
Noisy Cyberpunk Rain Alley
Generates an extremely cluttered neon cyberpunk Japanese alley scene for testing how much visual noise and detail an image model can handle.
조회42
좋아요0
댓글0
공유0
북마크0
인용0
번역
미래지향적인 일본 대도시의 초고밀도 사이버펑크 빗속 야시장 거리를 생성하세요. 어두운 레인코트와 투명 판초를 입은 보행자들, 검은 우산, 젖어서 반사되는 보도, 국수 가판대에서 피어오르는 김, 물이 떨어지는 파이프, 뒤엉킨 머리 위 전선, 층층이 쌓인 발코니, 안개 속으로 사라지는 마천루로 가득 찬 좁은 골목을 눈높이에서 바라본 모습입니다. 이미지를 시각적으로 매우 소란스럽고 정보 밀도가 높게 만들어 빈 공간이 없도록 하세요. 수백 개의 작은 조명, 간판, 전선, 스크린, 물방울, 반사광, 군중 실루엣, 시장 물건, 겹겹이 쌓인 건축물을 포함하세요. 색상 팔레트는 네온 마젠타, 시안, 딥 블루, 블랙, 그리고 음식 가판대의 따뜻한 노란색 조명입니다. 읽을 수 있거나 부분적으로 읽을 수 있는 15개의 눈에 띄는 네온/간판 요소를 정확히 포함하세요: 오른쪽에는 「ホテル H」라고 적힌 큰 수직 분홍색 호텔 간판 1개, 왼쪽 상단에는 큰 분홍색 한자 간판 1개, 왼쪽에는 「栄養 ヌードル 24時間営業」이라고 적힌 노란색 국수 간판 1개, 그 옆에 더 작은 노란색 메뉴판 1개, 왼쪽 중간에 「ホテル ホテル」이라고 적힌 분홍색 사각형 호텔 간판 1개, 왼쪽 음식 가판대 위에 시안색 홀로그램 인터페이스 패널 1개, 먼 중앙에 키 큰 파란색 홀로그램 광고판 1개, 오른쪽 상단에 시안색 직사각형 홀로그램 패널 1개, 그 근처에 작은 시안색 텍스트 패널 1개, 먼 중앙에 「オープン」이라고 적힌 분홍색 간판 1개, 골목 중간에 수직 빨간색 간판 1개, 오른쪽에는 「女侍」라고 적힌 분홍색 간판 1개, 오른쪽에는 「空き室」라고 적힌 작은 시안색 간판 1개, 왼쪽 하단 근처에 밝은 음식 가판대 간판 1개, 왼쪽 하단에 작은 파란색 데이터 화면 1개. 뒤나 옆에서 보이는 전경 및 중경의 보행자 9명을 정확히 배치하세요. 검은 재킷을 입은 중앙 인물 1명, 오른쪽 중앙에 반투명 판초를 입은 사람 1명, 맨 오른쪽의 어두운 후드티를 입은 인물 1명, 그리고 우산을 쓴 여러 명을 포함합니다. 활발한 음식 가판대 2개를 정확히 추가하세요. 하나는 왼쪽에 김이 나는 냄비와 쌓인 그릇이 있고, 다른 하나는 오른쪽에 음식 쟁반이 있습니다. 영화 같은 사실적인 디지털 아트, 높은 대비, 볼륨감 있는 비, 광택 있는 반사, 거칠고 낡은 질감, 블레이드 러너 분위기, 선명한 전경 디테일, 깊은 원근감, 극도의 복잡함을 사용하세요. 장면을 알아볼 수 있게 유지하면서 강한 센서 노이즈, 필름 그레인, 색수차, 압축 아티팩트, 할레이션, 블룸, 흩어진 반점, 글리치 홀로그램 오버레이를 추가하세요. 깔끔하고 미니멀한 영역, 낮 시간, 만화 스타일, 워터마크는 없어야 합니다. 도시는 {argument name="city mood" default="압도적인 빗속 네온 혼돈"}처럼 느껴져야 하며, 간판의 주 언어는 {argument name="sign language" default="일본어"}여야 하고, 지배적인 네온 색상은 {argument name="neon palette" default="마젠타와 시안"}이어야 하며, 날씨는 {argument name="weather" default="김이 서린 폭우"}여야 하고, 노이즈 강도는 {argument name="noise intensity" default="최대"}여야 합니다.
기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.











