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飛剣の信号無視

A comedic prompt for Seedance 2.0 where an elegant swordmaster is caught running a red light by a modern traffic camera and is forced to walk.

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【スタイル】リバーサルコメディ、本物の人間、シネマティックリアリズム、洗練された商業映画の映像、短編動画スタイルの快速ナレーション。エレガントで壮大な仙侠の気質と厳格で冷酷な現代スマート交通秩序を結合し、強い不条理なギャップを形成。前半は抑制、余裕、真面目に演技し、後半は電子スナップショット、飛剣ロック、不格好な歩行で連続リバーサル。笑いは明確な空間関係、事前準備、キャラクター反応、リアルな物理フィードバックに依存し、誇張された演技や過剰なセリフは避ける。

【生成重点】 Seedance 2.0 のマルチモーダルリファレンス制御、マルチショット連続性、デュアルキャラクターパフォーマンス、複雑なアクション調整、および中国語対白、環境音、アクション効果音、音楽のネイティブな音画同期に最適化。各ショットは1つの主要なナレーションアクションのみを強調し、キャラクターID、服装、道具、動き方向は全体を通して安定。

【時間】厳密に10秒、3つのショット、2人登場。

【アスペクト比】16:9 横画面、24fps、シネマティックな自然光。

【シーン】白天の明るい現代都市の交差点。画像には双方向車道、独立自転車道、停止線、横断歩道、街路樹、交通標識、1つの明確に光る赤い交通信号、および交差点上部に設置された1台の道路電子カメラが含まれる。空間関係は明確でなければならない:赤信号は前方交差点上部にあり、カメラは自転車道に向かっている、自転車姉は停止線の後ろに停車し、剣仙姉は左から右へ交差点に近づく。

【キャラクター】

キャラクターA:剣仙姉 @画像1。25から30歳の東アジア女性。リファレンス画像と同じ顔、髪型、メイク、体格比率、服装色、生地質感、靴、髪飾り、およびすべての可視詳細を厳密に保持。彼女は同じ銀色の長剣の上に立ち、冷徹、自信、余裕の気質を維持し、無理に高人姿勢を維持する習慣がある。

キャラクターB:自転車姉 @画像2。リファレンス画像と同じ顔、髪型、服装、体格比率、アクセサリー、および自転車を厳密に保持。彼女は交通規則を遵守し、自然に反応し、平静な口調で、冷面の後殺し機能を担う。

【ショット1|0から3秒】

低アングル24mm横フォローパンオールショット。

同じ剣仙姉 @画像1が靴から頭まで完全に画面に登場し、両手を背後に負い、顎を少し上げ、非車道の約2メートル上に浮かぶ同じ銀色長剣の上に立ち、左から右へ安定して滑行。彼女の長い髪と層重なるシルク生地が自然に後方に流れる。

同じ自転車姉 @画像2は前方停止線の後ろに停車し赤信号を待っている。

画像の奥行きで、同じ赤い交通信号と交差点上部の同じ道路電子カメラが明確に見えるようにし、後のスナップショットに事前準備。

レンズは安定して横にフォローし、速く揺れてはいけない。

音声:壮大な仙侠風の音、軽微な剣気ブーン音、遠くの都市交通環境音、および徐々に増える低いドラムビート。

このショットの主なアクション:剣仙姉が剣で赤信号交差点に接近。

【ショット2|3から6秒】

50mm前景・後景デュアルレイヤーミドルショットサイドフォロー。

前景で、同じ自転車姉 @画像2が顔を上げて注意を促す:

"姐妹,紅灯!"

