Landscape Archive Model Map
A detailed prompt for creating professional museum-style landscape models that combine 2D cartography with 3D terrain slices and annotations.

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시리즈물에 적합한 고품질의 전문적인 'Landscape Archive Model' 비주얼을 생성해 주세요. 대상: {argument name="subject" default="만리장성 / 에베레스트산 / 와이탄 / 주강"}
이것은 일반적인 지도나 단순한 풍경 일러스트가 아니라, '2D 지도 도면 + 3D 지역 모델 + 전문 주석 시스템 + 박물관 전시 느낌'을 결합한 하이엔드 아카이브 비주얼입니다. 실제 물리적 지리 연구 모델, 도시 계획 샌드박스, 건축 제안 모델 또는 세계관 전시물처럼 전문적이고 절제된, 정밀하면서도 촉각적인 프리미엄 질감을 구현해야 합니다.
[기본 설정]
대상: {argument name="subject content" default="크레이터 호수 / 광저우 / 충칭"}
대상 유형: [자연 지형 / 도시 공간 / 혼합 풍경]
핵심 주제: [핵심 주제, 예: 크레이터, 협곡, 산맥, 호수, CBD, 구시가지, 랜드마크 군집, 섬 도시, 유적지, 주요 도심]
콘텐츠 초점: [콘텐츠 초점, 예: 지형 고도 / 도시 랜드마크 / 도로망 / 수계 / 자연-도시 관계 / 설정 컬렉션 전시]
스타일: {argument name="style" default="지리 측량 스타일, 페이퍼 커트 모델 스타일, 건축 제안 스타일, 박물관 아카이브 스타일, 도시 계획 스타일"}
주 색상: [주 색상, 예: 오프 화이트, 라이트 그레이, 파치먼트 화이트, 샌드, 스노우 화이트]
보조 색상: [보조 색상, 예: 어스 브라운, 록 그레이, 쿨 그레이, 라이트 블루, 모스 그린]
강조 색상: [강조 색상, 예: 가는 검은 선, 빨간색 경로, 파란색 수계 선, 노란색 번호 마커]
가로세로 비율: [비율, 예: 16:9 가로형 / 3:4 세로형 / 4:5 세로형 / 1:1 정사각형]
[구도]
메인 주제는 깔끔한 테이블 위나 흰색 천 위에 놓인 직사각형 지도 모델 보드입니다. 베이스 플레이트는 실제 두께감이 있으며, 가장자리에 정교한 지도 단면이나 모델 베이스와 같은 구조가 보여야 합니다. 지도 표면은 등고선, 도로망, 수계, 구역 경계, 지리적 질감, 좌표감, 미세한 주석, 도면 테두리 등 명확하지만 절제된 정보 레이어로 덮여 있습니다.
중앙 또는 중앙에서 약간 벗어난 영역에 2D 지도 위로 3D 모델이 '솟아올라' 이미지 전체의 시각적 핵심이 됩니다.
[대상 유형]이 자연 지형인 경우: 산, 협곡, 크레이터, 호수, 분지, 섬, 빙하, 단층 또는 해안선으로 구성되며, 고도, 층을 이룬 등고선 구조, 암벽 질감 및 자연 지형의 기복을 강조합니다.
[대상 유형]이 도시 공간인 경우: 핵심 도심, CBD, 구시가지 블록, 랜드마크 군집, 수변 공간, 도로 노드, 교량, 수계 또는 공원으로 구성되며, 건축적 매스감, 도시 정체성, 공간적 레이어 및 계획 구조를 강조합니다.
[대상 유형]이 혼합 풍경인 경우: 산악 도시, 섬 도시, 고대 유적지, 아포칼립스 황무지, 판타지 수도 또는 SF 기지 등 자연 지형과 인공 환경을 통합합니다.
[세부 요구 사항]
- 표면은 지도 용지와 전문적인 정보 전달의 느낌을 유지해야 합니다.
- 지형 영역은 등고선, 경사 레이어 및 함몰부를 포함해야 합니다.
- 건축 영역은 매스감, 블록 관계 및 명확한 위계를 가져야 합니다.
- 수역은 채도가 낮은 라이트 블루를 사용합니다.
- 녹지/숲은 모스 그린 또는 채도가 낮은 녹색을 사용합니다.
- 도로망은 방해가 되지 않도록 가는 선을 사용합니다.
- 랜드마크는 명확하게 식별 가능해야 합니다.
- SF/판타지 요소는 단순한 장면 일러스트가 아닌 아카이브 모델의 느낌을 유지해야 합니다.
[주석 시스템]
지도 보드의 가장자리에는 프레임 라인, 축척, 범례 영역, 제목 영역, 아카이브 번호, 인덱스 마크, 메모 태그 및 간단한 기호 키를 포함한 완전하고 절제된 주석 모듈이 필요합니다. 텍스트를 완전히 읽을 필요는 없지만, 사실적이고 명확하며 정밀하고 질서 정연한 아카이브 레이아웃을 제시해야 합니다.
