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Sci-Fi Alien Tunnel Rover Chase

An intense cinematic sci-fi action prompt featuring a rover escaping a living, predatory alien tunnel.

作者 DeCat · seedance-2.0 · 331 回視聴 · 3 いいね · 0 ブックマーク

プロンプト

超リアル映画風SFアクションシーケンス、15秒、アスペクト比16:9。

地下深くの生きたエイリアントンネル内部、1人のスカウトが小型の頑丈なローバーで発光する有機機械性通路を走行する。トンネルは閉じるだけでなく、捕食者のように反応する。壁は脈打ち、肋骨が展開し、触手が飛び出し、地面はローバーの下で動く筋肉と金属のように動く。

目標はシンプル:スカウトは生きたトンネルを生き残り、車両が潰される前に出口を強行突破することだ。
アクションは、ローバーがトンネルを高速走行し、背後で発光する肋骨が次々と叩きつけられるシーンから始まる。

突然、前輪の下で地面が隆起し、ローバーを横転させてトンネル壁に叩きつける。スカウトはローバーが壁を半分走行、床を半分走行する中でハンドルを操作し、側面からスパークが削り出される。

肋骨状の構造が路径を横切り、ローバーの後部フレームを引っかける。ローバーは一瞬後方に引きずられる。スカウトは非常解放を叩き、後部貨物ラックが引き裂かれ、ローバーは肋骨が分離したラックを潰す直前に脱出する。
トンネルはさらに強く脈打つ。

前方の通路は円形の虹彩に封じ込められ、縮小する穴だけが残る。スカウトは単に通過できない。彼女はフロントマウントのアンカーフックを開口部の縁に発射し、ケーブルが張り、ローバーは激しい速度で前方に引きずり出される。車両は移動するエイリアンプレートの上をバウンドし、壁に接触し、片側のパネルを失うが、動き続ける。

最後の瞬間、スカウトはブースターを発動する。ローバーは閉じる虹彩をロケットで通り抜け、生きたトンネルが背後で激しく閉ざし、リアバンパーをかすめ空中にスパークを巻き上げる。

損傷したローバーがトンネルから広大なエイリアン洞窟に突き抜け、横にスキードして停止し、背後で封じられたトンネル口が怒った生きた扉のように脈打つところで終わる。

スタイル:超リアル、映画風、攻撃的アクション、明確に読みやすいセットピース、スカウト1人だけ、ローバー1台だけ、生きたエイリアントンネル1つだけ、単純な直線走行なし、トンネルはローバーを掴み、投げ、ブロックし、損傷させる、壁走行シーン、後部貨物ラック引き裂かれ、アンカーフック脱出、縮小する虹彩出口、スパーク、衝突、強い閉塞感の危険、余分なクリーチャーなし、余分な車両なし、テキストなし、ロゴなし、カートゥーンスタイルなし、スローモーションなし、有名有名人の顔なし、有名な俳優なし、映画スターの類似性なし、有名人の肖像なし、明確な顔のクローズアップなし。プロポーションを維持。スタイルと特徴を維持。アスペクト比16:9。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

元のプロンプト
Hyper-realistic cinematic sci-fi action sequence, 15 seconds, aspect ratio 16:9.

Inside a living alien tunnel deep underground, one scout drives a small rugged rover through a glowing organic-mechanical passage. The tunnel is not just closing. It reacts like a predator. The walls pulse, ribs unfold, tendrils snap out, and the floor shifts under the rover like moving muscle and metal.

The goal is simple: the scout must survive the living tunnel and force a way out before the passage crushes the rover.
The action starts with the rover speeding through the tunnel as glowing ribs slam down behind it one by one.

Suddenly the floor rises under the front wheels and throws the rover sideways onto the tunnel wall. The scout fights the steering as the rover drives half on the wall, half on the floor, sparks scraping from the side.

A rib-like structure snaps across the path and hooks the rover’s rear frame. The rover is yanked backward for a second. The scout slams the emergency release, the rear cargo rack tears off, and the rover breaks free just before the rib crushes the detached rack flat.
The tunnel pulses harder. 

The passage ahead seals into a circular iris, leaving only a shrinking hole. The scout cannot simply drive through it. They fire a front-mounted anchor hook into the edge of the opening, the cable tightens, and the rover is dragged forward at violent speed. The vehicle bounces over shifting alien plates, clips the wall, loses one side panel, but stays moving.

At the last second, the scout hits the booster. The rover rockets through the closing iris as the living tunnel slams shut behind, clipping the rear bumper and ripping sparks into the air.

End with the damaged rover bursting out of the tunnel into a vast alien cavern, skidding sideways to a stop while the sealed tunnel mouth pulses behind like an angry living door.

Style: hyper-realistic, cinematic, aggressive action, clear readable set pieces, one scout only, one rover only, one living alien tunnel only, no simple straight driving, tunnel must grab, throw, block, and damage the rover, wall-driving moment, rear cargo rack ripped away, anchor hook escape, shrinking iris exit, sparks, impacts, strong claustrophobic danger, no extra creatures, no extra vehicles, no text, no logos, no cartoon style, no slow motion, no famous celebrity faces, no recognizable actors, no movie-star resemblance, no public-figure likenesses, no clear facial close-ups. Keep proportions. Keep style and features. Aspect ratio 16:9.

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