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Precise Anime Character Concept Reference Sheet

Precise Anime Character Concept Reference Sheet

A technical character design prompt for generating consistent three-view reference sheets, including specific hex codes for color palettes and detailed anatomical constraints.

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캐릭터 시트 1장을 생성해 주세요 (3면도 디자인 사양). 화면 비율 16:9.

[아트 스타일 (가장 중요)]
레퍼런스 이미지의 스타일을 정확하게 유지하세요. 선, 명암, 질감, 조명, 머리카락 디테일, 눈 표현은 레퍼런스 이미지와 완전히 일치해야 합니다. 레퍼런스 스타일에서 벗어나지 마세요. 다른 애니메이션 스타일, 3D CG, 사진 스타일, 혹은 두꺼운 유화 스타일을 사용하지 마세요.

[색상 구성]
레퍼런스 이미지의 색상을 정확하게 사용하세요. 색조, 채도, 명도를 변경하지 마세요.
- {argument name="hair color" default="머리카락: 그림자 #1D1F1D, 베이스 #1C2325, 하이라이트 #1F2B37. 푸른빛이 도는 검은색(블루 블랙). 순수한 검은색, 갈색, 보라색을 사용하지 마세요."}
- {argument name="eye color" default="눈: 그림자 #52788B, 베이스 #7094A7, 하이라이트 #6BA6C3. 차분한 하늘색. 너무 선명한 원색의 파란색, 녹색, 보라색을 사용하지 마세요."}
- 피부: #FDD3B6 정도의 밝은 피부 톤.
- {argument name="clothing" default="의상 베이스: #FDF2D7 에크루(약간 노란빛이 도는 오프 화이트). 순백색을 사용하지 마세요. 꽃 패턴: 산호색 #F08F69 꽃, 차분한 파란색 작은 꽃, 차분한 녹색 잎."}

[구성]
레퍼런스 이미지 속 인물 1명만을 위한 디자인 시트입니다. 전신 포즈 3개(앞, 옆, 뒤)를 왼쪽부터 일정한 간격으로 배치하고, 오른쪽 끝에 얼굴 클로즈업 1개를 배치하세요. 정확히 전신 3개와 얼굴 클로즈업 1개여야 합니다. 다른 인물을 그리지 마세요. 세 명의 인물을 같은 높이와 기준선에 맞추세요. 머리카락 끝, 손가락 끝, 발끝이 프레임 안에 완전히 들어오도록 하세요.

[비율]
약 7등신의 표준 애니메이션 일러스트 비율입니다. 머리가 큰 SD(치비) 스타일을 사용하지 마세요. 극단적인 9등신 패션 드로잉 비율도 사용하지 마세요.

[배경]
순백색의 단색 배경입니다. 바닥, 지면, 지평선, 기준선, 그림자, 그라데이션, 테두리, 텍스트를 그리지 마세요. 발밑에 수평선을 그리지 마세요. 레퍼런스 이미지 상단의 꽃밭, 파란 하늘, 구름, 알파벳을 그리지 마세요. 오직 인물 1명만 그리세요.

[형태 (의상은 다음과 같이 통일)]
- 머리카락은 검은색에 가까운 블루 블랙입니다. 턱 바로 아래까지 오는 지저분한 느낌의 미디엄 단발입니다. 머리카락 가닥은 세밀하게 나누어져 있고 바깥쪽으로 뻗쳐 있습니다. 눈을 덮는 긴 앞머리입니다.
- 눈은 긴 속눈썹이 있는 아몬드 모양입니다. 눈썹은 얇고 자연스럽습니다.
- 상의는 수채화풍 꽃무늬가 있는 에크루 색상의 루즈한 반팔 블라우스입니다. 둥근 넥라인에 어깨와 소매 끝에 미세한 프릴이 있습니다. 밑단은 허리를 덮습니다.
- 하의는 무늬 없는 에크루 색상의 긴 치마입니다. 발목이 보이는 종아리 중간 길이입니다. 주름 디테일이 있습니다.
- 발은 에크루 색상의 스트랩 샌들입니다. 맨발입니다.
- 액세서리, 모자, 가방은 없습니다. 아무것도 들지 마세요.
- 모든 포즈에서 의상은 올바르게 착용되어 몸을 완전히 덮어야 합니다. 피부 노출은 얼굴, 목, 팔, 그리고 발목 아래로만 제한합니다.
- 표정은 차분하고 자연스러운 미소입니다.

기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.

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