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3D ペーパーカット ライトボックス イラスト フレームワーク

3D ペーパーカット ライトボックス イラスト フレームワーク

A detailed prompt template for generating dreamy, multi-layered 3D paper cut light box artworks, where you can swap in any theme and the model handles layers, lighting, color logic, and material realism.

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【3D層積紙雕ライトボックス(Paper Cut Light Box)】のアート写真を生成してください。

紙雕のテーマは:【{argument name="主题" default="月光下的森林鹿"}】。

一、層構造と構図(Layering Logic):
画面上を実在する紙雕ライトボックスとして設計し、**5–7層の紙**を重ね合わせる必要があります。各層は独立した景深と明確な輪郭を持ち、紙の厚さと層間の影が見えるようにしてください。

1. コア構造:
- 画面は明確な**マルチレイヤード・シルエット(多層剪影)**効果を呈し、紙層間には可见な物理的間隔がある。
- 全体構図は縦型3:4で、ライトボックスの本体が中央にあり、画面の端には少し余白を持ち、テーブルに置かれた発光アート装置のように見せる。

2. 景深レイアウト:
- 前景(第1–2層):暗色の、精細な剪影構造を使用し、画面の縁に枠を作成。  
  要素は現在のテーマに合致するものでなければならない。例えば:  
  · 森林/自然テーマ:枝、蔦、葉の輪郭;  
  · 都市/城テーマ:窓枠、アーチ、橋、レール、鉄骨構造;  
  · 海底/ファンタジーテーマ:岩のアーチ、サンゴ、残骸の輪郭など。
- 中景(第3–4層):今回のテーマの**コア主体**であり、画面の中央付近に配置され、主要な視覚的比重を占める。  
  主体の輪郭は明確で完全でなければならず、前景構造に過度に隠されてはならない。
- 遠景(第5–6層):さらに簡素化された、対比の弱い剪影を使用し、より遠い環境と背景構造を表現し、画面に空間的な深みを与える。

3. 立体感:
- 層と層の間に明確な物理的間隔と影を持たせ、光線が紙層間で柔らかな明暗の段階を形成し、紙の厚さと3Dの深みを強調する。画面が実在する紙雕ライトボックスのように見え、平面イラストではなくする。

二、光と雰囲気(背光魔法):
1. 背光照明(Backlighting):
- 光源は必ず画面の**最深部/最後方**から来なければならない。背景から前へ全紙層を貫く。  
- 光線が各紙層の透かし部分を通過して、柔らかなボリューム光と、遠から近へ徐々に減衰する明るさとコントラストを形成する。

2. 色彩グラデーション(テーマに基づくカラーマッチング):
色彩テーマが明確に指定されていない場合、現在の紙雕の【テーマ】に基づいて、マッチする主色調とグラデーション方案を自動選択し、常に柔らかく、「ナイトライト」として観賞に適した全体感を維持する。例示ロジックは以下の通り(参照方向のみ):

- テーマが**森林/自然/童話**寄りの場合:  
  · 【暖金色/柔らかな月光色 → 冷色/墨緑】のグラデーションを使用、  
  · 月光が木々を貫き、蛍が梢を灯す感覚を創造。
- テーマが**海底/深海/船/サンゴ**寄りの場合:  
  · 【青緑/青緑 → 深藍/藍色】の冷色グラデーションを使用、  
  · 光源が水面や深海のエネルギー核から透けるように見え、発光する浮遊生物感を帯びる。
- テーマが**冬/雪景色/極地/氷晶**寄りの場合:  
  · 【氷青/冷白 → 薄紫/深藍】の冷ややかなグラデーションを使用、  
  · 雪夜の反射、氷晶の屈折の静かな質感がある。
- テーマが**サイバーシティ/都市夜景/ネオンストリート**寄りの場合:  
  · 【黄昏琥珀金/オレンジ → 電子青/藍紫】の対比グラデーションを使用、  
  · 建物や看板に少量の青緑、紫ピンクのネオンを散りばめるが、柔らかく、まぶしくないようにする。
- テーマが**古城/中世町並み/キャンドルシーン**寄りの場合:  
  · 【キャンドル金/暖橙 → 藍色/深い紫の夜空】のグラデーションを使用、  
  · 遠くの城の窓がちょうど点灯したようにする。
- テーマが**星空/宇宙/宇宙航行**寄りの場合:  
  · 【深藍/藍青 → 紫色/軽微な金色光輪】の宇宙グラデーションを使用、  
  · 星光や星雲が金色や青紫の柔らかな発光を帯びる。

ユーザーがテーマで**色彩方向や雰囲気を明確に指定した場合**(例:「冷色サイエンスフィクション感」「ピンク青夢幻系」「黒金神秘感」)、  
ユーザー指定の色彩を最高優先とし、此基础上紙雕ライトボックスの柔らかな背光効果と癒しの気質を維持する。

3. 全体感:
- 画面は静寂、癒し、童話のような感覚で満たされ、柔らかく発光する寝る前のストーリーライトボックスのようで、  
  賑やかでまぶしいネオンポスターやインフォグラフィックスタイルではない。

三、素材と詳細(Material & Details):
1. 紙の質感:
- **高重量アート紙**のリアルな質感を強調:  
  · 紙面に繊細なテクスチャとわずかに見える紙繊維がある;  
  · 切り口がクリーンでシャープで、紙層の縁に明確な厚みがある;  
  · 光が透過する際に柔らかな拡散反射と微弱な透光を形成し、プラスチックや金属の質感ではない。

2. 実物ライトボックス写真感:
- 画面は**実物ライトボックスの写真作品**として提示され、平面イラストやデジタルベクトルスタイルではない。  
- ライトボックスの外枠構造(例:シンプルな白やライトウッドの枠)がぼんやり見え、軽くぼやけたテーブルや配置環境が見える。  
- 全体の光感が自然で、リアルなレンズの景深効果を持つ:前景が少しぼやけ、中景の主体はクリアで、背景は柔らかい。

3. 詳細装飾:
- 紙層の間に少量の微細な、浮遊する点状要素を散りばめ、空間感を高める。例:  
  · 星のような微光;  
  · 軽微な埃粒子;  
  · 雪片、気泡、またはテーマに関連する微小な光点。  
  · 数量は克制し、雰囲気と空間の装飾のみとし、全体の剪影構造と階層関係を破壊せず、画面を雑然とさせてはならない。

【技術パラメータ例】  
縦型3:4比率、高解像度出力

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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