Dune Ridge Military Base Sequence
A highly detailed, technical four-shot sequence detailing environmental anchors and camera movements for a desert military base scene.
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WORLD LOCK:ベースの上のドゥーンリッジ、夜明け前の冷たい青い砂。NORTH — 高いドゥーンリッジ、尾根が平地から40メートル、風がすべての尾根から砂を梳く。SOUTH — 黒い地平線に向かって広がる開けた冷たい青い平地、その区画で下降する敵の船体が安定して燃えている。EAST — 地平線に平らに横たわる最も淡い夜明け前の空の光帯。WEST — 黒いドゥーンフィールド、夜の最も深い部分。名付けられたアンカー:CENTRAL DOME(30メートル高、バブリッシュなセラミック、ベースの中央)、COMMAND DOME(中央から東に70メートル)、ARMORY DOME(中央から西に70メートル、砂に半分沈む)、OUTER DUNE(空殻、中央から北西に160メートル、周界上)、RIDGE CREST(中央から北に220メートル、40メートル高い)、ASHWING PAD(COMMAND DOMEから北東に60メートル)。SCARECROWはRIDGE CRESTに立っている、CENTRAL DUNEから北に220メートル、平地から40メートル高い、ブーツが尾根の皮膚に、BODYがSOUTHに面向いているドームに向かって。AXIS LOCK:北のRIDGE CRESTから南のCENTRAL DOMEへの180度ライン。カメラはクリップ全体でそのラインの東にある。画面方向:上り坂と北はSCREEN-RIGHT、ベースと南はSCREEN-LEFTで遥か下、下降する星は高SCREEN-LEFT。[T=0.0-3.2s] SHOT 1 - extreme wide - 32 mm CAMERA:スキャロウから東に18メートル、尾根から1.2メートル上、軸の東、尾根線を越えて西を見る。MOVE:STATIC。ACTION:風が尾根を梳き、立っている人物を越えて砂の長いリボンを浮かせる。EYELINE:SCARECROWがSCREEN-LEFTを見て下向きドームに向かう。SOUND:硬く安定した風、乾いた砂のヒスヒス音。HARD CUT at T=3.2s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。[T=3.2-6.0s] SHOT 2 - wide low - 24 mm CAMERA:東に12メートル、砂から0.25メートル上、軸の東、西をブーツレベルで見る。MOVE:TRACK L 1.5 m。ACTION:暗いパルスがドゥーンの皮膚の下をSCREEN-RIGHTからSCREEN-LEFTに移動し、その上の砂が震える。EYELINE: none in shot, the pulse travels SCREEN-LEFT。SOUND:地中を転がる低い超音波のドゥーン。HARD CUT at T=6.0s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。[T=6.0-9.0s] SHOT 3 - extreme wide high - 28 mm CAMERA:東に25メートル、尾根から8メートル上、軸の東、西を越えて平地を見下ろす。MOVE:TILT DOWN 10 degrees。ACTION:3つの埋められた基礎リングが順番に砂の下で点灯し、下の平地の3つの丸いドームを示す。EYELINE: none in shot, the rings light from SCREEN-LEFT inward。SOUND:超音波のドゥーンが3回繰り返され、それぞれがより弱い。HARD CUT at T=9.0s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。[T=9.0-11.6s] SHOT 4 - medium - 50 mm CAMERA:SCARECROWから東に4メートル、0.5メートル高、軸の東、彼の脚とブーツを西を見る。MOVE:HANDHELD MICRO-SHAKE。ACTION:ブーツの周りの砂が細かいリングで震え、彼が重みを置いて Leather を通して感じる。EYELINE:彼が自分のブーツを真下に見る、SCREEN-DOWN。SOUND:砂粒がブーツのLeatherにチクチク当たる音。HARD CUT at T=11.6s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。