décor, d'armes, de typographie, de logos ou de filigranes. Maintenir un fond neutre propre et un aspect de fiche de référence de conception de production professionnelle.

Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

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