Seedance 2.5 Pyona 水系戦闘シーン
A highly complex cinematic action prompt for a 30-second 4K video featuring supernatural water-based combat in a Korean school gymnasium.
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SEEDANCE 2.5 — PYONA 水系戦闘 / 学校体育館最終版
正確に1つのアップロードされた画像アセットを使用してください。
image1 = PYONA唯一かつ最高優先度の人物の身元と外見参照。彼女の識別可能な顔の身元、五官の比率、肌の色、体型、およびimage1に実際に存在する衣装スタイルとすべての視認可能なアクセサリーを厳密に維持します。PYONAの衣装、衣装の色、スタイル、レイヤー、靴、およびすべての視認可能なアクセサリーは、完全にimage1を基準とし、追加の指定、交換、または他の衣装への再設計は許可しません。PYONAは常に薄いピンク色の短髪、自然な前髪、白い雲のピン、青い魚のピンを維持します。薄いピンク色の髪色は絶対に固定で、黒髪、茶髪、純粋な青髪、または他の色は禁止です。人物は同じ韓国の女性が自然に再撮影したように見えなければならず、顔の貼り付け感、貼り絵感、AIプラスチック肌、3D、ゲームCGは禁止です。
厳密に30秒、16:9横画面、ネイティブ4K、24fps、超リアル韓国超自然校园アクション短編を生成します。REAL LIVE-ACTION + 実際の韓国学校体育館 + プレミアム透明水VFX。BGMなし、字幕なし、ナレーションなし。
【核心設定】
PYONAはすでに水系覚醒を完了し、能力を習熟しています。この短編は再覚醒ではありません。手のひらを研究し、自分自身で水を制御することに驚き、水を欣赏する為に立ち止まることは禁止です。
敵は合計5名、すべて成人若い韓国の女性で、すべて異なる顔、異なる髪型、異なる雰囲気です。同じ学校体系の女子校制服を着ていますが、ネクタイは緩み、シャツは少し乱れ、一部は暗色のカーディガンやショートジャケットを追加し、危険、傲慢、圧迫感の強い不良女子の雰囲気を演出します。甘いアイドル感は禁止です。
敵は本当に能動的に攻撃し、PYONAを囲んで彼女のパフォーマンスを見たり、順番を待ったりしてはいけません。
【シーン】
夜の韓国学校体育館。中央バスケットコート、実際の木製フロア、バスケットゴール、サイドライン、壁際の折りたたみマット、ボールカート、器具ラック、ステージ前の開いたエリア。冷たい白い天井照明、木製フロアに実際の反射。夜間清掃後に薄い水の跡が局所的にあり、飲水エリアに少量の残り水があり、PYONAは空気中の湿気を素早く凝縮することもできます。
空間は連続的:中央コート → サイドライン付近 → ステージ前の開いたエリア。突然の位置変更は禁止です。
【台詞】
リーダー:“어디 가려고?”
もう一人の女子:“잡아!”
PYONAは全程台詞なし。
【最高優先度アクション原則】
FIGHT AGGRESSIVELY. ZERO CAUTIOUS CHOREOGRAPHY。
すべてのアクションは迅速、突然、強硬、躊躇なく行わなければなりません。絶対に優しく押す、軽く受け流す、ゆっくり滑る、相手の協力を待つことは禁止です。
Every major attack uses committed full-body momentum, visible acceleration, hard physical contact, body compression, immediate loss of balance and believable recovery delay。
PYONAは拳で擦れたり、ぶつかったり、掴まれたりすることがありますが、完璧に無傷で避けることは絶対にありません。
敵も継続的に攻撃し、PYONAが別の人のことをしている間も、他の人は角度を探して突進してきます。
アクションは本物の映画の危険な格闘のように見え、慎重な武術教育のようではありません。
【00:00–00:07 — 正面重撃 / 完全倒地 / 嘲笑】
最初のショットはPYONAの正面または3/4正面の顔を直接見て、PYONAの背後から始まることは絶対禁止です。
中央バスケットコート、5人の不良女子がPYONAを近距離で囲んでいます。PYONAは緊張、警戒が明らかですが、事前にヒーローの戦闘姿勢をとることはしません。
リーダーが正面から近づき、彼女を見て言います:“어디 가려고?”
