
Rabbit Character Sprite Sheet
Transforms a rabbit character reference sheet into a multi-pose 2D game sprite sheet while preserving the original design.
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REFERENCE_0 을 캐릭터 디자인의 기반으로 사용하여, 해당 캐릭터 시트를 {argument name="background color" default="단색 흰색"} 배경의 깔끔한 2D 게임 스프라이트 시트로 변환하세요. 토끼 캐릭터의 비율, 검은색 외곽선 스타일, 파란색 귓속, 파란색 눈, 작은 빨간색 코, 푹신한 꼬리는 유지하되, 모든 일본어 라벨과 참조 시트 제목은 제거하세요. {argument name="sprite count" default="57"} 개의 개별 전신 스프라이트를 생성하여, 각 포즈 사이에 투명한 느낌의 간격을 두고 느슨한 격자 형태로 배치하세요. 다음 행들을 포함해야 합니다: 정면을 바라보는 작은 대기/표정 스프라이트 6개, 오른쪽을 향해 달리는 스프라이트 8개, 오른쪽을 향해 달리는/보폭이 큰 스프라이트 8개, 정면을 바라보는 중립적인 대기 스프라이트 4개, 정면을 바라보는 귀여운/앞발을 모은 스프라이트 5개, 졸리거나 슬프고 웅크린 저에너지 상태의 스프라이트 8개, 정면을 바라보는 활기찬/중립적인 표정 스프라이트 6개, 역동적으로 달리거나 뛰어오르는 스프라이트 6개, 그리고 마지막 행에는 수줍어하거나, 놀라거나, 부끄러워하거나, 눈을 감고 웃거나, 고개를 기울이거나, 손을 입 근처에 댄 포즈를 포함한 귀여운 반응 스프라이트 6개를 배치하세요. {argument name="game type" default="2D 플랫포머 또는 캐주얼 모바일 게임"}용 손그림 스타일의 카툰 스프라이트 시트처럼 선화를 단순하고 일관되게 유지하며, 각 스프라이트는 그림자, 소품, 텍스트, 테두리 또는 배경 풍경 없이 독립적으로 표현하세요.
기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.











