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都会風仙侠影絵コメディ

A creative prompt for a short film that uses lighting and shadows to create an epic battle illusion which is revealed to be a child's game.

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Seedance 2.0|15秒短片《影戏》 一、生成目標 生成一段完整連続的 15 秒電影級中國都市仙俠短片,片名為:《影戲》 整體為: 電影級寫實質感 融合 中國傳統皮影美學 結合 默片式空間喜劇 表演克制、冷面 強調 暖黃色鈉燈 與 冷藍夜色 的色溫對比 具有明確的前景、中景、背景縱深 最後 5 秒完成反轉,讓觀眾重新理解前面整場「大戰」的真實用途 二、核心創意 這不是一場真正的生死決鬥。 前 10 秒,觀眾會以為兩名女子在一場極具史詩感、帶有東方奇幻氣質的巨大影子對決。 最後 5 秒才揭示: 她們其實是在用真實人物動作與投影關係,給樓上看不見的小孩表演一場「影戲」。 反轉成立方式必須是: 前面所有誇張感都來自 牆面影子 兩位角色現實中的動作始終小幅、精準、克制 後面通過一句畫外童聲重新定義整場動作的真實用途 喜劇不來自任何一方出醜 喜劇來自「史詩級氣勢」與「兒童遊戲需求」之間的落差 三、工作流與技術傾向 本段適合按 Seedance 2.0 的多模態參考思路組織: 支持圖片、音頻、視頻作為參考 強調對 人物表演、燈光、陰影、攝影機運動 的導演級控制 這類依賴 光影關係、動作節奏、空間影像反轉 的雙人表演尤其適合 重點強化: 雙人身份穩定 陰影幾何關係穩定 長劍與自行車連續性 牆面投影邏輯穩定 普通話口型同步 現實動作與影子動作的清晰因果關係 四、人物身份錨點 角色 ID A|@圖片1|劍仙姐 始終保持同一個人物身份與外觀: 25–30 歲東亞女性 橢圓臉 自然白皙皮膚 銳利深棕色眼睛 黑色長直發 高挑纖細身材 白色布靴 飄動的白色刺繡真絲漢服 半透明寬袖 銀色腰飾 玉簪 同一柄銀色長劍 人物氣質: 冷靜 克制 認真到近乎一本正經 即使在做「影戲」,也像在處理真正重要的事 角色 ID B|@圖片2|單車姐 始終保持同一個人物身份與外觀: 25–30 歲東亞女性 富有表情的臉 棕色馬尾 固定身材比例 黃色外套 藍色牛仔褲 白色運動鞋 固定飾品 同一輛自行車 人物氣質: 配合同樣認真 反應克制 結尾低聲吐槽形成冷面笑點 五、環境設定 場景 雨後的老城區狹窄院落巷道。 必須清楚建立以下空間元素: 粗糙白色灰泥牆 濕潤石板路 暖黃色街燈 頭頂電線 竹葉陰影 流動薄霧 積水倒影 一輛自行車 光線關係 整體採用: 暖黃色鈉燈作為主要投影光源 冷藍夜色作為環境底色 牆面影子必須清楚、巨大、可讀 現實人物體量正常,牆上影子體量誇張 投影幾何要真實可信,不能亂飄或變成無來由特效 六、環境運動原則 背景必須持續鮮活,但在敘事上保持中立。 允許存在並持續運動的元素: 薄霧自然流動 頭頂電線輕微靜態存在或輕微振感 竹葉影輕微晃動 地面積水與濕潤石板倒影持續變化 人物衣料、頭髮、自行車細節隨動作自然回應 必須禁止: 背景突然切換 白牆變形 街燈位置跳變 自行車消失或替換 陰影脫離光源邏輯 陰影與人物動作不同步 牆面投影忽然變成純特效動畫 無理由新增現代字幕或 UI 七、鏡頭結構 0–5s|鏡頭一|全景固定機位 + 極緩慢推軌 畫面任務 建立完整空間關係與誤導性的「決戰氛圍」。 畫面內容 雨後的老城區狹窄院落巷道中: 粗糙白色灰泥牆 濕潤石板路 暖黃色街燈 頭頂電線 竹葉陰影 流動薄霧 積水倒影 一輛自行車 角色 A 與角色 B 出現在同一空間中。 她們被街燈投射在白牆上的 巨大影子,看起來像兩名即將決戰的古代高手。 