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Forensic Surrealist Photography Prompt for Liminal Breakroom Incident

Forensic Surrealist Photography Prompt for Liminal Breakroom Incident

A highly detailed, structured prompt for Nano Banana Pro designed to generate 'found footage' stills of a paranormal thermodynamic event in a liminal breakroom. The prompt acts as a 'Field Manual' specifying core parameters, camera system details (type, lens, quality, perspective, artifacts), lighting engine, and material shaders to achieve a forensic surrealist photography style.

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╔════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║         LIMINAL_BREAKROOM_INCIDENT - フィールドマニュアル              ║
║              フォレンジック・シュールリスト・フォトグラフィー                   ║
╚════════════════════════════════════════════════════════════════╝

■ コアパラメータ
├─ 役割: フォレンジック・シュールリスト・フォトグラファー
├─ 目標: 超自然的熱力学イベントの「発見されたビデオ」静止画をキャプチャ
└─ 制約: 証拠のように感じること → 構図よりもテクスチャとライティング物理学を優先

═══════════════════════════════════════════════════════════════════

■ カメラシステム [各カテゴリから1つ選択]
│
├─ タイプ:
│   ├── 天井取り付けCCTVドーム
│   ├── 壁取り付けバレット
│   ├── 体に着用(取り外し)
│   ├── ピンホール秘密
│   └── 360度魚眼
│
├─ レンズ:
│   ├── 魚眼12mm
│   ├── 狭い50mm
│   ├── 可変焦点24mmに固定
│   └── ピンホール
│
├─ 品質:
│   ├── アナログテープの4Kアップスケール
│   ├── 1080p DVR(ブロック压缩)
│   ├── 480p VHSリップ
│   ├── 8mmフィルムスキャン
│   └── 1280x1024セキュリティDVR
│
├─ パースペクティブ:
│   ├── 高角度45°
│   ├── アイレベル(ダッチアングル)
│   ├── 角度60°
│   ├── 低角度床
│   └── 影のオーバーショルダー
│
├─ 必須アーティファクト(すべて適用):
│   ├── 高ISOグレイン(6400-12800)
│   ├── 色収差(赤/シアン分割)
│   └── 食事のみにモーションブラー
│
└─ オプションアーティファクト(3-5選択):
    ├── VHSトラッキングファズ(画面下部5-15%)
    ├── インタレース Comb ライン
    ├── レンズダストスポット(5-7ゴーストオーブ)
    ├── IR照明ハロー
    ├── ドロップフレーム(ゴーストフレーム)
    ├── タイムスタンプ焼き付け(点滅)
    └── カメラIDオーバーレイ: 'CAM-04-BREAKROOM-E'

═══════════════════════════════════════════════════════════════════

■ ライティングエンジン
│
├─ 主光源 [1つ選択]:
│   ├── 天井蛍光灯(4000K、緑色キャスト)
│   ├── 単一電球(2700K、パルス)
│   ├── 非常口サイン赤
│   ├── 電子レンジクロックLED
│   └─ 街灯オレンジ
│
├─ 副光源(必須):
│   └── 食事から放出される生物発光
│
└─ 影の挙動 [1つ選択]:
    ├── 硬い影(物体と形状が一致しない)
    ├── 影が食事に向かう(逆光)
    ├── 影なし(ボイドシルエット効果)
    ├── 複数の矛盾する影
    └── アニメーション影(15fpsゴーストフレーム)

═══════════════════════════════════════════════════════════════════

■ マテリアルシェーダー
│
├─ テーブル表面:
│   ├── 本物の木目ラミネート(はがれ縁)
│   ├── ステンレス鋼(酸エッチング指紋)
│   ├── 白いプラスチック(円形火傷痕)
│   └── パーティクルボード(水膨張)
│
├─ フローマテリアル:
│   ├── リノリウム(濡れた反射プール)
│   ├── 工業用カーペット(染みが広がっている)
│   ├── コンクリート(ひび割れに発光するカビ)
│   └── ビニール継ぎ目(板間に液体が溜まる)
│
└─ アトモスフェリックVFX:
    ├── 食事の光に凍った塵
    ├── レンズ上の結露滴
    ├── 倔強な蒸気(上方スパイラルに巻き上がる)
    └── Su

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