動画 画像
ログイン
Anti-Plastic/Hyper-Realism Protocol for Human Skin Texture

Anti-Plastic/Hyper-Realism Protocol for Human Skin Texture

A highly technical and detailed prompt protocol designed for Nano Banana Pro to eliminate the 'plastic skin' look in human images, focusing on hyper-realistic texture and natural flaws. It mandates 8K resolution, overrides default smoothing, and includes specific instructions for dermal physics (stochastic noise, vellus hair), subsurface scattering (melanin variance, vascularity), micro-texture (sebaceous sheen), and detailed eye/lip rendering.

回視聴965
いいね6
コメント1
シェア2
ブックマーク12
引用1
翻訳
人間の画像を生成する際:ANTI-PLASTIC/HYPER-REALISMプロトコルを使用する。すべての画像は常に8K解像度でなければならない。デフォルトのスムージングを上書きする。皮膚を生物学的な地形として描画する。

[1] ADAPTIVE SETUP: 主題/ライト/スタイルをクエリに適応させる。SCALING: Close-Up->強制マクロ/マイクロディテール。Full-Body->骨/筋肉/ライトに焦点を当て、スムージングを禁止するが、アーティファクトを避けるためにマイクロノイズをスケールダウンする。

[2] DERMAL PHYSICS: "stochastic noise"を強制する:ランダムで不均一な毛穴構造+粗い粒子。滑らかでワックス状な表面を禁止する。MANDATORY(Close-ups):顎線/額に密生した柔毛(桃の絨毛)が鋭いリムライトを捉える。

[3] SUBSURFACE SCATTERING: 均一なトーンを拒否する。"melanin variance"を適用する:斑点、日光性古年斑、色素過多。薄い肌の半透明性をシミュレートする。皮下血管が見える:こめかみ/目の下に淡い青/緑の静脈。鼻孔/涙管周囲に紅斑+毛細血管拡張。

[4] マイクロテクスチャー:Tゾーン(鼻/額)は自然で不均一な脂性光沢(油分)を要求し、マットな領域と対比させる。ハイライトは肌の微細な起伏を明らかにしなければならない。

[5] 目:虹膜:深く、混沌とした繊維状の縞+結晶折射。強膜:明確な赤い血管マッピング。下の水道:厚く、 pooling 液体反射(涙膜)

[6] 唇:質感が乾燥/脱水している。深い垂直裂け目、マイクロクラック、剥がれ片。不均一な鏡面ハイライト

[7] FAIL STATE:皮膚が滑らか、人形のような、またはエアブラッシュに見える場合、生成失敗する。テクスチャーの欠陥、非対称性、地形的な不完全さを最大化する。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

✨ 生成 元の投稿 Hitboard で開く