Seedance 2.0 ビデオプロンプト:一人称視点騎士 vs. 巨人
An extremely detailed, multi-scene prompt for Seedance 2.0 to generate a continuous first-person perspective video showing a knight fighting a giant monster in a chaotic, muddy battlefield at dusk. The prompt specifies camera movements (shaking, rolling), visual constraints (view through a helmet slit), sound effects (metal impact, ringing ears, heavy breathing), lighting, and technical rendering details (24mm lens, 35mm film look, 8k resolution), structured with precise time stamps for each action sequence.
回視聴4,900
いいね89
コメント4
シェア7
ブックマーク64
引用1
翻訳
シナリオ:一人称視点戦場 - 夕暮れ / 曇天 シングルショット(一人称視点) 雰囲気:混乱、閉塞感、緊張。泥、煙灰、湿った鉄の金属の臭いが空気を満たし、騎士の重いヘルメットの狭い開口部で制限されている。巨大な巨人モンスターの膨大な体と止められない力は、重い鎧に閉じ込められた人間の視点と鮮やかな対照をなす。 カメラ記述: 騎士のヘルメット内部からの持続的で途切れのない一人称視点で撮影、硬い金属フェイスシールドの狭いスリット(ガラスなし) through して激しい身体的インタラクションを枠付ける。カメラは身体が巨大な kinetics 打撃を受けた時の重く激しい物理効果をシミュレート、後方へ投げられ、泥の中で素早くロールして斧を避け、手持ちの広剣を地面に置いて巨人の衝動を止める。 時間軸 / フレーム分割: 0:00-0:03 - [一人称視点 / 24mm広角 / 手持ち揺れカメラ]。暗く傷んだ金属フェイスシールドの狭いスリットの向こうに、巨大な巨人が前方へ猛ダッシュし直拳で騎士を攻撃、主体を吹き飛ばす。 サウンドエフェクト:耳障りな金属衝撃音、突然始まる高周波の耳鳴り。 照明:刺骨の、散乱した灰色の夕暮れの光が泥だらけの戦場を覆う。 0:03-00:06 - [突然の空中ロール / 激しい衝突]。kinetics 衝衝撃が鎧に包まれた騎士を遠く空中へ投げる。地平線は狭いフェイスシールドのスリットを通じて速く回転しロールし、迷失させる無重力弧線の中で、突然泥地へ激突。耳障りな、震撼する耳鳴りが瞬時にすべての背景ノイズを覆い隠す。 サウンドエフェクト:鋭い耳鳴り、その後に鎧が泥地に激突する鈍い音。 0:06-0:10 - [低角度視点 / 速いサイドロール]。巨人が距離を急速に詰め、頭上にそびえ立ち、巨大な錆びた戦斧を振るう。カメラは泥地で速く全身バク宙をシミュレート;空、泥、巨人がめまいを起こす水平回転で一緒にぼやけ、巨大な斧の刃が近くの柔らかい泥に激しく叩かれ、衝撃時に激しくカメラを揺らす。 サウンドエフェクト:重い鋼が空気を切り裂く風切り音、震撼する轟音。 0:10-0:15 - [低角度主観镜头 / 重い地面アンカリング]。ロール中、泥だらけの鋼の手袋が狂ったように泥から放棄された広剣を掴む。巨人が再び突進する間、騎士は剣の柄を堅く地面にアンカーし、剣先を上方に向ける。咆哮する巨人の純粋な向下的 momentum が固定された刃に激しく衝突し、緊張した、残酷な kinetics 確突で突進を止める。鎧の手袋が画面内で激しく揺れ、巨大な生物の重い圧力に押し付けられ抵抗しようとする。 サウンドエフェクト:重い物理衝撃音、巨人がもがく時の深く低い咆哮。 技術およびレンダリング: - カメラ:狂乱で重い一人称主観視点、人間が鉄鎧内の重さをシミュレート、ヘルメットフェイスシールドで視野範囲を制限。 - 照明:散乱、陰鬱な夕暮れ、冷たい色調で刺々しい金属反射。 - レンズ:24mm(人間の視野をシミュレートするがヘルメットシェルで歪む)。 - 修正:35mmフィルムで撮影、写真のようなリアルさ、シネマティックな雰囲気照明、高度なディテール、生の素材、映画の画面、8K解像度、ボリュームレンダリング。 ディテールとテクスチャ: - ヘルメットの開放型フェイスシールドスリットの所、重い鉄のフレームに凹みと厚い泥が凝固、視野が非自然なガラス反射で完全に妨げられないことを保証。 - 巨人オーガの粗く、でこぼこの灰緑色の革の肌、汗と汚れで汚れた。 - 揺れる鋼のアーマーグローブに、深い、でこぼこの傷と錆びた凹み。 サウンドレイヤー: 0:00-0:04: 激しい戦場環境音が突然震撼する金属衝撃音で遮られる。 0:04-0:10: 耳障りな持続的耳鳴りが外部音を完全に覆い隠し、ヘルメット内の荒く、苦しげな呼吸音。 0:10-0:15: 重い金属衝突音、深く低い咆哮が徐々に减弱する耳鳴りを通して聞こえる。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。