Carved Wood Block Relief
A technical prompt for transforming any portrait into a densely packed, realistic carved wood relief sculpture with visible grain.

プロンプト
ユニバーサル "モジュラーウッドブロックリリーフシステム" プロンプト(アイデンティティロック – 厳格)
アップロードされた画像を主题および唯一のアイデンティティ参照として使用してください。
アイデンティティロック – 厳格(不可変)
正確な顔の構造、比率、特徴の配置を保持してください。目、鼻、口、シルエットを変更しないでください。表情と認識可能性を維持してください。
ポーズ&構図 – ロック
元の角度、フレーミング、視点を維持してください。回転、ミラーリング、カメラ変更は不可。
スタイル変換 – ウッドブロックリリーフ(ハード)
画像全体を密集した彫られた木の構造に変換してください:
すべての形(顔、髪、服装、背景)を互い違いに接合された木のブロック、棒、彫られたセグメントを使用して再構築してください。
長方形のビーム、丸いダウエル、切断された断面、積み重ねられた板の混合を使用してください。
最小限のギャップで密な詰め密度を維持してください(空の平坦なエリアなし)。
材質システム – 木(重要)
すべての要素は、明確な木目、年輪、自然な変動を持つ現実的な木でなければなりません。
木目方向は各部品の形に従う必要があります(ランダムなテクスチャなし)。
切断端、節、微妙な欠陥を含めてください。
仕上げ:マットからセミマットの天然木(プラスチック、光沢なし)。
深さ&構造 – ハードリリーフ
マルチレイヤー深さ積み上げ(前景、中景、背景ブロック)を構築してください。
部品は重なり、互い違いになり、彫られた壁のように段々と出入りする必要があります。
スムーズなシェーディングではなく、深さの遷移を使用して顔のトポロジーを保持してください。
顔&髪統合 – 統一システム(重要)
顔と髪は同じウッドブロックシステムで構築される必要があります。
髪は自然な方向に従って細長く彫られたセグメントとして流れます。
顔の特徴は、より小さなブロックと輪郭の精密な配置によって定義されます。
材質間の分離なし – すべて木です。
照明 – 形状揭示
方向性照明を使用して深さ、エッジ、木目のテクスチャを強調してください。
影はレイヤーの分離と構造の明瞭さを強化する必要があります。
ネガティブプロンプト(厳格)
スムーズな肌、ペイントオーバーレイ、フラットなシェーディングなし。金属、プラスチック、非木材素材なし。緩んだ抽象的な形や柔らかいブレンドなし。顔の構造や視点の歪みなし。ギャップや空のエリアなし – 密な構造を維持してください。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。
元のプロンプト
UNIVERSAL “MODULAR WOOD BLOCK RELIEF SYSTEM” PROMPT (IDENTITY LOCK – STRICT)
Use the uploaded image as the subject and the only identity reference.
IDENTITY LOCK – STRICT (NON-NEGOTIABLE)
Preserve exact facial structure, proportions, and feature placement. Do not alter eyes, nose, mouth, or silhouette. Maintain expression and recognizability.
POSE & COMPOSITION – LOCKED
Keep original angle, framing, and perspective. No rotation, mirroring, or camera changes.
STYLE TRANSFORMATION – WOOD BLOCK RELIEF (HARD)
Transform the entire image into a densely packed carved wood construction:
Rebuild all forms (face, hair, clothing, background) using interlocking wooden blocks, rods, and carved segments.
Use a mix of rectangular beams, rounded dowels, sliced cross-sections, and stacked planks.
Maintain tight packing density with minimal gaps (no empty flat areas).
MATERIAL SYSTEM – WOOD (CRITICAL)
All elements must be realistic wood with visible grain, rings, and natural variation.
Grain direction must follow the form of each piece (no random textures).
Include cut ends, knots, and subtle imperfections.
Finish: matte to semi-matte natural wood (no plastic, no gloss).
DEPTH & STRUCTURE – HARD RELIEF
Build multi-layer depth stacking (foreground, mid, background blocks).
Pieces must overlap, interlock, and step in/out like a carved wall.
Preserve facial topology using depth transitions, not smooth shading.
FACE & HAIR INTEGRATION – UNIFIED SYSTEM (CRITICAL)
Face and hair must be constructed from the same wood block system.
Hair flows as elongated carved segments following natural direction.
Facial features are defined by precision placement of smaller blocks and contours.
No separation between materials – everything is wood.
LIGHTING – FORM REVEAL
Use directional lighting to emphasize depth, edges, and grain texture.
Shadows must reinforce layer separation and structure clarity.
NEGATIVE PROMPT (STRICT)
No smooth skin, no paint overlay, no flat shading. No metal, plastic, or non-wood materials. No loose abstract shapes or soft blending. No distortion of facial structure or perspective. No gaps or empty areas – maintain dense construction.