片腕の剣士によるアクションバトル
A high-action Hollywood-style sequence featuring a one-armed warrior in a medieval battle.
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30秒 | 16:9 | 音楽なし
超フォトリアリスティックな実写、AAAハリウッドアクションスタイルの高級VFX。一つの連続的なダイナミックショット、永続的な40°オランダーアングル、低追跡、高速追跡、ウィップパーンとクイックオービティング。リアルな人間のパフォーマンス、CGIではない。
IMAGE 1: 正確な同一性、顔、髪、服装、 proportionsを保持。Image1は右腕のみ – 右腕だけ。左腕、手、肘、プロステシスまたは幻肢なし。剣は常に右手で一本手で制御される。
SETTING: 広大な中世の王立広場、城壁、嵐の空、損傷した市場構造と数十のアーマード士兵がImage1を囲む。
00–06s: 士兵が攻撃。Image1は剣をかわし、一本手で受け止め、攻撃者を飛び越え、もう一人を盾の壁に蹴り込み、それから黒い残像と青白い稲妻の trailsで爆発的に前進する。
06–12s: Image1は倒れた盾の上を走り、槍を足で曲げ、稲妻に帯電した斬りで切断する。彼は転がり、立ち上がり、すぐに三つの兵士と速い受け止め、蹴り、逆手剣撃で戦う。
12–18s: 密集した槍の陣形が攻撃。Image1はその下を滑り、いくつかの槍の柄を切り、力強いかかと蹴りで回転する。稲妻が壊れた武器の間で跳び、兵士が後方投げ出される。
18–24s: 敵に囲まれ、Image1は剣を上に投げ、それから速いTaijutsuを使用 – 低 sweeping、shoulder strike、high kick と jumping knee。短い黒い残像が彼の物理的なバースト速度を強調。テレポーテーションなし。
24–30s: Image1は落ちてくる剣を右手で完璧にキャッチ。電気が刃を横切る。力強い一本手斬りと spinning kick が圧縮された air shockwave を作成し、兵士を dust と debris を通じて外側に吹き飛ばす。カメラが引き下がり、Image1が前進し続け、30秒で別の波の兵士が入ってくる。終了ポーズなし。
VFX: 抑えられた青白い稲妻、火花、残像、shockwaves、dust と debris。Image1が完全に.authenticな実写のままである間に、リアルな照明、影、反射で物理的に統合されたすべてを維持。
AUDIO: 風、アーマー、剣の衝撃、電気のcrackling、debris と戦闘叫び。対話または音楽なし。
NEGATIVE: 左腕、両手での握り、テレポーテーション、クローン、CGI human、digital double、cartoon look、gameplay camera、broken anatomy、face drift、costume drift、subtitles、logos、watermark。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。