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スライスした果物と野菜で再構築されたキャラクター

スライスした果物と野菜で再構築されたキャラクター

A detailed prompt for Nano Banana Pro designed to convert an uploaded character reference into a realistic 3D render made entirely of layered, sliced fruits and vegetables, maintaining the original character's proportions, colors, and identity while ensuring all materials, including footwear, are constructed from produce slices.

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アップロードされたキャラクターを、切り分けられた野菜と果物だけで作成したバージョンを生成します。野菜と果物: アップロードされたキャラクターの色にできる限り近づけ、自然な見た目を変えないでください。切り分け: 少しずれた状態で、層と層の間に目立つ隙間があるように。構造: 頭の上部に小さな噛み跡があり、きれいな切断面を形成するように。雰囲気: キッチンの設定、まな板の上に、散らばった野果物と包丁が近くにある状態。カメラ: ややトップダウンアングル。効果: ティルトシフト。類似性の保持(最重要): 参照元から正確な比率、目の形、間隔、スタイル化、シルエット、材質の同一性を維持してください。人間化しないでください。解剖学を再解釈しないでください。顔の構造を変更しないでください。アイデンティティは完全に保たれ、すぐに認識できる必要があります。キャラクター互換性ルール: アップロードされたキャラクターが2Dの場合、元のデザイン、比率、色、ビジュアルアイデンティティを保ちながら、信頼できるリアルな3Dレンダリングに変換してください。顔の構造を変更しないでください。アップロードされたキャラクターに口や鼻がない場合は、追加しないでください。👟 靴とアクセサリーマテリアルオーバーライド(最重要修正): キャラクターのすべての部分、靴と衣装を含め、同じ果物と野菜の切り分け構造に従ってください。• 靴は完全に積み重ねられた果物と野菜の切り分けで作られている必要があります • 正確な靴の形状、比率、デザインを維持 • パネル、ソール、ディテールを積層切り分けで再構築。靴の素材例: • ソール → 密に積み重ねられたじゃがいもや根菜の切り分け • アッパーパネル → 元のカラーブロッキングに合わせて配置された果物/野菜の切り分け • エッジと縫製目 → 目立つ切り分けの層と分離。📷⚠️ 元の素材は一切残ってはなりません(生地、ゴム、革など)。すべてを果物/野菜の切り分け構造に変換する必要がありますが、元のデザインは認識できるようにしてください。ar 1:1

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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