フォトリアルなサンドワーム狩りのショートフィルム
An extremely detailed, multi-stage cinematic prompt for a desert chase sequence between a sail-skiff and a massive sandworm.
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翻訳
シネマティック・ショートフィルム、フォトリアリスティックVFX。正午の砂漠で15秒の狩り。眩しい光、影ゼロ、すべてに熱気のしゃらめき。
[0–2秒] ドローン上空——赤い砂漠のキャニオン地質。砂岩の塔、風で彫られたアーチ、干上がった川床。一人の人物:砂のスキーフに乗る女性——平坦な木製の板に三角帆をつけ、骨製の runners で固い砂の上を滑る。彼女はリネンのまとめた鎧、銅製のゴーグル、腰に重り付きの網を巻き付けている。砂を見つめている。
[2–4秒] 砂の表面を極closeアップ——それは呼吸している。200ヤード先の地点から波のように広がる。砂がゆっくりとドームのように上がる。帆の女性はスキーフを強く右に切る。ドームが erupt——砂虫だ。40フィート、分節された、錆色のキチン質のプレート。口は垂直のアイリスで、ロッククラッシャーのような噛みつき歯が並ぶ。砂が体からcascadeする。roar——音は深く、人間の聴覚以下だが、フレームを揺らすのが感じられる。
[4–7秒] キャニオンでの追跡——スキーフが砂岩の柱の間を曲がる。虫は地下を追跡——砂の動く尾根としてその軌跡が見え、大地を砕き、柱は基礎の下を通過するにつれて割れる。彼女は重り付きの網を投げる——砂岩の塔に巻きつき、ロープは彼女のスキーフに続く。
[7–10秒] 虫がスキーフの直前で surface。彼女は板を傾け、風を捉え、スキーフが jump——虫の背中の上を空中で飛び越える。空中で頭部のプレートの上に鉤付きの杭を打つ。反対側にスキーフを着陸させる。ロープは杭と砂岩の塔を接続している。
[10–13秒] 虫が chargeする——ロープが塔 against て tautになる。塔は HOLD。虫の勢いで鞭のように横に飛ばされる。キャニオンの壁に衝突。砂岩の debris が cascade。砂煙が爆弾のように erupt。雲の中で沈黙。
[13–15秒] 砂が沈降。虫はキャニオンの壁 against して息をしているが、固定されている。彼女はスキーフを横に寄せ、ゴーグルを上げる。ゴーグルの下——冷静で集中した目。彼女は曲がり刀を引き、虫の側面から一枚の虹色の鱗を切り取り始める——収穫。彼女が来たのはこれだけ。一枚の鱢。虫は hiss するが、戦わない。彼女は once その側面を patし、鱢を取り、push offする。スキーフが風を捉える。彼女は砂岩の塔の間に vanish。black にカット。超リアル。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。