次の瞬間に遅い蓄えはなく、リーダーは突然PYONAの腹部に短く、重く、直接的なパンチを出します。
はっきりと見える必要があります:
FIST → REAL ABDOMEN CONTACT → CLOTHING COMPRESSION → BODY FOLD。
PYONAの目は瞬時に焦点が合わなくなり、眉をしかめ、口がわずかに開き、呼吸が無理やり中断されます。上半身が急に折れ、1–2歩よろめいて後退し、靴底が木製フロアを擦り、そして本当にバランスを失います。
側面の臀部が先に地面に着き、手が後に重く木製フロアを支えます。
完全に表現する必要があります:
HIT → BODY FOLD → STUMBLE → LOSS OF BALANCE → HARD FALL。
打たれた直後に回復することは禁止です。
周囲の女子はすぐに本物の嘲笑を爆発させます。口元を手で覆って笑う、仲間と目を合わせて大笑いする、頭を下げて彼女を指差して笑う、リーダーは軽蔑して彼女を見ています。5人が機械的に同期して笑うことは禁止です。
低機位でPYONAの顔をはっきり撮影します。彼女は片手で腹部を押さえ、もう片方の手で地面を支え、激しく息を切らしています。
表情の自然な変化:
痛み → 狼狽 → 屈辱 → 怒りを抑える → 目が徐々に冷たくなる。
彼女は手を振って術を行使しません。
地面を支える手のひらが突然強く握り、片足を引き寄せ、肩、腰、腰が同時に低位回転の準備をします。
周囲の薄い水の跡が素早く彼女の支えている手、足、靴底に近づきます。
【00:07–00:11 — LOW WATER SPIN SWEEP / 超高速原地円形掃腿】
これは最初の反撃であり、この短編で最も重要なアクションの一つです。
PYONAをまだ嘲笑している2人の不良女子はすでに彼女の近距離に立ち、一人は正面左寄り、一人は正面右寄りにいます。3人目は少し後ろの位置から近づいています。2人の近接敵の足首と脛はPYONAの実際の掃腿範囲内に明確に存在する必要があります。
まずはっきりと確立する必要があります:
倒れたPYONAの正面または3/4正面の顔 + 地面を支える片手 + 伸ばす準備をした掃腿 + 2人の敵の足の位置。
PYONAはまだ倒れたばかりの低位姿勢にあります。
彼女は絶対に前方に移動してはいけません、敵に突っ込んではいけません、滑ってはいけません。
彼女は片手を猛地、しっかりと木製フロアに押し付け、支える手の位置は基本的に固定します。
身体の重心を極限まで低くし、腰が木製フロアに近いです。
片足を引き寄せて身体の回転軸を形成し、もう片方の足を素早く完全に伸ばし、足首から脛の高さを維持します。
次の瞬間:
EXPLOSIVE LOW CIRCULAR LEG SWEEP。
PYONAは固定的な支え手と低位の腰を回転中心とし、肩、腰、腰が同時に猛烈に爆発的に力を発し、元の倒れた位置で突然極速で、極めて凶暴な低位円形掃腿を完了します。
NO FORWARD TRAVEL。
NO SLIDING FORWARD。
NO TACKLE。
NO CHARGING INTO THE ENEMY。
BODY CENTER REMAINS ALMOST IN PLACE。
彼女が伸ばした足は高速で回転する横棒のように、木製フロアのすぐ上を、極速の円弧で周囲の敵の足首と脛を掃きます。
透明な水流はPYONAの掃腿、靴底、および足の円形運動軌跡に密着して同步高速回転し、彼女の回転速度、横向きの衝撃力、および掃腿の力強さを高めるためだけに使用されます。
敵を倒すのはまず第一にPYONA自身の足の直接接触でなければなりません。
最初の敵:
PYONAが伸ばした足が高速で、しっかりと彼女の足首と脛に当たります。
支え足は直ちに横向きに無理やり掃かれます。
敵はゆっくり反応する時間がなく、身体の軸線が瞬時に崩れ、人全体がすぐに重く側面に倒れて木製フロアに着きます。
PYONAは全く休まずに続けます。
同じ高速原地回転を利用して、彼女が伸ばした足は2人目の敵の脛下段をさらに横扫します。
掃腿が真実に命中し、同時にPYONAの足に密着して回転する透明な水流が2人目の敵のもう一方の支え足を猛烈にかすめます。
彼女の両足は速やかに安定を失い、身体が元の直立軸線から力強く押し上げられ、直後に重く倒れます。
3人目の後ろにいる敵は近づいていますが、PYONAの足の直接攻撃距離内にはありません。
彼女は高速で拡散する低位水流、前方の2人の仲間が突然倒れたこと、および空間変化の影響を受け、急いで後退しよろめきますが、理由なく自動で倒れるのは禁止です。
