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ヴィンテージ・ウェスタン・コメディ・デュエル

A highly structured 15-second script for Seedance 2.5 that uses spatial continuity and character traits to create a comedic Western duel between two cowboys.

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15秒のビンテージウェスタン決闘で、正確に二人のカウボーイ、一つの連続した場所と一つの連続したタイムライン。

重要 Spatial AND CHARACTER CONTINUITY:

カウボーイAは恐ろしい傷だらけの顔のカウボーイ。カウボーイBは無害で鈍感なカウボーイ。彼らが振り返った後、カウボーイAは画面左側にとどまり、右を向く。カウボーイBは画面右側にとどまり、左を向く。彼らは約8メートル離れて、通りの反対側から互いに真っ向から向かい合う。開始の瞬間の後、決して隣に立ってはならない。位置を交差させない。同じ左から右への決闘軸を維持し、すべてのショットで180度カメラルールに従う。

各カウボーイは正確に一つのリボルバーと一つのヒップホルスターを持つ。カウボーイAは右側のホルスターに一つのリボルバーがある。カウボーイBは右側のホルスターに一つのリボルバーがある。どちらのカウボーイも第二の武器、第二のホルスター、バックアップガン、またはライフルを持っていない。左手は空のまま。リボルバーが引き出された後、元のホルスターは視覚的に空になる。

0–4秒 — 決闘軸を確立しロック:

空っぽの塵っぽいフロンティアストリートの対称的なワイドプロファイルショット一つ。二人のカウボーイは通りの正確な中心で背中合わせに始める。カウボーイAは画面左に向かって三歩歩く。カウボーイBは画面右に向かって三歩歩く。同時に止まり、内側に回転して互いに向かい合う。

このビートを終えるには、カウボーイAが画面左にしっかり位置し右を向き、カウボーイBが画面右にしっかり位置し左を向く。8メートルの空っぽの通りで隔てられている。彼らを隣に配置しない。

4–7秒 — 制御された緊張インサート:

確立された方向性を保持しながら、短いカットを3つだけ使用:

1. 構図の左側にカウボーイAの傷だらけの顔の極端なクローズアップ、目は画面右を見ている。
2. 構図の右側にカウボーイBの緊張した、愚かな顔の極端なクローズアップ、目は画面左を見ている。
3. 彼らの右手が単一のホルスタードリボルバーの上に浮かんでいるマッチングクローズアップ。

それから、顔だけを含むクリーンな垂直分割画面を表示。カウボーイAは左半分を占め、右に向かって内側を見る。カウボーイBは右半分を占め、左に向かって内側を見る。視線は中央の分割線を越えて出会う。分割画面ショット中、全身や武器は表示されない。

7–15秒 — コミックエンディング:

カウボーイBはまだ画面右にあり、パニックになり、一人のリボルバーを右から左へカウボーイAに向かって投げる。カウボーイBの右手は完全に空になる。投げられたリボルバーはカウボーイAの前方1メートルの土に着地;カウボーイAはそれを受け取らず、拾わない。

カウボーイBは振り返り、通りの最右端に向かって走り去り、帽子を落としそうになる。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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