
Pose and Lighting Analysis Sheet Transformer
A highly detailed structural prompt for transforming any input image into a white-line mannequin pose and lighting analysis sheet.
翻訳
[コアタスク]
提供された入力画像をポーズとライト分析シートに変換します。
これは完成したキャラクターイラストではありません。
これは衣装シートではありません。
これは美しさを保持した再描画ではありません。
これは白い線のラフマネキン変換です。
[主な目標]
抽出して可視化するのは以下のみです:
- ポーズ構造
- ボディバランス
- カメラアングル
- ボディラインフロー
- 推定光源配置
- 照明領域と光強度
[入力の役割]
提供された画像を厳密なアンカーとして使用します:
- ポーズ
- カメラアングル
- 体の傾き
- 重みの配分
- 概ねのライティング状況
保持しないこと:
- 顔の描画
- ヘアスタイルの描画
- 衣装の詳細
- アクセサリー
- 武器の詳細
- 背景建築
- キャラクターの同一性
- 感情表現
[フィギュア変換]
単一のラフなマネキンのような人間フィギュア
白いボディ輪郭線
白い内部構成線
シンプルなマネキン頭
顔なし
目なし
口なし
まつげなし
個性なし
個別同一性なし
人間フィギュアは以下のように見えるべきです:
- ラフなポーズマネキン
- 解剖学的プロキシ
- ラインベースのボディガイド
- 構造スケッチ
- 白い線のラフダミー
維持すること:
- ポーズの読みやすさ
- シルエットフロー
- 頭の傾き
- 体幹の方向
- 骨盤の方向
- 肢の配置
[背景]
純黒の背景
ネガティブスタイルの暗いフィールド
風景なし
プロップなし
建築なし
環境ストーリーテリングなし
[ラインスタイル]
ラフな白い線描
クリーンだがスケッチ風
構成線感覚
解剖学ガイドラインが見える
関節フローが見える
ボディ輪郭が強調される
仕上げられたイラスト仕上げなし
[ライト推定]
入力画像から可能性のある光源位置を予測
緑のグローのみを使用して光源と照明領域を可視化
緑の光強度に変化を使用します:
- 光が直接当たる箇所に最も強い緑
- ラップ光には中程度の緑
- 反射または減衰する光には柔らかい緑
適切な場合のみ、以下のラベルと矢印で推定光源をマークします:
- メインライト
- リムライト
- フィルライト
- フロアバウンス
- バックライト
重要:
ランダムな光を invention しないこと
元の入力画像からライティングを推定すること
ライティングが曖昧な場合は、注釈をシンプルで妥当に保つこと
[緑のライト可視化]
以下に緑のグローを表示します:
- 頭/頭蓋平面
- 首
- 肩
- 胸平面
- 肋骨方向
- 骨盤エッジ
- 大腿平面
- 膝接触点
- 適用可能な場合の床接触バウンス
緑の光を装飾としてではなく、ライティング分析情報として使用します
[ポーズ優先度]
1. ポーズ構造を保持する
2. カメラアングルを保持する
3. ボディバランスを保持する
4. 頭-体幹の関係を保持する
5. 可能な光方向を可視化する
6. 読みやすい緑の強度変化で照明領域を表示する
[ネガティブ]
完成した人、
可愛い女の子、
詳細な顔、
ヘアスタイル描画、
衣装描画、
武器強調、
美しい解剖学
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。











