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Rainy Japanese Visual Novel Title Screen

Rainy Japanese Visual Novel Title Screen

Generates a dark, elegant Japanese game title menu with rainy garden scenery, gold typography, and three centered menu buttons.

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목표: {argument name="game title" default="紫陽花連鎖"}라는 다크 판타지 전략 게임을 위한 분위기 있는 일본풍 비주얼 노벨 타이틀 화면을 생성합니다.

캔버스: 4:3 비율의 가로형 게임 메뉴 화면, 약 920×768 해상도, 어두운 영화적 비네팅 효과와 세련된 앤티크 프레임 적용.

배경: 비 내리는 자정의 일본 정원 풍경. 어두운 돌길과 젖어서 반사되는 지면 위로 굵은 대각선 빗줄기가 내리는 모습. 왼쪽에는 따뜻하고 은은한 빛이 새어 나오는 둥근 창문이 있는 전통 목조 건물을, 오른쪽에는 희미한 창문 불빛이 비치는 어두운 탑 모양의 정자를 배치합니다. 배경에는 나무, 울타리, 관목, 등불 같은 구조물의 실루엣을 추가하고, 왼쪽 하단과 오른쪽 하단 전경에는 연보라색 수국 군락을 배치합니다. 풍경은 분위기 있고 대비가 낮으며, 어둠과 안개에 대부분 가려지도록 유지합니다.

레이아웃: 화면 중앙 상단에 타이틀 영역을 배치합니다. 타이틀 위에는 작은 원형 엠블럼(4개의 점으로 이루어진 단순한 별 모양)으로 나뉜 얇은 금색 가로 구분선을 추가합니다. 큰 일본어 타이틀에는 우아한 메탈릭 골드 타이포그래피를 사용합니다. 그 아래에는 작은 부제 텍스트인 {argument name="subtitle text" default="六つの領域を、花で突破せよ。"}를 추가합니다. 부제 아래에는 정확히 3개의 가로형 메뉴 버튼을 수직으로 쌓아 중앙에 배치합니다.

메뉴 버튼: 얇은 금색 테두리, 은은한 내부 광택, 양쪽 끝에 작은 금색 다이아몬드 장식이 있는 3개의 직사각형 짙은 보라색 버튼을 사용합니다. 위에서부터 아래로 표시될 버튼 라벨은 {argument name="first button label" default="対戦を始める"}, {argument name="second button label" default="遊び方"}, {argument name="third button label" default="設定"}입니다. 첫 번째 버튼은 선택된 것처럼 다른 두 버튼보다 약간 더 밝은 보라색으로 표현합니다.

프레임 및 스타일: 화면 전체에 작은 장식용 코너 브레이크와 모서리 근처의 짧은 강조 선이 포함된 얇은 이중 금색 테두리를 추가합니다. 세련된 일본 고딕 미학, 차분한 인디고/검정/보라색 팔레트, 앤티크 골드 UI 포인트, 회화적인 배경 아트, 선명한 게임 UI 타이포그래피를 사용합니다. 현대적인 아이콘, 추가 버튼, 로고, 워터마크 또는 캐릭터는 포함하지 마십시오.

기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.

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