영상 이미지
로그인

Anime Protagonist and Companion Generator

An extensive image-to-image prompt for creating a new protagonist character that stylistically matches and narratively complements a reference character in a retro 90s anime style.

작성자 Eris Create Lab · gpt-image-2 · 12,900 조회 · 122 좋아요 · 60 북마크
Anime Protagonist and Companion Generator

프롬프트

제공된 이미지를 캐릭터의 기본 참조 자료로 사용하세요. 참조 이미지 속 캐릭터가 존재하지 않는 명작 애니메이션, 만화 또는 게임의 중요한 인물이라면, 그 캐릭터를 위해 싸우고, 함께 여행하며, 운명에 얽혀 그들의 이야기를 가능하게 할 '가장 적합한 주인공 캐릭터'를 생성하세요. 주인공은 참조 캐릭터로부터 자연스럽게 파생된 존재여야 합니다. 주인공은 기존 캐릭터가 아니며, 완전히 새로운 디자인이어야 합니다. 하지만 첫눈에 '이 캐릭터가 주인공이다'라고 생각하게 만드는 압도적인 매력과 존재감을 지녀야 합니다. 주인공의 성별은 고정되어 있지 않으며, 참조 캐릭터와의 호환성, 장르, 세계관, 서사에 따라 자연스럽게 결정되어야 합니다. 주인공은 상업용 애니메이션, 소년/청년 만화, 라이트 노벨 또는 게임에서 단독 작품의 얼굴이 될 수 있을 정도의 완성도를 갖춰야 합니다. 참조 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 머리색, 눈, 인종, 의상, 실루엣, 디자인 언어, 성격 표현, 세계관 및 캐릭터 정체성과 관련하여 높은 정밀도를 유지해야 합니다. 주인공을 약간 전경에, 참조 캐릭터를 약간 배경에 배치하되 참조 캐릭터의 존재감을 잃지 않도록 하세요. 두 캐릭터 모두 같은 이야기 속에 있다는 것이 분명해야 합니다. 시선, 거리, 위치, 제스처 및 표정을 통해 보는 이들이 '두 사람 사이에 분명히 이야기가 있다'고 느끼게 해야 합니다. 주인공은 참조 캐릭터를 보호하는 인물, 동료 전사, 여행 동반자, 라이벌 또는 스승/제자 관계일 수 있으며, 관계는 세계관에 따라 자연스럽게 결정되어야 합니다. 구도는 고정되어 있지 않지만, 일반적으로 주인공을 전경에, 참조 캐릭터를 중경이나 배경에 배치하여 두 사람의 관계가 가장 매력적으로 보이는 구도를 우선시하세요. {argument name="era" default="1990년대 후반에서 2000년대 초반"} {argument name="media type" default="일본 애니메이션 잡지 표지"}. 존재하지 않는 전설적인 애니메이션의 공식 키 비주얼. 일본 애니메이션 미학. {argument name="visual style" default="셀 셰이딩 애니메이션 스타일"}. 상업용 애니메이션 공식 일러스트 퀄리티. 강렬한 시선 집중. 인상적인 실루엣. 애니메이션 잡지 표지를 넘겨보고 싶게 만드는 매력. 보는 이들이 본능적으로 '이 애니메이션을 보고 싶다'고 생각하게 만드는 완성도를 목표로 하세요. 가상의 애니메이션 타이틀 로고나 작품 로고가 자연스럽게 배치될 수 있습니다. [금지 사항] 재질 레이아웃 설정 금지. 비교 이미지 금지. 턴어라운드 시트 금지. 주인공과 참조 캐릭터를 서로 관련 없는 인물로 만들지 마세요. 단순한 그룹 일러스트로 만들지 마세요. 주인공만 돋보이는 일러스트로 만들지 마세요. 두 캐릭터 사이에 명확한 서사가 존재하도록 하세요.

기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.

원문 프롬프트
提供された画像をキャラクターの基準リファレンスとして使用すること。

参照画像のキャラクターが存在しない名作アニメ、漫画、ゲーム作品の重要人物だった場合、

そのキャラクターのために戦い、
そのキャラクターと旅をし、
そのキャラクターの運命に関わり、
そのキャラクターの物語を成立させる、

「最も相応しい主人公キャラクター」

を生成すること。

主人公は参照画像キャラクターから自然に導き出される存在であること。

主人公は既存作品のキャラクターではない。

完全新規デザインであること。

しかし一目見ただけで、

「絶対に主人公だ」

と理解できる圧倒的な魅力と存在感を持つこと。

主人公の性別は固定しない。

参照画像キャラクターとの相性、
作品ジャンル、
世界観、
物語性に応じて自然に決定すること。

主人公は商業アニメ、
少年漫画、
青年漫画、
ライトノベル、
ゲーム作品などにおいて、

単独で作品の顔になれるレベルの完成度を持つこと。

参照画像キャラクターの顔、
髪型、
髪色、
瞳、
種族、
衣装、
シルエット、
デザイン言語、
性格表現、
世界観、
キャラクターアイデンティティを高い精度で維持すること。

主人公は画面のやや前方に配置すること。

参照画像キャラクターは主人公のやや後方に配置すること。

ただし参照画像キャラクターの存在感を失わせないこと。

両者は明確に同じ物語に属していること。

視線、
距離感、
立ち位置、
仕草、
表情によって、

視聴者が

「この二人には絶対に物語がある」

と感じられるようにすること。

主人公は参照画像キャラクターを守る存在でもよい。

共に戦う仲間でもよい。

旅の同行者でもよい。

ライバルでもよい。

師弟でもよい。

関係性は作品世界に応じて自然に決定すること。

構図は固定しない。

主人公が前景。

参照画像キャラクターが中景または後景。

ただし両者の関係性が最も魅力的に見える構図を優先すること。

{argument name="時代背景" default="1990年代後半〜2000年代前半"}の{argument name="メディアタイプ" default="日本アニメ雑誌表紙"}。

存在しない伝説的アニメ作品の公式キービジュアル。

日本のアニメ美学。

{argument name="視覚スタイル" default="セル画風アニメ塗り"}。

商業アニメ公式イラスト品質。

強いアイキャッチ。

印象的なシルエット。

アニメ雑誌の表紙をめくりたくなるような魅力。

視聴者が思わず

「このアニメ見たい」

と思う完成度を目指すこと。

架空アニメのタイトルロゴや作品ロゴを自然に配置してもよい。

【禁止事項】

設定資料集レイアウト禁止。

比較画像禁止。

ターンアラウンドシート禁止。

主人公と参照画像キャラクターを無関係な人物にしないこと。

単なる集合絵にしないこと。

主人公だけが目立つイラストにしないこと。

二人の間に明確な物語性を持たせること。

✨ 생성 저장 원본 게시물 Hitboard에서 열기

비슷한 핀