[T=11.6-14.4s] SHOT 5 - medium close - 85 mm CAMERA:東に3メートル、1.3メートル高、軸の東、彼の胸と手を西を見る。MOVE:STATIC。ACTION:彼が冷たい青い光の前で両方の生きた手を胸の前に持ち上げ、掌を上に向けて皮膚を研究する。EYELINE:彼が自分の開いた掌を下に見る、SCREEN-DOWN。SOUND:風がコートの布を平らにする。HARD CUT at T=14.4s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。[T=14.4-17.0s] SHOT 6 - medium wide over shoulder - 40 mm CAMERA:東に5メートル、右肩の後ろにわずかに、1.7メートル高、軸の東、彼を越えて西南西を見る。MOVE:DOLLY IN 0.8 m。ACTION:彼の頭がSCREEN-LEFTに向かい、遥か下の中央ドームに落ち着き、その砂の下の点灯したリングがまだ光っている。EYELINE:SCARECROWがSCREEN-LEFTを見下ろして中央ドームに向かう。SOUND:風、および平地から上る低いハム。HARD CUT at T=17.0s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。[T=17.0-19.6s] SHOT 7 - medium close low - 65 mm CAMERA:東に2.5メートル、1.0メートル高、軸の東、彼の顎と頭蓋を西を見上げる。MOVE:TILT UP 12 degrees。ACTION:彼が頭を傾け、南の空の高いオレンジの点が彼の頬に熱い線を引く。EYELINE:SCARECROWが高SCREEN-LEFTを空に向かう。SOUND:風が薄くなり、遠くの弱い燃焼音。HARD CUT at T=19.6s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。[T=19.6-22.6s] SHOT 8 - wide sky - 35 mm CAMERA:東に12メートル、2メートル高、軸の東、南の空に30度上向き角度。MOVE:STATIC。ACTION:新しい星が高い雲を通り過ぎる、速すぎ、安定して瞬かず、細い直線の尾を引く。EYELINE: none in shot, the star travels SCREEN-LEFT and down。SOUND:遅れて到着する遠くの平坦な咆哮。HARD CUT at T=22.6s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。[T=22.6-27.4s] SHOT 9 - close - 85 mm CAMERA:SCARECROWから東に2メートル、1.6メートル高、軸の東、彼の顔を3分の2プロフィールで西を見る。MOVE:HANDHELD MICRO-SHAKE。ACTION:彼が風に短く計測された文を話し、顎と傷ついた唇が明確に動き、目が空を続ける。EYELINE:SCARECROWが高SCREEN-LEFTを保持。SOUND:安定した声の下の風、コートの上にチクチクする砂。HARD CUT at T=27.4s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。[T=27.4-30.0s] SHOT 10 - extreme wide - 28 mm CAMERA:東に22メートル、尾根から4メートル上、軸の東、尾根、ベース、空を一緒に西を見る。MOVE:STATIC。ACTION:小さな人物が尾根を保持しながら、3つの点灯したリングが遥か下で輝き、燃焼点がそれらに向かって落ちる。EYELINE:SCARECROWが高SCREEN-LEFTを保持。SOUND:風、超音波ハム、遠くの燃焼。HARD CUT at T=30.0s。SCARECROWが尾根にSOUTHに面向き、カメラは軸の東。END FRAME:尾根のextreme wideで、SCARECROWが尾根にSOUTHに面向いて小さく、3つのリング状の光が遥か下の砂の下に、1つの硬い燃焼点が南の空からドームの上に落ちてくる。INFORMATION CHANGED:ベースの下に埋もれたものが目覚め、3つのリングを点灯させ、SCARECROWが空から落ちてくるものを認識した。NEGATIVES:画面テキストなし、キャプションなし、字幕なし、ウォーターマークなし、分割画面なし、群衆に焦点なし、武器が体に触れなし、指が小さな物体を操作なし、動物のクローズアップなし、カートゥーンまたはネオンコミック_lookなし、過飽和なし。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。