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Detailed Ancient Martial Arts Movie Poster Prompt

Detailed Ancient Martial Arts Movie Poster Prompt

An extremely detailed, multi-section prompt for Nano Banana 2 to generate a movie poster in the style of ancient martial arts, featuring a low-angle shot from inside a brick well structure, focusing on character appearance, costume, composition, lighting, and color scheme.

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スタイル 32:古代風武侠レンガと石の井戸壁アングルアップスタイル
完全な創作ガイド
【スタイル概要】
スタイル名:古代風武侠レンガと石の井戸壁アングルアップスタイル
スタイル番号:32
スタイルタイプ:古代風武侠映画ポスター
コア美学:レンガと石の井戸壁内庭アングルアップ、円形囲み構造、多人数包囲、血の書道、冷灰色青トーン、閉塞感と抑圧感
【コア特徴】
主要要素:
✅ 極低角度アングルアップ(レンガと石の井戸壁内庭地面から見上げる)
✅ 圆形レンガと石の井戸壁構造背景(土楼ではなく、石の井戸ではなく、地牢ではなく、参考図に完全適合)
✅ 中心主角(参考図1)が画面の中央下部に配置
✅ 四人の敵が包囲(左上、右上、左下、右下)
✅ 左下のキャラクターは参考図2の外見を使用
✅ 褪せた青灰色の古代風漢服
✅ 頂部の白色光ハロ + 血の書道タイトル
✅ 粗いレンガと木の梁のテクスチャ(参考図に完全適合)
✅ 冷灰色青の主トーン(彩度ダウン、純粋な青ではない)
✅ 陰雨湿潤な雰囲気
雰囲気定位:
コア感情:緊張、閉塞感、宿命感、対抗、囚禁、裏切り
ビジュアル基調:抑圧、冷厳、武侠エピック
文化的文脈:古代風武侠、権力闘争、生存絶境
カラースキーム(参考図3を厳密に参照、彩度ダウンの中立的冷灰色青):
主トーン:彩度ダウンの冷灰色青(#2A3038、#445058、#7A8890、#B0BEC5)
アクセントカラー:血紅色(#9D1A1A)- タイトルのみに使用
コントラスト:60-70%(中高コントラスト)
彩度:20-35%(低彩度、参考図の色落ち感に近い、純青ではない)
色温度:3800-4200K(軽微な冷調、灰褐色のベース付き)
【コア指示】
世界クラスの古代風武侠映画ポスターフォトグラファーとして、**[{argument name="主角人物" default="参考図 1 人物"}](中心主角)と [{argument name="敌人人物" default="参考図 2 人物"}](左下敵)のためのレンガと石の井戸壁内庭アングルアップの古代風武侠ポスターを作成する。**
五大コア要件:
100% 参考図1の人物を中心主角として厳密に再現
100% 参考図2の人物を左下敵として厳密に再現
气质を古代風武侠対抗に変換
参考図のビジュアルDNAを完全に吸収(レンガと石の井戸壁内庭アングルアップ、円形囲み、多人数包囲、冷灰色青、血の書道タイトル)
クリエイティブな微調整を許可
【一、人物外見再現】
A. 中心主角(参考図1)- 絶対コア
外見再現:
✅ 100% 参考図1を再現
顔の形、五官、年齢感、体型が完全に一致
髪型:参考図1に完全に従う
任何の前提を置かない
表情:
✅ 確固たる、鋳利、不屈
目線は下向き
カメラを直視(アングルアップ視点)
顎が締まる
「絶境での決意」を伝える
姿勢:
✅ 立ち、身体を少し前傾
カメラに向かう
右手は体の横に自然に垂れる
左手は部分的に見える
身体を少し前傾、対抗感を伝える
B. 左下敵(参考図2)
外見再現:
✅ 100% 参考図2を再現
顔の形、五官、年齢感が完全に一致
髪型:参考図2に完全に従う
任何の前提を置かない
服装:
✅ 灰蓝色の甲冑
✅ 暗いヘルメット
✅ 腕甲、革の束帯
姿勢:
✅ しゃがみ込み、武器を手に持つ
画面の左下隅に配置
中心主角を見下ろす
攻撃的な姿勢
表情:
✅ 攻撃的で対抗感に満ちる
C. 他の三人の敵(参考図なし)
左上敵:
服装:灰蓝色の甲冑、暗いヘルメット
姿勢:レンガと石の井戸壁の梁に身を乗り出し、下を見つめる
表情:獰猛、略奪的
右上敵:
服装:灰蓝色の甲冑、暗いヘルメット