核心の掃腿アクションは極速でなければなりません。
PYONAの腰から回転が爆発し始め、連続して2人の敵に当たるまで、真の円形掃腿の核心アクションは約0.8–1.0秒以内に完了する必要があります。
残りの時間は以下にのみ使用します:
敵が近づく → PYONAが低位の支え姿勢を構築 → 2回の真実の命中後の速やかな倒地反応。
はっきりと表現する必要があります:
FALLEN LOW POSITION
→ ONE HAND HARD PLANT
→ ONE LEG FULLY EXTENDED
→ EXPLOSIVE HIP ROTATION
→ FAST IN-PLACE CIRCULAR SWEEP
→ FIRST REAL LEG CONTACT
→ IMMEDIATE HARD FALL
→ CONTINUOUS ROTATION
→ SECOND REAL LEG CONTACT
→ SECOND HARD FALL。
The sweep is sudden, violent, explosive and fully committed。
The enemies are not gently pushed。
Their support legs are forcefully swept out from under them。
They fall immediately because their physical base is removed。
絶対禁止:
slow sliding,
slide tackle,
forward crawling,
forward body travel,
slow spinning,
breakdance performance,
dance-like rotation,
careful sweep,
soft contact,
enemies falling before leg contact,
enemies gently sitting down,
PYONA traveling across the floor during the sweep。
周囲の笑い声は瞬時に全て停止します。
【00:11–00:15 — HYDRO STEP / 強攻3人目】
もう一人の敵が驚きと怒りで叫びます:“잡아!” そして直接拳を振って突進してきます。
PYONAはゆっくり立ち上がりません。
彼女の支え手と靴底の水分が瞬時に後方に爆発し、HYDRO STEPが彼女を低位から素早く押し上げ、敵に直接カットインします。
相手の拳がPYONAの頬をかすめ、PYONAの頭が実際のわずかな偏りがありますが、後退しません。
彼女は水圧推進で生じた速度を直接強力なSHOULDER CRASHに変換し、肩が相手の上半身にしっかり当たり、相手を明らかに後退させます。
直後に短く重いBODY KNEEが正確に腹部を当たります。
HYDRO STEP → SHOULDER CRASH → KNEE。
アクションは連続、迅速、凶残、待ち時間なし。
【00:15–00:18 — WATER GUARD / 硬接反撃】
もう一人の敵が即座に正面から重い拳を出し、同時に近くに他の人が近づいてきます。
PYONAは前腕を上げ、WATER GUARDが瞬時に高速回転する透明な厚い水膜を形成します。
拳が水膜に真実に当たる必要があります。
SPLASH。
水が猛烈に爆発し、PYONAの前腕も衝撃で後ろに半拍振動しますが、水膜が拳の軌道を無理やり押し偏させます。
PYONAはすぐに空隙に飛び込み、短く重い肘打ちが敵の上半身に正確に当たります。
綺麗なポーズは禁止。
ポーズをとる禁止。
すぐに次の脅威に入ります。
【00:18–00:23 — FACE WATER CANNON】
一人の敵が正面から高速で近づき、再度攻撃する準備をしています。
PYONAが立ってゆっくり水を集めさせる禁止。
長時間蓄えさせる禁止。
PYONAは素早く手のひらを上げます。床の水跡、散らばった水滴、および空気中の湿気がほぼ瞬時に手の前に集まります。
FACE WATER CANNON。
短く、猛烈で、集中した透明な高圧水柱が正面から敵の顔と上胸を直接轟きます。
はっきりと見える必要があります:
INSTANT WATER GATHER → VIOLENT FORWARD WATER JET → DIRECT FACE / HEAD / UPPER-CHEST IMPACT。
水砲が顔に力強く当たり、相手の頭が急に後ろに仰ぎ、目が本能的に閉じ、髪と制服が瞬時に後方に吹き流れ、身体が連続で後退し、一時的に方向感覚を失います。
