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Absurdist Claymation Scene Interpretation

Absurdist Claymation Scene Interpretation

Transforms a reference image into a grotesque and humorous 3D claymation scene with heavy tactile details like fingerprints and scratches.

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수직 3:5 프레임. GPT2 이미지. 엄격한 구도, {argument name="style" default="부조리한 클레이메이션"} 스타일 전이. {argument name="subject" default="참조 이미지"}를 3D로 상세하게 해석하여 생성하되, 모든 객체의 정확한 공간 배치, 크기, 회전, 위치 및 전체적인 구조적 구성을 엄격하게 유지할 것. 요소를 이동, 추가 또는 제거하지 말고, 원본 장면과 시각적 논리를 보존하면서 전체 이미지를 기괴하고 유머러스한 플라스티신(찰흙) 세계로 변환할 것. 스타일: 아드만(Aardman) 애니메이션 정신을 계승한 극도로 과장된 스타일로, 부조리한 느낌을 가미할 것. 캐릭터는 의도적으로 우스꽝스러워야 함: 비정상적으로 불균형한 신체, 고무처럼 유연한 국수 같은 팔다리, 서로 다른 방향을 향한 튀어나온 "탁구공" 눈, 그리고 부자연스럽게 큰 직사각형 치아와 두드러진 분홍색 잇몸을 가진 거대한 이빨 미소를 지을 것. 모든 캐릭터는 매우 희극적으로 보일 것. 질감 및 미학: 모든 것은 무거운 무광 플라스티신으로 제작됨. 기하학적 형태는 의도적으로 불균일하고 "비뚤어짐": 직선, 완벽한 모서리 또는 인위적인 매끄러움은 없음. 모든 표면은 손으로 빚은 듯한 느낌을 주어야 하며, 형태의 미세한 떨림과 거친 플라스티신 작업 흔적이 느껴져야 함. 재질은 깊고 더러운 지문, 우발적인 손톱 자국, 거친 이음새, 미세한 균열뿐만 아니라 표면에 달라붙은 작은 먼지 입자, 보풀, 이물질 등 뚜렷한 촉각적 불완전함을 드러내야 함. 전체적인 느낌: 재미있고, 기묘하며, 약간 섬뜩하지만, 디테일이 극대화된 매우 생동감 있고 실재하는 3D 플라스티신 이미지.

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