Empty Corridor with Shotgun Shells
A photorealistic cinematic corridor scene with five red shotgun shells on a reflective floor, useful for moody sci-fi or thriller concept art.

프롬프트
차갑고 디스토피아적인 분위기가 감도는 길고 텅 빈 {argument name="location" default="현대적인 회색 사무실 복도"}를 아래에서 위로 올려다보는 사실적인 영화적 장면을 생성하세요. 카메라는 광택이 나는 매끄러운 석재 바닥 근처에 위치하며, 저 멀리 어두운 소실점을 향한 강렬한 1점 투시를 사용합니다. 왼쪽에는 긴 반투명 유리창이 복도를 따라 이어져 부드럽고 흐린 백색광을 내뿜고, 오른쪽에는 평범한 회색 콘크리트 질감의 벽과 어두운 출입구 홈, 천장 근처의 작은 환기구, 벽에 붙은 직사각형의 회색 유틸리티 캐비닛 또는 받침대가 하나 있습니다. 천장에는 저 멀리까지 이어지는 5개의 밝은 직사각형 형광등 패널이 있습니다. 반사되는 바닥은 매우 매끄럽게 연마되어 창문, 천장 조명, 벽, 사물의 길쭉한 반사상을 보여줍니다. 바닥에 5개의 빨간색과 황동색 {argument name="scattered object" default="산탄총 탄피"}를 흩뿌리세요: 왼쪽 하단 전경에 황동 베이스가 정면을 향해 가로로 놓인 선명한 초점의 탄피 1개, 오른쪽 중간 지점 벽 근처에 1개, 중앙 중간 지점에 1개, 중앙에서 왼쪽으로 더 멀리 1개, 그리고 저 멀리 중앙 근처에 아주 작은 탄피 1개를 배치하세요. 차분한 회색빛이 도는 푸른 톤, 사실적인 질감, 미세한 먼지와 바닥의 얼룩, 얕은 피사계 심도, 선명한 전경 디테일, 부드러운 배경 안개, 그리고 네온 사인이 없는 블레이드 러너 스타일의 극적인 반사 효과를 사용하세요. 사람, 텍스트, 혈흔, 액션 장면, 워터마크는 포함하지 마세요.
기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.
원문 프롬프트
Create a photorealistic cinematic low-angle view down a long, empty {argument name="location" default="modern gray office corridor"} with a cold dystopian atmosphere. The camera is placed near the glossy polished stone floor, using strong one-point perspective toward a dark vanishing point at the far end. On the left side, tall frosted glass windows run along the corridor, glowing with soft overcast white light; on the right side, plain gray concrete-textured walls include a dark doorway recess, a small ventilation grille near the ceiling, and one rectangular gray utility cabinet or pedestal against the wall. The ceiling has exactly five bright rectangular fluorescent light panels receding into the distance. The reflective floor is highly polished, showing elongated reflections of the windows, ceiling lights, walls, and objects. Scatter exactly five red-and-brass {argument name="scattered object" default="shotgun shells"} across the floor: one large sharply focused shell in the extreme foreground near the bottom center-left, lying horizontally with its brass base facing the viewer; one shell on the right midground near the wall; one shell near the center midground; one shell left of center farther back; and one tiny shell near the distant center. Use muted gray-blue tones, realistic materials, subtle dust and floor speckling, shallow depth of field, crisp foreground detail, soft background haze, and dramatic Blade Runner-like reflections without neon. No people, no text, no blood, no action scene, no watermark.