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Prompt orienté objet pour l'étude de la composition et de l'éclairage

Prompt orienté objet pour l'étude de la composition et de l'éclairage

This is an extremely detailed, structured YAML-style prompt designed for the Nano Banana Pro AI, focusing on logical composition and visual flow. It uses object-oriented concepts like 'class definition' to logically define elements, ensuring the AI understands complex instructions like '12 placements' and an 'S-curve visual path' for generating high-contrast concept art. The goal is to move beyond random generation ('gacha') to deliberate visual 'architecture'.

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# Générateur d'étude de composition et d'éclairage
# Projet : « {argument name="Project Title" default="Zodiac Parade"} » - {argument name="Illustration Theme" default="Emotional Night Illustration"}
# Objectif : Créer un concept art à contraste élevé et établir le « flux » et l'« agencement » globaux

# ▼ 1. Définition de l'objectif du projet
project_goal:
  type: "Concept Art Atmosphérique / Étude d'éclairage"
  # Indiquer à l'IA que le « chemin de lumière en S » est la priorité visuelle la plus élevée ici
  visual_priority: "Établir un fort chemin visuel en S à l'aide de la lumière."

canvas_configuration:
  aspect_ratio: "9:16"
  # Demander un rendu sous forme d'esquisse monochrome ou sépia pour éviter la distraction par la couleur
  rendering_mode: "Esquisse monochrome ou sépia avec un fort halo lumineux."
  camera_angle: "Angle élevé (Vue d'ensemble cinématographique)."

# ▼ 2. Logique de guidage visuel (Crucial)
visual_guidance_logic:
  # Verbaliser les points de début et de fin du regard
  path_of_light: "Le regard part du « bas-gauche (fille) » et suit les lanternes flottantes, sortant vers le « haut-droit (arrière-plan) »."
  # Définir les règles de lumière et d'ombre pour éviter que l'écran ne soit encombré
  contrast_strategy:
    - "Zones les plus sombres : Surface de la rivière (reflets lumineux)."
    - "Zones les plus lumineuses : Lanternes (Sources de lumière)."
  # Assurer un espace négatif en « haut-gauche » pour le placement du texte
  negative_space: "Le « haut-gauche (ciel sombre) » doit rester vide pour le placement du texte."

# ▼ 3. Définition de la classe d'objets
scene_elements:

  # --- Limite (Terrain) ---
  - element: "Terrain_Divider"
    visual: "Séparation diagonale."
    # Si la « terre » et la « rivière » ne sont pas clairement séparées ici, le personnage pourrait s'enfoncer ou flotter
    details: "Le bas-gauche est la berge enneigée de la rivière (Terre). Le haut-droit est la rivière qui coule (Eau)."

  # --- Personne (Personnage) ---
  - element: "Girl_Silhouette"
    position: "Bas_Gauche (Sur la neige)"
    pose: "Accroupie/Assise, face à la rivière."
    # Au stade initial, privilégier le « volume (masse) » du Kimono plutôt que le « visage »
    style: "Style d'esquisse grossière, montrant le volume du Kimono."

  # --- Placement des lanternes (Lanternes) ---
  # ▼ Les regrouper facilite le respect du nombre « 12 » par l'IA plutôt que de l'écrire en une seule phrase
  - element: "Lantern_Group_Water (Passé/Présent)"
    count: "7 lanternes (1 à la main + 6 sur l'eau)."
    arrangement: "Formant une belle courbe en S s'écoulant vers le haut-droit."

  - element: "Lantern_Group_Land (Futur)"
    count: "5 lanternes."
    arrangement: "Groupées proprement, attendant d'être libérées."

rendering_style:
  - "Clair-obscur (Fort contraste entre la lumière et l'obscurité)."
  - "Accent sur l'équilibre de la composition et le flux visuel."

Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

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