360-Degree Orbital Camera Voxel Art
A highly detailed prompt for creating a perfect 360-degree orbital camera rotation around a static voxel art character and horse, maintaining strict lighting and style consistency.
プロンプト
中心被写体の周囲に完璧な360°軌道カメラ回転を作成。
少女は表示されている通り、小さな草の丘の上に白い馬に乗ったまま維持。馬は英雄的なポーズで完全に静止している。少女は同じ姿勢と視線を維持。歩行なし、体の動きなし、表情の変化なし。
カメラは被写体の周囲を1回、缓慢で完全に滑らかな時計回りの360度軌道を移動し、一定の距離、高さ、焦点距離を維持し、シームレスなループのため完全に開始フレームで終了。
カメラが回転する際:
• 馬のすべての側面を自然に revealing
• 比率を維持
• 完全なキャラクターの一貫性を維持
• 同じ衣装の色を維持
• 草の丘の形を維持
• 背景の巨大なピクセル山を維持
• 青い大気の背景を維持
浮遊するボクセル粒子は空間に suspend したまま、微細なプロシージャルな動きで優しくきらめき、構図を変えることなく奥行きをCreating。
ライティングは固定されたまま:
明るい朝の日光、
柔らかな大気の霞、
高コントラスト、
軽いボリュメトリック散乱、
シネマティックなグローバルイルミネーション。
レンダリングスタイル:
高品質なボクセルアート、
密な立方体ボクセル、
ソフトピクセルブーム、
クリーンなエッジ、
最小限のちらつき、
安定したジオメトリ、
高い時間的整合性。
カメラ:
一定の軌道
ズームなし
ドリーなし
ハンドヘルドなし
シェイクなし
フォーカスブリージングなし
50mmレンズ
完璧な安定化
シネマティックな動き
12秒間
24fps
最終フレームは最初のフレームと完全に一致し、無限ループ回転を実現。
ネガティブプロンプト:
歩行、馬のアニメーション、疾走、頭の動き、キャラクターの変形、衣装の変化、幾何学の変形、風景の変化、カメラシェイク、ズーム、モーションブラー、ちらつき、ボクセルの溶解、重複した四肢、追加の馬の脚、山の変化、空の変化、パースペクティブの歪み、低品質、アーティファクト。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。
元のプロンプト
Create a perfect 360° orbital camera rotation around the central subject.
The girl remains riding the white horse on top of the small grassy earth exactly as shown. The horse is standing completely still in a heroic pose. The girl maintains the same posture and gaze. No walking, no body movement, no facial expression changes.
The camera performs one slow, perfectly smooth clockwise 360-degree orbit around the subject, maintaining constant distance, height, and focal length, ending at the exact starting frame for a seamless loop.
As the camera rotates:
• reveal every side of the horse naturally
• preserve proportions
• maintain exact character consistency
• maintain identical costume colors
• preserve the grassy hill shape
• preserve the monumental pixel mountain behind
• preserve the blue atmospheric background
The floating voxel particles remain suspended and gently shimmer in space with subtle procedural motion, creating depth while never changing the composition.
Lighting remains locked:
bright morning sunlight,
soft atmospheric haze,
high contrast,
slight volumetric scattering,
cinematic global illumination.
Rendering style:
high-quality voxel art,
dense cube voxels,
soft pixel bloom,
clean edges,
minimal flicker,
stable geometry,
high temporal consistency.
Camera:
constant orbit
no zoom
no dolly
no handheld
no shake
no focal breathing
50mm lens
perfect stabilization
cinematic motion
12-second duration
24fps
The final frame matches the first frame perfectly for an infinite looping rotation.
Negative Prompt:
walking, horse animation, galloping, head movement, character morphing, costume changes, geometry deformation, changing landscape, camera shake, zoom, motion blur, flicker, melting voxels, duplicated limbs, extra horse legs, changing mountain, changing sky, perspective warping, low quality, artifacts.