姿勢:レンガと石の井戸壁の梁に身を乗り出し、下を見つめる
表情:獰猛、略奪的
右下敵:
服装:緑色の甲冑、暗いヘルメット
姿勢:立ち、刀剣を手に持つ
表情:軽蔑、軽視
【二、服装設計 - 古代風漢服 + 甲冑】
中心主角の服装(参考図1):
古代風漢服(コア):
✅ 単層ローブ
タイプ:古代風漢服ローブ
色:褪せた青灰色(#4A6B73 - #8B9A9F)
生地:粗い麻の質感
広袖、丈の長いローブ
✅ 深い茶色のベルト
革または布
腰に締める
✅ 黒い革のリストガード
両手首
革の質感
✅ 腰に剣を装備
鞘が見える
古代風の長剣
全体スタイル:
「粗野、素朴、戦闘損傷感」
「褪せ、風化」
「古代風武侠の侠客」
敵の服装:
灰蓝色の甲冑(左上、右上、左下):
✅ 金属または革の甲片
✅ 暗いヘルメット
✅ 革の束帯、腕甲
✅ 武器:石のハンマー、刀剣
緑色の甲冑(右下):
✅ 緑色の金属甲片
✅ 暗いヘルメット
✅ 刀剣を手に持つ
【三、コア構図 - 極低角度レンガと石の井戸壁内庭アングルアップ】
撮影視点(絶対コア):
極低角度アングルアップ 参考図3の角度を参照(最重要):
✅ レンズタイプ:
標準広角レンズ、16-24mm等効
魚眼ではなく、樽型歪みなし
建築の垂直線が自然に頂部の円形天光に集束
✅ レンズ位置:
レンガと石の井戸壁内庭の地面に設置
極低位置
上向きにアングルアップ(-60度から-80度)
✅ 視点効果:
中心主角が下から見上げ、高く見える
周囲のレンガと石の井戸壁構造が頂部の円形天光に自然に収束
円形の天井開口が頂部にあり、白色の漫射天光を透かす
「窮鼠の闘い」/「絶境の反撃」を伝える
人物配置:
中心主角(参考図1):
✅ 位置:画面の中央下部
✅ 割合:画面の30-40%を占める
✅ 視線:下向き、カメラを直視
四人の敵が包囲:
✅ 左上:レンガと石の井戸壁の上層梁に身を乗り出し、下を見つめる
✅ 右上:レンガと石の井戸壁の上層梁に身を乗り出し、下を見つめる
✅ 左下(参考図2):内庭の地面にしゃがみ込み、武器を手に持つ
✅ 右下:内庭の地面に立ち、刀剣を手に持つ
ビジュアル包囲感:
✅ 四人の敵が「檻」式の包囲を形成
✅ 非対称レイアウト
✅ 圧迫感を増す
【四、背景設計 - 円形レンガと石の井戸壁内庭】
コア背景(絶対コア):
円形レンガと石の井戸壁内庭(参考図に完全適合、土楼ではなく、石の井戸ではなく、地牢ではなく):
✅ 構造:
円形レンガと石の井戸壁内庭
周囲は粗いレンガで作られた円形井戸壁と多層の木の梁構造
井戸壁が上に向かって段階的に狭まり、頂部の円形天井開口に集束
直径約15-20メートル、深い感覚
✅ 材質:
粗いレンガの壁面、暗い灰褐色、粗い質感
木の梁と構造、古くて斑点あり
参考図の建築材質と完全に一致
✅ テクスチャ詳細:
レンガの層状テクスチャ、目地がはっきり
木が古く、風化
水の染み、苔
ひび、斑点
✅ 頂部開口:
円形の天井開口
陰雨空の漫射白光を透かす
柔らかな光晕効果を形成
雰囲気効果:
✅ 閉塞、抑圧
✅ 陰雨感、湿潤
✅ 「囚籠」/「絶境」を伝える
【五、ライティング設計 - 頂光 + 冷調】
メインライト - 頂部開口光(コア):
光源設定:
✅ 頂部自然光
天井の円形開口から
上から下へ照射
陰雨天の漫射白光、柔らかく眩しくない
光晕効果を形成
照明効果:
中心主角:
✅ 頭と肩を頂光で照らす
✅ 顔が受光
✅ 身体の下部はやや暗い
敵:
✅ 背光または側光
✅ 輪郭光が明確
レンガと石の井戸壁と梁:
✅ 円形の影と光
✅ レンガと木のテクスチャがはっきり
✅ 冷灰色青トーン
全体雰囲気:
✅ 冷調、陰鬱
✅ 陰雨天気感
✅ 湿ったレンガと木面
【六、カラースキーム - 冷灰色青 + 血紅】
主トーン(参考図を厳密に参照、彩度ダウンの中立冷調):
冷灰色青トーン(純青ではなく、灰褐色のベース付き):
✅ 暗い灰色青(#2A3038)- 影、甲冑
✅ 灰色青(#445058)- レンガ、木
✅ 中間灰色青(#7A8890)- 中間トーン
✅ 明るい灰色青(#B0BEC5)- ハイライト、天光
アクセントカラー:
✅ 血紅色(#9D1A1A)
タイトルテキストのみに使用
高彩度(80-90%)
画面唯一の暖色
全体処理:
コントラスト:60-70%(中高コントラスト)
彩度:20-35%(低彩度、参考図の色落ち感に近い)
色温度:3800-4200K(軽微な冷調、灰褐色のベース付き、純冷青ではない)
カラーグレーディング:冷灰色青 + 血紅アクセント
【七、テクスチャと後処理 - 湿潤風化】
皮膚テクスチャ:
✅ 完全にスムージングしない
✅ 真の質感
✅ 少し湿り気がある(雨

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