[카메라 및 조명]
지도 평면, 모델 높이, 가장자리 두께 및 주석 영역이 보이는 30~45도 각도의 사선 탑다운 아이소메트릭 또는 샌드박스 구도를 사용합니다. 조명은 부드럽고 자연스러워야 하며, 깔끔한 배경 위에 섬세하고 실제적인 그림자를 드리워야 합니다. 만화 같거나 저렴한 게임 UI처럼 보이지 않도록 주의하세요.
기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.
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请根据【{argument name="主题" default="主题"}】创作一张高完成度、高质感、适合系列化发布的「地景档案模型 / Landscape Archive Model」视觉图。
这不是普通地图,也不是普通风景插画或城市效果图,而是一张结合“二维地图图纸 + 三维立体区域模型 + 专业说明系统 + 博物馆展陈感”的高端档案式视觉图。画面需要像一件被真实制作出来的地理研究模型、城市规划沙盘、建筑提案模型或世界观设定展品,具有专业、克制、精密、可触摸的高级质感。
【基础设定】
主题:【{argument name="主题内容" default="主题,例如火山口湖 / 广州 / 重庆山城 / 海岛城市 / 古城遗址 / 末日废墟 / 幻想大陆 / 游戏主城"}】
主题类型:【自然地貌 / 城市空间 / 混合景观】
核心主体:【{argument name="核心主体" default="核心主体,例如火山口、峡谷、山脉、湖泊、CBD、老城区、地标群、岛屿城市、遗址群、主城区域"}】
内容重点:【内容重点,例如地形高差 / 城市地标 / 路网结构 / 水系关系 / 自然与城市关系 / 设定集展示】
风格方向:【风格方向,例如地理测绘风、纸雕模型风、建筑提案风、博物馆档案风、城市规划风、游戏设定集风】
主色调:【主色调,例如米白、浅灰、羊皮纸白、沙色、雪白】
辅助色:【辅助色,例如土褐、岩灰、冷灰、淡蓝、苔绿】
点缀色:【点缀色,例如黑色细线、红色路线、蓝色水文线、黄色编号标记】
画幅比例:【画幅比例,例如16:9横版 / 3:4竖版 / 4:5竖版 / 1:1方图】
【画面结构】
画面主体是一块放置在干净桌面或白色布面上的矩形地图模型板。底板具有真实厚度,边缘可见剖面结构,像一块精致的地图切片或模型底座。地图表面覆盖清晰但克制的信息层,包括等高线、道路网络、水文线、分区边界、地理纹理、坐标感、轻微标注和图纸边框。
在地图中央或偏中心区域,从二维地图中立体“生长”出一个三维主体模型,成为整张图的视觉核心。
如果【主题类型】为自然地貌:
主体可由山体、峡谷、火山口、湖泊、盆地、岛屿、冰川、断层、海岸线等构成,强调地形高差、层叠等高线结构、岩壁纹理和自然地貌起伏。
如果【主题类型】为城市空间:
主体可由核心城区、CBD、老城街区、地标建筑群、滨水区、路网节点、桥梁、水系、公园绿地等构成,强调建筑体块、城市识别度、空间层次与规划结构。
如果【主题类型】为混合景观:
需同时整合自然地形与人工建成环境,例如山城、海岛城市、古城遗址、末日废墟、幻想主城、科幻基地等,让自然地貌与城市结构共同构成核心视觉。
【细节要求】
- 模型表面保留地图图纸感与专业信息感
- 地形区域应有等高线、坡面层次、凹陷与起伏关系
- 建筑区域应有体块感、街区关系和清晰层次
- 水域使用低饱和淡蓝色表现
- 绿地、森林、公园、山体可用苔绿色或低饱和绿色表现
- 路网、路径、交通轴线或探索线路可用细线表现,但不要喧宾夺主
- 若有地标建筑或重点结构,应具备明确识别度
- 若有幻想、科幻或游戏设定元素,应保留档案模型 and 图纸展示感,而不是做成纯场景插画
【说明系统】
地图板边缘需要设计完整而克制的说明模块,包括:
- 外框线和内框线
- 比例尺
- 图例区
- 标题区
- 档案编号
- 索引标记
- 注释标签
- 简洁的符号说明
文字不必全部可读,但整体必须呈现真实、清晰、精密、有秩序的档案式排版结构。
【构图与镜头】
采用斜俯视等轴测或沙盘式构图,镜头从上方约30到45度观察整块模型板,让观众同时看到地图平面、立体主体高度、边缘厚度和说明区。视觉重心集中在中央主体模型,阅读路径为:先看核心主体,再看周边地形/路网/水系/街区信息,最后看图例、比例尺和说明区。
【材质与光影】
整体需要具有真实模型摄影质感:
- 纸张纹理
- 地图印刷质感
- 纸雕或沙盘模型感
- 建筑模型或地形切片质感
- 柔和自然光
- 细腻真实阴影
- 干净背景
- 低饱和、高级、克制
避免卡通化、廉价游戏UI感、过度杂乱、过度炫技,重点突出“地图底板 + 立体主体 + 专业说明系统”的统一视觉。
最终效果应像一张可以用于地理科普、城市研究、建筑提案、文旅视觉专题、世界观设定集或高端系列封面的地景档案模型图。