後景で、同じ剣仙姉 @画像1が彼女を見下ろし、得意な笑みを必死に抑え、一度髪を軽く払い、平静に答える:

"我走天上。"

同じ銀色長剣は減速せず、左から右へ停止線の前方に滑り続ける。

同じ道路電子カメラがゆっくり回転し、レンズは明確に剣仙姉に向かう。赤い交通信号は常に明確に見えるようにし、色を変えてはいけない。

セリフは短く、中国語の口型は正確。対白終了後直ちに次のショットに入り、追加の間やアクションを追加してはいけない。

このショットの主なアクション:カメラが進む剣仙姉に向かって回転。

【ショット3|6から10秒】

35mm深焦点オールショットリアクションショット、結末は快速にキャラクターアップにズームイン。

同じ道路電子カメラが1回明るい白光を発し、明瞭なスナップショット音が伴う。

同じ銀色長剣は瞬時に淡い青色剣光を失い、制御された垂直下降を行い、同じ剣仙姉 @画像1を停止線前の路面に安定して置く。彼女は無傷で両足が地面に着くが、姿勢は明らかにこわばり気まずい。

飛剣は快活で明確なシステムボイスで放送する:

"検出闖紅灯,飛剣已鎖定,請步行。"

放送終了時、同じ交通信号が赤から緑に変わる。

同じ自転車姉 @画像2が何事もなかったかのように剣仙姉の横を通り過ぎ、一度だけ車輪を軽く鳴らし、平静に言う:

"這回走地上。"

レンズは快速に剣仙姉の近景にズームイン。彼女は両手で、光を失い明らかに重くなった同じ銀色長剣を苦労して引きずる。剣先が路面を擦り、リアルな抵抗力と軽微な金属刮擦音を生む。

彼女の唇は軽く震え、依然として真面目な高人表情を維持し、最後は黙って横目で自転車姉を睨む。

画像は横目で睨む瞬間に固定。

【演技要求】
剣仙姉は最初の6秒は余裕、自信、真面目に演じ、誇張されたコメディ表情を事前にしてはいけない。強制的に降りた後も高人尊厳を維持しようとし、笑いは主にこわばった立ち姿、重い飛剣、および微細な横目から来る。
自転車姉は全体を通して自然、冷静に演じ、大笑いせず、振り向いて嘲笑しない。最後の一句は普通の通行人が口にした後殺しのように、口調が平静であるほど、コメディ効果は強くなる。

【空間と連続性要求】
全編でキャラクターは常に左から右へ移動。
自転車姉は常に自転車道と停止線の近くにいる。
剣仙姉、赤信号、カメラ、停止線の間の位置関係は連続しなければならない。
同じ銀色長剣は全編を通して同じサイズ、材質、色、形状を保持し、複製、変形、または消失してはいけない。
第三ショットでは以下の順序で実行する:
カメラフラッシュ。
飛剣が光を失う。
剣仙姉が垂直に降りる。
システムボイス放送。
交通信号が緑に変わる。
自転車姉が通り過ぎる。
剣仙姉が剣を引きずる。
アクション順序を乱してはいけない。

【音声デザイン】
前半:仙侠風の音、剣気ブーン音、遠くの都市環境音、低いドラムビート。
スナップショット瞬間:明瞭な電子シャッター音、仙侠音楽が即座に停止。
飛剣ロック:短いシステム放送音。
自転車通過:1回の明瞭な自転車鈴音。
結末:重い剣身が路面を擦る金属音、その後短い静かな間。
魔性な笑いを追加せず、画像字幕を生成しない。

【技術要求】
厳密な総時間10秒。
3つの明確なショット。
16:9 横画面。
24fps。
リアリスティックな本物の人間。
シネマティックな自然光。
中国語対白と口型は正確に同期。
キャラクターの顔、髪型、服装、体格比率は全体を通して安定。
髪、シルク生地、自転車、飛剣の重さ、カメラフラッシュ、交通信号の変化はリアルな物理と照明ロジックに合致。
追加の人物を追加しない。
身体や道具を複製しない。
無理由のショットジャンプ、人物瞬間移動、背景ドリフトを発生させない。

【ネガティブプロンプト】
blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, subtitles, captions, text, logo, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, extra fingers, extra limbs, duplicated body, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing face, changing hairstyle, changing clothes, changing body proportions, face morphing, unstable identity; background shift, changing intersection, changing traffic light, changing camera position, glitching cuts, disappearing props, duplicated props; duplicated sword, extra swords, sword transformation, floating bicycle, broken physics, instant teleportation, uncontrolled fall, collision, incorrect movement direction; wrong lip sync, overlapping dialogue, unreadable action, extra pedestrians, crowd, generated subtitles, random text.

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