綺麗な噴水ではありません。
軽く水をかけるではありません。
力強い高圧水流が突然正面から轟くように見えます。
PYONAは直前に進んで圧迫し、結果を見て立ち止まりません。
【00:23–00:26 — RING WATER SHOCKWAVE / 環形水波震退】
残りの数人の女子が異なる方向から同時に再びPYONAに近づいてきます。
静的な水結界の生成は禁止。
透明な球形シールドは禁止。
敵が本当に高速で近接に入った時、PYONAは猛地重心を下げ、地面に力を放出します。
周囲の水分が瞬時に彼女の足元に引き寄せられ、その後:
RING WATER SHOCKWAVE。
PYONAを中心として、一輪の強力で、透明で、重みのある環形水圧波が突然木製フロアと低位空間を沿って四方に爆発的に拡散します。
防護罩ではありません。
これは外に向かって猛烈に放出される水圧衝撃です。
近づいている敵は強烈な物理反応が起こる必要があります:
一人の上半身が水圧で正面から数歩押し戻される;
一人の重心が後方に掀がれる;
一人が側面の仲間と猛烈にぶつかる;
もう一人の足が滑り、膝がほとんど地面につく。
すべての反応は水波が本当に身体に接触した後に発生する必要があります。
リーダーは完全には倒れません。彼女は第一波の衝撃を無理やり受け止め、足を調整して正面からPYONAに突進し続けます。
これは自然に最終1対1攻撃線を確立します。
【00:26–00:30 — HYDRAULIC PALM / 最終クライマックス】
リーダーは残った水流を無理やり突き抜け、正面から高速で近づき、力強いパンチを振ります。
PYONAは遠距離から魔法を発射しません。
彼女は能動的に前方に踏み込み、真正の攻撃距離に入り、身体を傾け、リーダーの拳が頬をかすめるようにさせます。
同時に右手の周りの水分が高速で圧縮されます。
PYONAの右手のひらがまず真実に、重く、リーダーの上半身中央にぶつかる必要があります。
まず見える:
PALM PHYSICAL CONTACT → CLOTHING / BODY COMPRESSION。
0.1–0.2秒 micro slow motion:
WATER COMPRESSION
→ dense cavitation bubbles
→ HYDRAULIC COLLAPSE。
TIME SNAP。
HYDRAULIC PALMが爆発します。
強力な透明水圧が実際の手のひらの接触点から瞬時に前方に爆発します。リーダーの上半身全体が猛烈に押し戻され、両足が安定を失い、体育館の木製フロアを高速で後方に滑り出し、広範囲の水霧と砕けた水滴が外に爆散し、重い衝撃音が体育館内に強い反響を形成します。
最後の敵が直に側後方からPYONAに突っ込み、彼女に休む隙を与えません。
PYONAは地面の水流を利用して彼女の前足を瞬時に干渉し、突進リズムを一時的に断裂させます。直後に極短いHYDRO STEPで转身して貼り込みます。
もう一方の手のひらが相手の肩胸線を重く押さえます。
SHORT HYDRAULIC PRESSURE PALM。
短距離水圧が再び接触点から爆発し、相手は即座に押し倒され、木製フロアを沿って滑り出します。
PYONAはお祝い、水を欣赏、ヒーローポーズをとりません。
彼女はまだ激しく息を切らし、薄いピンク色の短髪は明らかに戦闘で少し乱れ、頬とimage1の衣装の表面に実際の水滴が残ります。
彼女は直後に转身して戦闘態勢を維持し、体育館を素早くスキャンします。
CUT WHILE TENSION IS STILL ACTIVE。
【TARGET LOCK】
すべての攻撃にはまず明確な目標と正しい距離が必要です:
VISIBLE ENEMY → CORRECT RANGE → ATTACK → PHYSICAL CONTACT / WATER CONTACT → IMMEDIATE REACTION。
LOW WATER SPIN SWEEPではPYONAの実際の足が敵の下盤を掃くのが見える必要があります。
敵は力の原因なく自ら倒れるのは絶対禁止です。
SHOULDER CRASH、KNEE、ELBOWは真実に接触する必要があります。
FACE WATER CANNONは敵の顔/上胸を正面からはっきりと撃つ必要があります。
RING WATER SHOCKWAVEはまず近づく敵に接触し、それから力強く震退させます。
HYDRAULIC PALMはまず真実に手のひらの接触があり、それから水圧爆発が発生します。
