
Calligraphic Sports Grid System
A structured, logic-based prompt that translates sports movements into minimalist calligraphic art within a 2x2 grid.
조회335
좋아요8
댓글6
공유2
북마크3
인용0
번역
2x2 그리드, {argument name="subject" default="올림픽 스포츠"}에 대해 수행: 16:9 INPUT ::= {argument name="keyword" default="[주제_또는_단어]"} W := derive_word(INPUT) A := infer_actor_or_symbol(INPUT) E := infer_defining_action(INPUT) M := infer_reactive_medium(E, INPUT) LAYOUT_SOLVER :: +--------------------------------------------------------------------------------+ | | | ┌─ A를 담을 수 있는 글리프 | | ↓ | | [ 글리프 ] [ 글리프 ] [ 동작_글리프 ] [ 글리프 ] [ 글리프 ] | | A │ | | │ motion_vector(E) | | ▼ | | **** 임팩트 **** | | ╭─────────┼─────────╮ | | ≈≈≈≈≈≈≈≈≈ 반응 기준선 ≈≈≈≈≈≈≈≈ | | | +--------------------------------------------------------------------------------+ SEMANTIC_ASSIGNMENT :: BODY_SLOT := 포즈(A)를 가장 잘 수용하는 카운터/곡선/획을 가진 글리프 ACTION_SLOT := 기하학적으로 E를 자연스럽게 표현하는 글리프 GROUND_SLOT := M으로 변환된 하단 타이포그래피 영역 FUSION :: A.body_part -> 글리프_획 A.gesture -> 터미널_또는_곡선 ACTION_GLYPH -> 동작_궤적 M.surface -> 공유_단어_기준선 collision -> 잉크_분산 energy_propagation-> 동심원_표시_또는_주제_등가물 BRUSH_PHYSICS :: stroke_width(t) ∝ pressure(t) dryness(t) ∝ velocity(t) splatter ∝ impact_force(E) ripple_radius ∝ elapsed_visual_time RULES :: - A와 E를 이해할 수 있을 정도의 최소한의 디테일만 표현 - 거대한 여백 유지 - 반응 표시는 전체 단어의 구성적 지지대가 됨 - 비대칭성과 붓의 거친 느낌을 활용 - M이 액체가 아닐 경우 적절한 반응을 추론 - 특정 글자, 행위자, 동작, 매체를 미리 지정하지 말 것
기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.











