
スクワッシュ&ストレッチ ジャンプシート
Generates a seven-stage animation movement sheet from a character reference for studying jump timing, squash, stretch, and recovery poses.
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REFERENCE_0をキャラクターベースとして使用し、キャラクターをフルボディジャンプシーケンススタディに変換するクリーンなアニメーションムーブメントシートを作成し、同じ服装、バッジ、スカール、靴、スタイル化されたインクとカラーのイラストlook、および検閲/ぼかし処理された顔を保持する。クロップされたポートレートから、広いベージュの紙テクスチャ付きレイアウトにビューを拡張し、地面線、微妙なモーションライン、小さなインパクトマーク、およびインストラクショナルタイポグラフィを追加。タイトルテキスト {argument name="title text" default="SQUASH AND STRETCH"} を左上に、サブタイトル {argument name="subtitle text" default="JUMP SEQUENCE — 7 STAGES"} を追加。ページ全体に正確に7つの番号付きポーズを左から右に配置:1 “ANTICIPATION (CROUCHING)” キャラクターがしゃがんで腕を後ろに;2 “EXTREME SQUASH (COMPRESSED)” より深くコンパクトなしゃがみ;3 “EXTREME STRETCH (TAKEOFF)” キャラクターが上方向に伸び、腕を上げ、足が地面を離れる;4 “APEX (MID-AIR ARC)” キャラクターが空中に丸まった状態;5 “STRETCH (DOWNWARD ACCELERATION)” キャラクターが垂直に伸びながら下降;6 “SQUASH (IMPACT LANDING)” 着地時にキャラクターが圧縮され、片手が地面に触れる;7 “RECOVERY (RETURN TO STANCE)” キャラクターがリラックスして立ち、ポケットに手を入れた状態。各番号付きステージの下に太い黒の大文字ラベルを使用し、意図的なスクワッシュとストレッチ変形を除いて、ポーズ間で一致したキャラクタープロポーションを維持し、シートをプロの2Dアニメーションリファレンスチャートのように読めるようにする。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。