攝影要求 全景 固定機位 極緩慢推軌 畫面穩定,24fps 電影運動質感 先建立空間,再建立陰影關係 表演要求 現實中的兩人動作不能誇張,必須克制、穩、精確。 但牆面上的巨大影子要從一開始就帶有強烈「高手對峙」的氣勢。 5–10s|鏡頭二|牛仔景 / 中景|平穩橫向跟拍 畫面任務 把「現實中的小動作」與「牆上的史詩大戰」並置。 畫面內容 同一個穿白色刺繡真絲漢服的劍仙姐,揮動同一柄銀色長劍。 同一個單車姐,旋轉同一輛自行車的前輪,並快速轉動車把。 關鍵要求 兩個人現實中的動作始終: 小幅 精準 克制 不要像真正大打出手 但投射到白牆上的影子卻逐漸變化成: 一條巨大的銀色長龍 一隻由圓形車輪構成的鳳凰狀巨獸 二者在牆面上展開氣勢驚人的搏鬥。 背景鎖定 整個鏡頭中必須始終保持: 同一面白牆 同一盞街燈 同一輛自行車 同樣的薄霧 同樣的電線 同樣的積水 音效要求 以下聲音必須精確同步並層次清楚: 劍鳴 自行車輻條旋轉聲 衣料抽動聲 低沉鼓點 陰影碰撞聲 10–15s|鏡頭三|特寫進入極近特寫 畫面任務 完成反轉,重新定義整場「大戰」的用途。 畫面內容 史詩般的陰影大戰突然停止。 二樓沒有出現在畫面中的小孩,用窗口外畫音喊道: “姐姐,來個小兔子!” 同樣兩位女性瞬間僵住,極其嚴肅地互相看一眼。 隨後: 角色 A 默默把兩根手指舉到角色 B 頭頂後方 角色 B 則將雙手折成小小的兔耳形狀 焦點轉移 鏡頭焦點轉移到白牆。 剛才遮滿整面牆的巨龍與鳳凰已經消失,只剩下一隻 小得荒謬的兔子影子 在牆面蹦動。 小孩在畫外開心大笑。 收尾對白 極近特寫劍仙姐強忍笑意。 同一個單車姐低聲說道: “這個比龍難。” 八、表演原則 總原則 全員表演必須克制 不浮誇 不扮醜 不靠跌倒、出糗製造笑點 喜劇來自嚴肅表演與用途反轉之間的落差 角色 A 始終認真 有冷面幽默感 結尾強忍笑意 角色 B 同樣保持配合默契 結尾低聲吐槽,要自然、低調、好笑 小孩畫外音 不出現畫面 只通過聲音完成整段反轉 語氣自然、開心、天真 九、攝影與視覺控制 攝影風格 16:9 橫屏 24fps Arri Alexa 電影機質感 畫面銳利清晰 細膩膠片顆粒 自然體積光 空間縱深明確 攝影機原則 鏡頭一:全景固定 + 極緩慢推軌 鏡頭二:牛仔景 / 中景,平穩橫向跟拍 鏡頭三:特寫進入極近特寫 禁止: 快速航拍 花哨環繞 失控漂移 遊戲感鏡頭 AI morph 轉場 無來由鏡頭跳變 十、連續性要求 必須始終穩定保持: 角色 A 身份、臉、服裝、長劍 角色 B 身份、臉、服裝、自行車 同一街燈 同一白牆 同一巷道結構 同一地面積水與濕潤石板 同一夜間色溫結構 陰影投射方向與幾何關係 普通話口型同步 長劍、自行車、衣料、頭髮、薄霧與倒影的連續物理關係 十一、成片要求 嚴格總時長:15 秒 16:9 橫屏 三個乾淨鏡頭 原生同步環境聲與動作音效 普通話口型準確 不生成畫面字幕 不出現水印 不出現隨機文字 十二、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, subtitles, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, hairstyle change, background shift, glitching cuts, disappearing props, unstable shadow geometry, fake shadow projection, shadow detached from light source, bicycle disappearing, sword morphing, wall deformation, exaggerated acting, slapstick overacting, random fantasy effects, random CGI creatures, modern interface elements

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