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日本の高校生向けソーダ CM

A comprehensive cinematic storyboard prompt for a Japanese youth-style soda advertisement, focusing on athlete aesthetics, film-like textures, and specific scene-by-scene transitions.

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基本設定:この分鏡ストーリーボードの映像言語と音響情報に基づき、日本の高校熱血スポーツ映画の美学と物語性に満ちた炭酸飲料専門の商業広告を生成してください。音響のみ生成し、バックグラウンドミュージックは不要です。視覚スタイル:現代的な日本の青春映画美学。映像は120ミディアムフォーマットフィルム Medium Format Film の透明な階調をシミュレート、またはデジタルシネマカメラに Black Pro-Mist 柔軟フィルターを装着した純粋な質感。全体的に映像はクリーンで繊細、粒子感は極めて少なく、粗いフィルムノイズは不要です。ライティング設定:ハイキー逆光 High-key Backlight と柔らかい拡散環境光を使用し、人物の縁に軽いソフトライトを包み込む。ハイライトには軽いブローム Bloom / ヘレーション Halation を許可し、サンライチホワイト、淡い桜ピンク、薄いゴールドの柔らかい光沢を呈現;ダーク部はクリーンで透明、軽い冷たいシアンブルー Cyan-blue を持ち、完全な黒い影は不要です。カラーベース:低コントラスト、低彩度、日系ヒーリングカラーグレーディング。全体的に色彩は柔らかく、明るく、空気感が強く、肌の色は自然でクリーンです。撮影質感:実写映画撮影、浅い被写界深度、自然なフォーカス過渡、軽いハンドヘルドのブレス感、動きのあるカメラは柔らかくスムーズです。人物の動きは自然で控えめ、演技は視線、呼吸、走り、立ち止まり、一瞬のアイコンタクトで感情を表現します。映像は日本の熱血青春映画のように見え、アニメ、イラスト、MV、アイドル写真ではありません。

主要キャラクター設定:
キャラクターA:黒髪ショートの男子高校生、性格は静か、眼神は坚定。
キャラクターB:ウェーブがかかったダークブラウンショートの男子高校生、性格は率直で派手だが、悪役ではない。
キャラクターC:耳の長さまで来的黒髪ショートの女子高校生、バスケットボール部の主力ポイントガードであり、物語全体の主要人物。

画面内容:
Scene 01|0.0–1.5s|シグナル 場所:校舎廊下。開始画面:キャラクターCの顔の極めて近いアップから直接開始。彼女は直前に速く走り、額に小さな汗が滲み、ショートヘアが頬に張り付き、呼吸がわずかに荒い。彼女は突然目を上げ、鋭く画面の外を見る。背景は実在する日本の高校廊下、浅い被写界深度でぼかし、古い窓枠、掲示板、使い古した壁面、夕日の光帯がぼんやり見える。終了画面:カメラが少し引いて胸のアップになる。キャラクターCは片手でバスケットボールを抱え、もう片方の手で青紫色のRAIKU POPプラスチックボトルを握っている。彼女は素早く振り返り、廊下の突き当たりに向かって走り出す。彼女は白い制服シャツ、ダークのプリーツスカート、黒いバスケットボールトレーニングベストを着ている。プラスチックボトルの表面には実在する凝縮水滴がびっしりで、中の青紫色の液体が走りに合わせて自然に揺れる。

Scene 02|1.5–3.0s|廊下チェイス 場所:校舎の長い廊下。開始画面:キャラクターCが廊下を素早く横切り、バスケットボールを体の片側に挟み、ソーダボトルをもう片方の手に握る。カメラはサイドの低位置から跟拍し、夕日が連続する窓の間で速い明暗光帯を形成。終了画面:キャラクターAが廊下の角から現れ、白い半袖制服シャツとダークの校長ズボンを着て、画面の外から転がってくるバスケットボールをキャッチ。彼はキャラクターCを見上げ、二人は一瞬目が合い、同時に階段方向へ移動。

Scene 03|3.0–4.5s|階段合流 場所:狭いコンクリート階段室。開始画面:キャラクターBが上の階段から速く走り降り、白い制服シャツ、緩んだダークのネクタイ、ダークの校長ズボンを着ている。彼は片手でバスケットボールを dribbling、もう片方の手で金属の手すりを滑らせる。カメラは俯瞰角度を使用し、狭い階段の圧迫感と移動速度を強調。終了画面:キャラクターCが下の階段から現れ、RAIKU POPソーダボトルをキャラクターAに投げる。キャラクターAは走りながらプラスチックボトルをキャッチし、キャラクターBが二人の間をすり抜ける。二人の男子生徒はこのシーンで必ず制服を着、バスケットボールユニフォームは着てはいけない。

