Anime Character Heart Dance Animation
A detailed video generation prompt for creating a cel-shaded anime character performing a rhythmic heart-shaped dance in a nostalgic afternoon classroom setting.
プロンプト
# メインプロンプト - A: クロックワイズハート(教室バージョン)
撮影:
タイプ: r2v
アスペクト比: "9:16"
カメラ: 固定、単一の連続ショット、カットなし
フレーミング: キャラクターはフレームの下部2/3を占め、腰からのミディアムショット
キャラクター:
リファレンス: 添付された参照画像から全面的な外見(顔、服装、色、比率)を使用
アートスタイル: 参照から元のキャラクターアートスタイル/セルシェーディングを維持、背景スタイルと混合しない
モーション:
シーケンス:
- ビート1_2: 両腕を上げ、時計の針のように12時位置からゆっくりと時計回りの円形動作をスイープ
- ビート3: 胸の高さで腕を交差、手を開く
- ビート4: 腕を外側と下に描き、頭上にハートの形を形成し、半ビート保持
- ビート5_6: 横への小さいステップタッチ(左-右)、肩が同期して優しく揺れる
- ループ: ビート1からシーケンスをシームレスに繰り返し
テンポ: 中程度のポップテンポ、鋭いが急がぬ遷移
モーションノート: スローモーションなし、スピードランプなし、全体を通して自然な一定の再生速度
設定:
場所: 放課後の教室、他の学生はいない
時間帯: 午後遅く/夕暮れ、窓からのゴールデンアワーの光
環境詳細: 背景に柔らかいシルエットとして机と椅子の行、チョークボードはかすかに見える、窓枠が床に長い柔らかい影を投げる
雰囲気: 静か、ノスタルジック、キャラクターの活発な動きと空の教室の静寂の間の優しいコントラスト
背景:
スタイル: シンプルで無難な教室のシルエット、低詳細でキャラクターの動きと競合しない
レンダリング: キャラクターの線/陰影スタイルから視覚的に分離を維持; 机/窓は最小限の線で描画、主に形状と光、完全な詳細ではない
動き: 静的背景、環境光のシフトのみ(例:光束中のかすかな塵粒子)、動きのある要素なし
ライティング: 窓から一方から流れる暖かいゴールデンアワーの光、キャラクターへの柔らかいリムライト、机による優しい長い影
表情: 軽く遊び心のある笑顔、ハートのポーズ中は目をカメラに向ける
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。
元のプロンプト
# Main Prompt - A: Clockwise Heart (Classroom Ver.)
shot:
type: r2v
aspect_ratio: "9:16"
camera: fixed, single continuous shot, no cuts
framing: character occupies lower two-thirds of frame, medium shot from waist up
character:
reference: use attached reference image for full appearance (face, outfit, colors, proportions)
art_style: preserve original character art style / cel-shading from reference, do not blend with background style
motion:
sequence:
- beat_1_2: both arms raised, sweep in a slow clockwise circular motion like clock hands, starting from 12 o'clock position
- beat_3: arms cross at chest height, hands open
- beat_4: arms draw outward and down into a heart shape formed above the head, hold for half a beat
- beat_5_6: small step-touch side to side (left-right), shoulders swaying gently in sync
- loop: sequence repeats seamlessly from beat_1
tempo: moderate pop tempo, sharp but not rushed transitions
motion_notes: no slow motion, no speed ramping, natural constant playback speed throughout
setting:
location: after-school classroom, empty of other students
time_of_day: late afternoon / early evening, golden hour light through windows
environment_details: rows of desks and chairs as soft silhouettes in the background, chalkboard faintly visible, window frames casting long soft shadows across the floor
atmosphere: quiet, nostalgic, gentle contrast between the character's lively motion and the stillness of the empty room
background:
style: simple, uncluttered classroom silhouette, low detail so it doesn't compete with character motion
rendering: keep visually separate from character line/shading style; desks/windows rendered with minimal linework, mostly shape and light, not full detail
motion: static background, only ambient light shift (e.g. faint dust motes in the light beam), no moving elements
lighting: warm golden-hour light streaming through windows from one side, soft rim light on character, gentle long shadows cast by desks
expression: light, playful smile, eyes forward toward camera during heart pose