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Seedance 2.0 メカ変形動画プロンプト

A detailed, multi-frame prompt for Seedance 2.0 designed to generate a realistic, cinematic video of a special forces operative performing a high-altitude jump and transforming into an 80-meter tall heavy mecha. The prompt specifies the visual style (IMAX, Hollywood orange-teal, heavy industrial aesthetic), character details, environment (stormy high-altitude sea), camera movements (handheld, follow, low-angle), and the precise sequence of the mecha assembly and final dramatic landing.

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核心テーマ:写実的テクノロジー感、SFメカ、壮大なエピック、重工業機械美学、実写、极限運動

人物設定:

参照@図1、完全に同じ、身長1.7メートル、顔にわずかな汚れ感;赤い特務戦闘服、ハイテク戦術ベスト、腕にスクリーン付きコントローラー、服装とアクセサリーに明確な汚れ、傷、使用痕跡;深い夜、光が暗め、表情が毅然、眉をわずかにしかめる。

シーンとメカ:
未来感ある宇宙船の船艙、海上1万メートルの高さ、烏雲と雷鳴、海面に霧、視界が悪い;80メートルの高さの重厚なメカ、リアルな金属質感、重工業機械美学。

画質と雰囲気:
IMAXフィルム撮影、Panavision Cシリーズレンズ、動的ブラー;ハリウッド青橙色調、低彩度、暗部のディテール保持、フィルムの粒子感、軽いソフトフォーカス;写実SFエピックスタイル、機械感と重み、ハリウッド級の視覚効果。

カメラと画面:
ハンドヘルドワンシーン、軽い呼吸感のカメラフロート;開始は水平近景、後引き追跡、飛び降り変形時の仰角大全景、メカ着地後は回り込みショルダーショット;人物がコントローラーをactivate、仮想機械アーマーを装備、ホログラム消滅後に仮想アーマーが残り、コントローラーが赤い「START」を表示。

修正後:フレーム記述(動作参考巨大ロボット変形)

フレーム1-3:装備と歩行(0-4秒)
(事前状態としてのみ)

核心画面:夜、未来感ある宇宙船の船艙内、特務員が歩きながらコントローラーをactivateし仮想機械アーマーを装備。
人物:参照写真、1.7メートル、眉をわずかにしかめ、表情が毅然、特務の黒い戦闘服、戦術ベスト、スクリーン付きコントローラー、服装に汚れと傷。
動作:歩きながら左腕のコントローラーをタップ、ホログラム投影をactivate、右手を投影に伸ばして赤い機械アーマーを装備、薄青い投影が「SUCCESS」と表示した後消滅、アーマーが右手に残り、コントローラーが赤い「START」に変化。
画質:IMAXフィルム質感、青橙色調、低彩度、ハンドヘルドの軽い呼吸感カメラ、動的ブラー。
フレーム4-5:飛び降り(4-6秒)

核心画面:人物が船艙から飛び出し、空中で両手を広げ、0.5秒で体を回転させ360度回転した後グライド、準備の姿勢を保ち、起動コマンドをactivate。
動作:落下プラットフォームまで歩き、前に踏み出し、0.5秒で体を回転させ360度回転した後両手を両側に完全に広げ、クラシックな巨大メカ変形前のグライド姿勢をとる。高速落下中、左腕のコントローラーをタップして「起動プロトコル」(Protocol Start)をactivate、ドラマチックなデジタル薄青い色調のホログラムインターフェースを伴う。
カメラ:高速落下でズームイン、その後人物の速度に合わせて距離を維持、グライド準備姿勢を捕捉。
環境:海上1万メートルの高さ、烏雲と雷鳴、霧が弥漫、視界が悪い。
フレーム6-8:組み立て(6-8秒)

核心画面:メカパーツが順序立ったホログラムイメージで拡大し、人物の周りに正確かつ高速で实体メカに組み立てられる(メカパーツの飛来、組み立ての動作)。
変形プロセス(主要点):

人物(比率1:47)が空中でグライド姿勢を保ち、二つの巨大な脚部パーツ(重工業機械美学を備え、ブロックではない)のメカホログラム仮想イメージが下からと側面から拡張し蔓延し、人物の下に正確に付着しロック、人物の足が实体メカに入る。
二つの巨大な腕部パーツ(右手の機械アーマーを含む)と胸部コアパーツのホログラム仮想投影が拡大し拡張し蔓延し、正確に位置を合わせ、接続しロック、人物の体を完全に包み、外部の実体メカフレームが現れる。
最後に、メカの頭部とクラシックなV字アンテナパーツがキャラクターの顔からホログラム仮想投影で拡大し拡張し蔓延し、回転しトップにロックされ、実体メカの両目が点灯。
視覚:パーツのホログラム投影が拡張し蔓延し組み立てる間、繊細なパーティクルアラインメント、機械ロック、エネルギー放出効果があり、クールなパーティクルと光がある。
比率:人物(極めて小さい比率)がメカコアに完全に融合、変形プロセスが滑らかで、秩序正しく、一気呵成。
カメラ:仰角、メカフレームが画面を埋める。
フレーム9-11:完成(8-11秒)

核心画面:メカ組み立てが完了、空中で短暂停留しクラシックな巨大メカ完成姿勢をとり、高速落下で着陸準備。
動作:メカが空中で組み立て完了の瞬間、頭部アンテナがポップアップ、両目が点灯(レンズ flare を生成)、両手(特に右手の仮想/機械アーマー)がクラシックな「完成」または「グライド後準備」姿勢をとる。その後、メカの姿勢が変化、全身のプロペラが点灯、高速落下。
メカディテール:マット塗装の摩耗剥げ、関節の油汚れ、プロペラが点灯、レンズ flare を生成。
動的:高速落下、エッジの角が赤く熱くなり、尾を引く軌跡。
スタイル:重工業機械美学、リアルな金属質感、ハリウッド級の効果。
フレーム12:衝撃(11-12秒)
(元の動作を保持、重厚な着陸感を再現)

核心画面:メカが隕石のように海面に叩きつけられ、片膝をつき片手を地面について着陸、巨大な波を立てる。
着陸:機体が悬挂压缩し、リバウンドに重厚なダンピング感がある。
海面:深青色の海面が開かれ、数百メートルの高さの環形水壁が拡散し、水下の水しぶきと泡の渦、山を崩し海を覆う衝撃力。
画質:8K超詳細、各水滴が明瞭に見える、低彩度の青橙色調、フィルムの粒子感。
7、立ち上がり(12-14秒)

立ち上がり:メカが着陸後ゆっくりと立ち上がる(エピック感)。うねる海水が津波のようにメカの機体に衝突し、メカが立ち上がる过程中、機体から大量の海水が流出。巨大な体が波の中に巍然として立ち、海水は膝部分までしか達せず、周囲にハエのように小さいヘリコプターが飛び、強烈なコントラストが信じられないほどの壮大なサイズを強調。メカの周囲は濃密な蒸気と霧に包まれ、光が通り抜けるとティンダル効果を生む。ヘリコプターのサーチライトがメカをスキャンし、金属表面がネオン反射効果を生む。
7、脅威(14-15秒)
(元の動作を保持)
巨獣:メカの正前方遠くに巨大で蛍光を放つ海獣が現れ、メカに咆哮を上げる。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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