
Treasure Map Adventure Prompt for Nano Banana 2
A detailed prompt designed to generate a hand-drawn treasure map on aged parchment, where the map elements transition into a three-dimensional adventure scene, complete with landmarks, dangers, and a guardian element.
回視聴59
いいね2
コメント0
シェア0
ブックマーク0
引用0
翻訳
Agedの羊皮紙に描かれた手描きの宝の地図が、三次元の冒険に爆発する。{argument name="starting point" default="STARTING_POINT"}が地図の端に立ち、{argument name="departure scene" default="DEPARTURE_SCENE"}とともに、点線の道は実際のトレイルになり、{argument name="terrain 1" default="TERRAIN_1"}を横断し、{argument name="danger 1" default="DANGER_1"}を伴い、{LANDMARK_1}を通過して{OBSTACLE_1}が待ち受ける。{TERRAIN_2}には{WILDLIFE_1}と{ENVIRONMENTAL_HAZARD}が登場。Xで印を付けた場所は{FINAL_LOCATION}の下で輝き、宝は部分的に見え、{GUARDIAN_ELEMENT}がそれを守る。ミニチュア探検隊は、沿道の various pointsで mid-journeyに凍結。地図の裂けた端は崖になる。コーヒーの染みは湖になる。焦げた跡は過去の戦いによる焼け野原になる。キャンドルの揺らぎ、冒険小説の照明、8K、地図が約束する物語そのもの。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。