Scene 04|4.5–6.0s|連絡通路横断 場所:二つの校舎をつなぐ屋根付き連絡通路。開始画面:三人の生徒が異なる方向から通路に入る。カメラは望遠レンズで三人の距離を圧縮し、背景は実在する日本の校舎外壁、金属窓枠、傾いた夕日。終了画面:バスケットボールが高速でカメラに向かって飛び、画面を完全に塞ぎ、自然な円形のオクルージョントランジションを形成。

Scene 05|6.0–7.5s|屋上カット 場所:校舎屋上。開始画面:キャラクターBが屋上の金属ドアを開け、強い逆光の中でバスケットボールをキャッチ。キャラクターAとキャラクターBは両方制服を着、バスケットボールユニフォームは着ていない。キャラクターCがその後すぐにドアから飛び出す。三人の衣類の裾と髪が強風で吹かれる。終了画面:キャラクターCがキャラクターBの手から綺麗にバスケットボールをカットし、素早く振り返って反対側の出口へ走り出す。カメラは人物に密着して移動。

Scene 06|7.5–9.0s|会場入場 場所:体育館入口と備品通路。開始画面:キャラクターCが暗い体育館の備品通路に突入し、キャラクターAとキャラクターBが後に続く。二人の男子生徒はまだ白い制服シャツと校長ズボンを着ている。壁沿いにバスケットボールのゴール、折りたたみマット、古いトレーニング機器、ユニフォームロッカーが並んでいる。終了画面:キャラクターAがRAIKU POPプラスチックボトルを素早く体育館入口の古い木のベンチに置く。カメラはまず製品にフォーカスし、ボトルが軽く振動し、凝縮水が滑り落ち、青紫色の泡が素早く上昇。背景には開いた更衣室入口とバスケットボールユニフォームが掛かっているのが見え、次の試合の着替えのための自然な空間の手がかりを提供。

Scene 07|9.0–12.0s|最後のショット 場所:日本の高校体育館バスケットコート。衣装要件:この正式試合でのみ、キャラクターA、キャラクターB、キャラクターCが完全なバスケットボールユニフォームとバスケットボールショートパンツを着る。三人のユニフォームは同じオリジナルキャンパスバスケットボールビジュアルシステムに属し、深海軍藍、黒、少量の青紫を主色とする。キャラクター番号は各々異なる。開始画面:キャラクターCがダークのバスケットボールユニフォームを着て、速くドリブルして突破。キャラクターAとキャラクターBが両側から追いかける。カメラは木の床に密着して高速で跟随し、シューズが急停止して実在する摩擦痕と軽い木の屑の埃を生む。終了画面:キャラクターCがスリーポイントラインの外で急停止してジャンプ。カメラは極めて低い角度から彼女の実在するスポーツ姿勢を仰ぎ撮り、バスケットボールが指先から回転して離れる。映像はマッチカット Match Cut でキャラクターAがRAIKU POPのボトルキャップを緩める極めて近いアップに切り替わり、すぐにバスケットボールがコートをすっきりと通過するショットに戻る。キャラクターAの腕の縁にバスケットボールユニフォームの肩ストラップが見え、彼が試合用ユニフォームに着替えたことを明確に示す。カメラ言語:地面に密着したハンドヘルド跟拍 → 低角度仰撮り → マッチカット Match Cut → 製品マクロショット Macro Product Shot → コート close-up Net Close-up 環境音:連続するドリブル音、シューズの急停止音、荒い呼吸音、ボトルキャップのロックリング「カチ」音、開栓「シュッ」音、バスケットボールがネットを通る音。

Scene 08|12.0–15.0s|放課後沸点 場所:体育館外側の室内休憩エリア。開始画面:三人の生徒が壁掛けベンチに座り、まだScene 07で使用したバスケットボールユニフォームとショートパンツを着ている。キャラクターCが中央、キャラクターAとキャラクターBが両側に分かれて座る。背景は体育館の霜入りガラスドア、靴棚、ユニフォームのハンガー。三人はそれぞれ同一包装のRAIKU POP青紫ソーダを一瓶ずつ飲む。三つのPETプラスチックボトルが軽く触れ合う。人物は誇張した笑いはせず、疲労感、爽快感、一瞬のアイコンタクトのみを表現。終了画面:映像が素早く暗くなり、深海軍藍のブランド背景になる。中央にオリジナルの架空ブランドロゴ:“RAIKU POP” 下に中国語の広告フレーズ: “放课后,沸点才刚刚开始。”

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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