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マテリアルコンセプトによる都市景観形態学

マテリアルコンセプトによる都市景観形態学

A complex, parameterized prompt designed to generate miniature architectural cityscapes where the entire skyline is constructed from the components of a specified material concept (e.g., PC parts, dress fabric). The prompt uses weighted sections (Morphology, Material Physics, Illumination) to control the transformation and rendering, aiming for a tilt-shift, macro lens, scale model aesthetic.

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(Paris, PC) Anchor: [{argument name="location" default="Location"}] :: [{argument name="material concept" default="Material Concept"}]::4
形態学:[Location]のミニチュア建築都市景観、全体のスカイラインが[Material Concept]コンポーネントの組み立てによって構成、[Material Concept]の構成部分から形成された摩天楼と構造物、テーマ構造工学、ハイパーデテールなディオラマ::3
材料物理学:[Material Concept]の物理的特性を建築に適用、[Material Concept]テクスチャがコンクリートとガラスを置換、[Material Concept]の innate 材料論理、高忠実度の表面詳細::3
照明:[Material Concept]の表面特性を示す照明、環境閉塞、材料テーマに合った体積的大気::2
レンダースタック:チルトシフト写真、マクロレンズ、f/2.8、8k、スケールモデル美学、詳細テクスチャマッピング、Unreal Engine 5レンダリング::1
ネガティブ:[Human presence, massive scale, blurry, low resolution, bad geometry, distortions, flat 2D, text, watermark]:: -1

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