【撮影】
最初のショットは正面または3/4正面からPYONAの顔と5人の囲み関係をはっきりと見て、背影からの開始は禁止です。
PYONAが倒れた後、カメラはすぐに木製フロアに近い高さまで低下し、同時に彼女の痛みの表情、周囲の女子の嘲笑、および敵の足の位置を捉えます。
LOW WATER SPIN SWEEPのこのアクションのカメラはPYONAを高速で周回したり、前方に移動したりしてはいけません。低位の機位、少し広い前方側面の視点を使用し、PYONAの掃腿コアクションの0.8–1.0秒間安定して清晰を維持し、同一の画面で読めるようにします:
PYONAの固定された支え手 + 低位の腰回転 + 伸ばした掃腿 + 最初の敵の足が命中 + 2人目の敵が次に掃かれる。
この掃腿をスローモーションで表現する禁止。
HYDRO STEPは速い追従撮影を使用。
WATER GUARDは中近景で拳が水膜に当たるのをはっきり撮影。
FACE WATER CANNONは水がPYONAの手の前から直接敵の顔を轟くのが見える必要があります。
RING WATER SHOCKWAVEは少し広いレンズを使用し、PYONA、囲攻者、および環形水圧が外に爆発するのを同時に見せます。
最後のHYDRAULIC PALMは強力な中近景に入り、身体接触、衣装圧縮、水圧爆発、および敵の反応を優先して表示します。
ACTION READABILITY > PHYSICAL IMPACT > WATER POWER > CAMERA CHAOS。
【絶対禁止】
最初のショットがPYONAの背影のみを撮る禁止。
再覚醒の禁止。
PYONAが自分の水能力を研究する禁止。
開始時に完全に倒れる前に反撃する禁止。
LOW WATER SPIN SWEEPが以下に変わるのを禁止:
slow slide、
slide tackle、
forward crawl、
forward travel、
slow spin、
breakdance、
dance move、
slow-motion spinning attack。
PYONAが掃腿時に敵の方向に滑っていく禁止。
PYONAの身体中心が掃腿过程中に明らかに前方に移動する禁止。
軽く足が当たった後に敵がゆっくり倒れる禁止。
敵が明確な足の接触なしに自動で倒れる禁止。
PYONAが軽く手を振った後に敵が自動で倒れる禁止。
すべての慎重、優しい、のんびりした格闘は禁止。
敵の列形成は禁止。
敵が攻撃を受けた後に明確な身体反応がないのは禁止。
18秒間立って長時間水を集める禁止。
FACE WATER CANNONが軽く水を噴くように見える禁止。
23秒に静的な水結界や防護罩を生成する禁止。
巨大な津波、水龍、魔法陣、レーザー、エネルギー球、瞬間移動は禁止。
バスケットゴール、器具、または空気を攻撃する禁止。
ゲームCG人物、安っぽいアニメ特效、AIプラスチック肌は禁止。
ヒーローポーズで締めくくる禁止。
核心目標:
開始時にPYONAの顔がはっきり見える必要があります。彼女は正面からの重いパンチで腹部を打たれ、真実に、完全に倒れ、周囲の女子に大声で嘲笑されます。
最初の反撃は厳密に原地低位円形掃腿として表現され、あらゆる形の滑りや突進としてではありません。
PYONAはまだ元の位置に倒れたまま、片手をしっかりと地面に押し付け、その支え点と低位の腰を軸とし、片足を完全に伸ばし、約0.8–1.0秒内で爆発式高速円形横扫を完了します。彼女の身体の中心は基本的に原位置を維持し、実際に移動するのは高速で回転する足です。足がまず真実に最初の敵の足首/脛を掃き、支え足を瞬時に無効にして重く倒させ;同じ回転で直ちに2人目の敵を掃き、同様に下盤を失わせて重く倒させます。
水はPYONAの実際の掃腿軌跡に密着して速度、衝撃、横向きの力強さを高めるだけであり、足の接触に代わって自動的に人を倒すことは絶対禁止です。
それ以外は、後続のアクションは元の構造を維持します:
Hydro Step高速突進 → Water Guard硬接攻撃 → Face Water Cannon正面強力轟撃 → Ring Water Shockwaveで多人を外に猛烈に震退 → Hydraulic Palmで真実の手のひら接触と超高水圧でクライマックスを完了。
全体のアクションは強硬、迅速、危険、毫不克制で、慎重、優しい、またはのんびりしたアクション感覚を絶対に呈現してはいけません。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。