
Prompt orienté objet pour l'étude de la composition et de l'éclairage
This is an extremely detailed, structured YAML-style prompt designed for the Nano Banana Pro AI, focusing on logical composition and visual flow. It uses object-oriented concepts like 'class definition' to logically define elements, ensuring the AI understands complex instructions like '12 placements' and an 'S-curve visual path' for generating high-contrast concept art. The goal is to move beyond random generation ('gacha') to deliberate visual 'architecture'.
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# Générateur d'étude de composition et d'éclairage
# Projet : « {argument name="Project Title" default="Zodiac Parade"} » - {argument name="Illustration Theme" default="Emotional Night Illustration"}
# Objectif : Créer un concept art à contraste élevé et établir le « flux » et l'« agencement » globaux
# ▼ 1. Définition de l'objectif du projet
project_goal:
type: "Concept Art Atmosphérique / Étude d'éclairage"
# Indiquer à l'IA que le « chemin de lumière en S » est la priorité visuelle la plus élevée ici
visual_priority: "Établir un fort chemin visuel en S à l'aide de la lumière."
canvas_configuration:
aspect_ratio: "9:16"
# Demander un rendu sous forme d'esquisse monochrome ou sépia pour éviter la distraction par la couleur
rendering_mode: "Esquisse monochrome ou sépia avec un fort halo lumineux."
camera_angle: "Angle élevé (Vue d'ensemble cinématographique)."
# ▼ 2. Logique de guidage visuel (Crucial)
visual_guidance_logic:
# Verbaliser les points de début et de fin du regard
path_of_light: "Le regard part du « bas-gauche (fille) » et suit les lanternes flottantes, sortant vers le « haut-droit (arrière-plan) »."
# Définir les règles de lumière et d'ombre pour éviter que l'écran ne soit encombré
contrast_strategy:
- "Zones les plus sombres : Surface de la rivière (reflets lumineux)."
- "Zones les plus lumineuses : Lanternes (Sources de lumière)."
# Assurer un espace négatif en « haut-gauche » pour le placement du texte
negative_space: "Le « haut-gauche (ciel sombre) » doit rester vide pour le placement du texte."
# ▼ 3. Définition de la classe d'objets
scene_elements:
# --- Limite (Terrain) ---
- element: "Terrain_Divider"
visual: "Séparation diagonale."
# Si la « terre » et la « rivière » ne sont pas clairement séparées ici, le personnage pourrait s'enfoncer ou flotter
details: "Le bas-gauche est la berge enneigée de la rivière (Terre). Le haut-droit est la rivière qui coule (Eau)."
# --- Personne (Personnage) ---
- element: "Girl_Silhouette"
position: "Bas_Gauche (Sur la neige)"
pose: "Accroupie/Assise, face à la rivière."
# Au stade initial, privilégier le « volume (masse) » du Kimono plutôt que le « visage »
style: "Style d'esquisse grossière, montrant le volume du Kimono."
# --- Placement des lanternes (Lanternes) ---
# ▼ Les regrouper facilite le respect du nombre « 12 » par l'IA plutôt que de l'écrire en une seule phrase
- element: "Lantern_Group_Water (Passé/Présent)"
count: "7 lanternes (1 à la main + 6 sur l'eau)."
arrangement: "Formant une belle courbe en S s'écoulant vers le haut-droit."
- element: "Lantern_Group_Land (Futur)"
count: "5 lanternes."
arrangement: "Groupées proprement, attendant d'être libérées."
rendering_style:
- "Clair-obscur (Fort contraste entre la lumière et l'obscurité)."
- "Accent sur l'équilibre de la composition et le flux visuel."
Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.











